LA FUNCIÓN
Qué se juega en la línea EXP
Los súbditos de esta línea entregan experiencia adicional al comienzo de la partida. Ese ritmo permite alcanzar antes habilidades importantes, pero solo si el héroe recoge la oleada sin regalar posición ni vida en intercambios innecesarios.
Fighter es frecuente, aunque EXP también admite tanques, asesinos y otros híbridos. Este directorio sigue la posición registrada en cada ficha, no una tier list. Un héroe que cubre varias líneas aparece en todos los hubs que le corresponden.
Tres tareas de la línea EXP
Controlar la oleada
Empujar, igualar o congelar cambia cuándo puedes abandonar la línea y cuánto pierde el rival si decide seguirte.
Usar el nivel
Llegar antes a una habilidad fuerte crea una ventana corta. La ventaja desaparece cuando el rival alcanza el mismo nivel.
Entrar desde el lateral
En una pelea de equipo, el héroe de EXP suele buscar un ángulo distinto a la primera línea para dividir la atención enemiga.







































