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Mobile Legends/Héroes/Khaleed
IF / MLBB#098

FICHA DE TEMPORADA 41

Cimitarra del Desierto

Khaleed

CombatienteRoamLínea EXP

Khaleed carga Marcha de Arena al moverse, encadena los giros de Tornado del Desierto y se recupera con Guardia de Arenas Movedizas. Tormenta de Arena Furiosa le da una entrada larga e inmune al control durante el avance, ideal para llegar desde un ángulo que el rival no está mirando.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Khaleed para la temporada 41

DAÑO
Físico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Daño / Regeneración
POSICIONES
Roam / Línea EXP
EN EL JUEGO DESDE
7 de agosto de 2020
  1. 01INICIO

    Carga Marcha de Arena antes de acercarte y usa los tres giros de Tornado del Desierto sin abandonar la oleada. Guardia de Arenas Movedizas cura mucho, pero cualquier control interrumpe la canalización.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Rota desde EXP o roaming con Tormenta de Arena Furiosa preparado y apunta detrás del objetivo para cortar su retirada. No lo lances cuando tus compañeros siguen limpiando.

  3. 03TRAMO FINAL

    En el final, protege un flanco y obliga al rival a respetar Tormenta de Arena Furiosa. Canaliza Guardia de Arenas Movedizas después de que el rival gaste sus aturdimientos y derribos; cualquiera de ellos corta la curación.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Roam: control de zona

Prioriza lanzar habilidades con frecuencia y dominar los accesos a cada pelea. Botas Resistentes, Cinturón del Trueno y Dominio de Hielo dan a Khaleed el control y los recursos necesarios para mantener la presión.

10.680 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

    Defensa mágica
    +18
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. +15 de defensa mágica. +20 de velocidad de movimiento. Cada cuatro segundos, el siguiente ataque básico causa daño verdadero adicional en área, ralentiza casi por completo y aumenta de forma permanente la defensa híbrida al golpear a un héroe. La ganancia se reduce para magos y tiradores.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
    Defensa mágica
    +15
    Velocidad de movimiento
    +20
  3. QUÉ HACE

    +40 de defensa física. +5% de velocidad de movimiento. +40 de defensa mágica. Al recibir daño, reduce la velocidad de ataque del agresor al 80 % de su valor normal durante un segundo. Al recibir daño, reduce a la mitad los escudos y la regeneración de vida del agresor durante un segundo.

    Defensa física
    +40
    Velocidad de movimiento
    +5%
    Defensa mágica
    +40
  4. QUÉ HACE

    +850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

    Vida
    +850
    Defensa física
    +20
    Defensa mágica
    +20
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  5. QUÉ HACE

    +920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

    Vida
    +920
    Regeneración de vida
    +4
    Defensa física
    +40
  6. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Vida
+500
Defensa híbrida
+10
Regeneración de vida
+4
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 225 puntos de vida máxima adicionales.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 5 % la reducción de daño cuando tu vida cae por debajo del 50 %.

TALENTO PRINCIPAL

El siguiente ataque básico inflige 100 más un 7 % de tu vida total como daño mágico a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+950 de vida. +12 de regeneración de vida. +40 de defensa mágica. Recibir daño mágico concede defensa mágica durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces y el valor aumenta con el nivel.

Vida
+950
Regeneración de vida
+12
Defensa mágica
+40
↔
QUÉ HACE

+920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

Vida
+920
Regeneración de vida
+4
Defensa física
+40

Armadura Radiante POR Coraza AntiguaCambia Coraza Antigua por Armadura Radiante cuando recibas daño mágico continuado, quemaduras o muchos golpes seguidos.

QUÉ HACE

+900 de vida. +2 de regeneración de vida. +48 de defensa mágica. Al recibir daño mágico, reduce un 25 % el daño mágico durante tres segundos. El efecto se recupera cinco segundos después de salir del combate.

Vida
+900
Regeneración de vida
+2
Defensa mágica
+48
↔
QUÉ HACE

+920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

Vida
+920
Regeneración de vida
+4
Defensa física
+40

Escudo de Atenea POR Coraza AntiguaCambia Coraza Antigua por Escudo de Atenea cuando el rival pueda eliminarte con una combinación corta de daño mágico.

QUÉ HACE

+55 de velocidad de movimiento. +35% de reducción de ralentización

Velocidad de movimiento
+55
Reducción de ralentización
+35%
↔
QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40

Botas Rápidas POR Botas ResistentesCambia Botas Resistentes por Botas Rápidas cuando necesites rotar más rápido entre líneas.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Khaleed carga poder del Desierto mientras se mueve. Con la barra llena, se desliza sobre la arena, obtiene un 35 % de velocidad de movimiento y potencia su siguiente ataque básico. El golpe inflige 50 de daño físico, no puede causar crítico y ralentiza un 40 % al objetivo durante 1,5 segundos.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Khaleed hace girar su cimitarra e inflige entre 200 y 525 de daño físico a los enemigos en el área y los atrae hacia él. La habilidad se puede usar hasta 3 veces seguidas e inflige entre un 50 % y un 75 % de daño a súbditos y monstruos.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Khaleed canaliza la habilidad durante un máximo de 4 segundos. Cada 0,5 segundos recupera entre 60 y 135 puntos de vida, más entre un 5 % y un 10 % de la vida que haya perdido, y obtiene 10 puntos de poder del Desierto. Además, reduce entre un 35 % y un 50 % el daño que recibe. Las arenas movedizas que lo rodean ralentizan un 60 % a los enemigos. Cualquier efecto de control interrumpe la canalización.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Khaleed cabalga sobre la tormenta de arena y carga hacia un lugar designado, causando entre 100 y 250 de daño físico a los enemigos en el camino y empujándolos hacia su destino. Khaleed es inmune a los efectos de control durante este proceso. Al llegar al destino, Khaleed aplastará el suelo, infligiendo entre 450 y 750 de daño físico a los enemigos en el área y aturdiéndolos durante 1 segundo, y cargará completamente su Poder del Desierto.

IF / LIVE META

Khaleed en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALB
VICTORIAS
50,87%
ELECCIONES
0,16%
BLOQUEOS
0,15%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,26 pp
NUESTRA LECTURA

Khaleed es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
9
BALANCE
5-4
BLOQUEOS
2
PRESENCIA EN DRAFT
9,73%

Khaleed ha aparecido 11 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Khaleed

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

3parches documentados

3 parches visibles

  1. v2.1.88AJUSTE
    17 de junio de 2026
    • AJUSTEHabilidad 1: daño: 200-400 (+ 140% de ataque físico total) → 175-400 (+ 130% de ataque físico total).
    • AJUSTEHabilidad 1: daño al súbditos: 50%-75% → 60%-85%.
    • AJUSTEHabilidad 2: enfriamiento: 22-17s → 18-13s.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.8.78AJUSTE
    • AJUSTEMarcha de Arena: el tiempo de recuperación de los ataques básicos potenciados se redujo un 50%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.8.30AJUSTE
    • AJUSTETornado del Desierto: la habilidad ahora ejecuta sus tres lanzamientos aunque no golpee a ningún objetivo.
    • AJUSTETornado del Desierto: aumentó ligeramente la velocidad del desplazamiento.
    • AJUSTETornado del Desierto: daño base: 180-480 + 125% ataque físico → 200-525 + 140% ataque físico.
    • AJUSTETornado del Desierto: daño al súbditos: 50% → 50%-75%.
    • AJUSTETornado del Desierto: se eliminó el aumento de daño del 15% por cada impacto.
    • AJUSTEGuardia de Arenas Movedizas: reducción de daño: 50%-70% → 35%-50%.
    • AJUSTETormenta de Arena Furiosa: aumentó ligeramente la velocidad de canalización.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Khaleed en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Yin y Harley dependen de una entrada directa que Tormenta de Arena Furiosa puede atravesar o contestar.

NovariaMagoYu ZhongCombatienteSuyouAsesino / Combatiente
SUFRE CONTRA

Phoveus castiga su movilidad y Yve mantiene zonas de ralentización que dificultan completar Tornado del Desierto.

ArlottCombatiente / AsesinoRafaelaApoyoPhoveusCombatiente
MEJORES ALIADOS

Masha divide la atención en los laterales y Vale recibe objetivos derribados por la tormenta.

MashaCombatiente / TanqueAldousCombatienteSoraCombatiente / Asesino

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Khaleed

04

COLECCIÓN

Skins de Khaleed: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora2

Príncipe de la Arena, skin de Khaleed
DISPONIBLE
Príncipe de la Arena
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Surcador de Olas, skin de Khaleed
DISPONIBLE
Surcador de Olas
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Bloqueadas ahora2

Cimitarra de Media Luna, skin de Khaleed
NO DISPONIBLE AHORA
Cimitarra de Media Luna
ORIGEN / EVENTOla tienda del juego, donde salió a la venta por 599 diamantes en marzo de 2021

Se consiguió mediante la tienda del juego, donde salió a la venta por 599 diamantes en marzo de 2021. Ahora mismo no está disponible.

Salamandra del Desierto, skin de Khaleed
NO DISPONIBLE AHORA
Salamandra del Desierto
ORIGEN / EVENTOrecompensa clasificatoria de la temporada 36

Se consiguió mediante recompensa clasificatoria de la temporada 36. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Khaleed

01¿Cuál es la mejor línea para Khaleed?+

Khaleed se juega ahora principalmente en Roam y Línea EXP. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Khaleed debería usar?+

Empieza por «Roam: control de zona». Las otras opciones, «Roam: opción equilibrada» y «Línea EXP: aguante», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Khaleed?+

Arlott, Rafaela y Phoveus son los primeros counters que debes vigilar. Phoveus castiga su movilidad y Yve mantiene zonas de ralentización que dificultan completar Tornado del Desierto.

04¿Qué skins de Khaleed se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 2 skins marcadas como disponibles. Otras 2 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

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