LA FUNCIÓN
Cómo cambia una partida con un mago
La posición central permite que un mago llegue a ambos lados del mapa después de limpiar su oleada. Esa rotación solo funciona si el héroe conserva tiempo y recursos para moverse. Quedarse golpeando súbditos mientras otra línea pelea elimina la ventaja de la posición.
Mage incluye daño explosivo, desgaste, control y utilidad. Algunos híbridos también actúan como Tank, Assassin o Support. Alcance, especialidades y línea ayudan a separar qué espacio controla cada uno.
Tres formas de crear espacio
Limpiar y rotar
Resolver la oleada primero permite llegar a una línea lateral sin regalar presión ni experiencia en el centro.
Cerrar accesos
El control y el daño de zona hacen que atravesar un pasillo cueste vida, tiempo o una habilidad defensiva.
Castigar alcance
Un mago de desgaste reduce al rival antes del objetivo, mientras uno explosivo espera una ventana para concentrar el daño.































