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Mobile Legends/Héroes/Kimmy
IF / MLBB#071

FICHA DE TEMPORADA 41

Exploradora Hoverjet

Kimmy

TiradorMagoLínea centralLínea de oro

Kimmy dispara mientras se mueve y apunta manualmente con Dominio Aéreo, una mecánica que la separa de cualquier tirador convencional. Propulsor Antigravedad le quita las ralentizaciones y Haz de Starlium inmoviliza, así que su mejor partida es la que le permite mantener al rival a distancia sin dejar de disparar.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Kimmy para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
A distancia
ESPECIALIDAD
Daño / Daño mágico
POSICIONES
Línea central / Línea de oro
EN EL JUEGO DESDE
23 de octubre de 2018
  1. 01INICIO

    Presiona la oleada mientras te mueves de lado y evita vaciar disparos en los súbditos si el rival puede entrar en ese momento. Propulsor Antigravedad debe sacarte de una ralentización, no servir para avanzar sin información.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    En Tortuga y torres, dispara desde un lateral y guarda Haz de Starlium para quien intente cruzar hacia ti. Pulso de Tracción funciona mejor cuando el enemigo está encerrado en un acceso.

  3. 03TRAMO FINAL

    Al final de la partida, cambia de posición después de cada control fallado. Kimmy puede seguir haciendo daño al retirarse, y esa ventaja desaparece si se queda quieta buscando un objetivo lejano.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Línea de oro: control de zona

Prioriza lanzar habilidades con frecuencia y dominar los accesos a cada pelea. Botas Arcanas, Pluma del Cielo y Energía Concentrada dan a Kimmy el control y los recursos necesarios para mantener la presión.

11.810 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

    magicpenFlat
    +10
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +10% de robo de vida. +20% de velocidad de ataque. +60 de poder mágico. +5% de reducción de enfriamiento. Los ataques básicos infligen daño mágico adicional que aumenta con el poder mágico. Cada ataque básico aumenta un 6 % la velocidad de ataque durante tres segundos, hasta cinco acumulaciones.

    Robo de vida
    +10%
    Velocidad de ataque
    +20%
    Poder mágico
    +60
    Reducción de enfriamiento
    +5%
  3. QUÉ HACE

    +400 de vida. +75 de poder mágico. 20 % de robo de vida híbrido. Infligir daño mágico concede poder mágico por acumulaciones. Al llegar a seis, el daño mágico aumenta un 12 % durante tres segundos.

    Vida
    +400
    Poder mágico
    +75
  4. QUÉ HACE

    +165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

    Poder mágico
    +165
  5. QUÉ HACE

    +60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

    Poder mágico
    +60
  6. QUÉ HACE

    +90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

    Poder mágico
    +90
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Poder mágico
+30
Reducción de enfriamiento
+5%
Penetración mágica
+8
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 5 de penetración adaptable: física si tu ataque físico adicional es mayor, o mágica si lo es tu poder mágico adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 8 % el ataque físico y el poder mágico obtenidos mediante equipo, emblemas, talentos y habilidades.

TALENTO PRINCIPAL

Si golpeas tres veces en 5 segundos a un héroe enemigo y cada impacto supera el 7 % de su vida máxima, lo quemas e infliges entre 162 y 750 de daño adaptable adicional según el nivel. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
100s
Sprint

Aumenta mucho la velocidad de movimiento durante seis segundos y evita las ralentizaciones. El impulso es mayor al principio y disminuye después.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

magicpenFlat
+10
Velocidad de movimiento
+40

Botas Resistentes POR Botas ArcanasCambia Botas Arcanas por Botas Resistentes cuando los aturdimientos, inmovilizaciones o ralentizaciones estén cortando tus jugadas.

QUÉ HACE

+300 de vida. +60 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. Quema al objetivo durante tres segundos e inflige cada segundo daño mágico equivalente al 1,5 % de su vida máxima. Al infligir daño, reduce un 50 % los escudos y la regeneración de vida del objetivo durante tres segundos.

Vida
+300
Poder mágico
+60
Velocidad de movimiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

Poder mágico
+90

Varita Brillante POR Alas SangrientasCambia Alas Sangrientas por Varita Brillante si necesitas reducir curaciones y castigar objetivos con mucha vida.

QUÉ HACE

+400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

Vida
+400
Ataque adaptativo
+45
Reducción de enfriamiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

Poder mágico
+90

Corona Invernal POR Alas SangrientasCambia Alas Sangrientas por Corona Invernal cuando necesites detener todo el daño durante dos segundos y esperar a tu equipo.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Kimmy puede moverse y apuntar en direcciones distintas mientras dispara, aunque no puede fijar un objetivo concreto. Sus disparos normales infligen daño físico equivalente al 22 % de su ataque físico total. Golpear a un héroe restaura 6 puntos de Starlium; golpear a otra unidad restaura 3. Con el Starlium al máximo, sus ataques básicos atraviesan objetivos e infligen daño físico equivalente al 27 % de su ataque físico total. Kimmy puede seguir moviéndose mientras dispara y convierte cada 1 % de velocidad de ataque adicional en 1 punto de poder mágico.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Kimmy usa su jetpack para tomar vuelo, elimina todas las ralentizaciones que la afectan y se vuelve inmune a ellas. Puede atravesar el terreno y obtiene un 90 % de velocidad de movimiento durante 1 segundo. Durante el vuelo, dispara 4 rayos químicos a los enemigos cercanos; cada uno inflige 20 de daño mágico y los ralentiza en un 50 % durante 0,5 segundos.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Kimmy dispara un Haz de Starlium en la dirección elegida que inmoviliza a los enemigos en su camino e inflige 300 de daño mágico durante 2 segundos. Obtiene 20 Starlium por cada héroe enemigo golpeado.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Kimmy carga y dispara un pulso de tracción en la dirección elegida. Al golpear a un enemigo o alcanzar su alcance máximo, explota para causar 200 de daño mágico a los enemigos cercanos y crea un campo de fuerza que ralentiza a los enemigos que estén dentro en un 75 %. Después de 1 segundo, el campo se contrae, arrastrando a todos los héroes enemigos hacia su centro e infligiendo el 15 % de su vida actual como daño mágico. Obtiene 40 Starlium por cada héroe enemigo golpeado.

IF / LIVE META

Kimmy en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALC
VICTORIAS
47,62%
ELECCIONES
0,54%
BLOQUEOS
0,4%
CAMBIO DE VICTORIAS
0 pp
NUESTRA LECTURA

Kimmy está teniendo problemas para convertir partidas en este rango. Sigue teniendo enfrentamientos favorables, pero ahora mismo cuesta justificar elegirlo sin mirar antes el draft.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
9
BALANCE
5-4
BLOQUEOS
4
PRESENCIA EN DRAFT
11,5%

Kimmy ha aparecido 13 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Kimmy

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

16parches documentados

16 parches visibles

  1. v2.1.61AJUSTE
    11 de marzo de 2026
    • AJUSTEvida base: 2450 → 2380.
    • AJUSTEcrecimiento de vida por nivel: 117,5 → 145.
    • AJUSTEdefensa física base: 22 → 17.
    • AJUSTEcrecimiento de defensa física por nivel: 4,3 → 4.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.6.18AJUSTE
    • AJUSTEKimmy recibió ajustes para competir mejor contra otros tiradores en la línea de oro.
    • BUFFAlcance de ataque: 5 → 5,5.
    • AJUSTEPasiva: Kimmy ahora recupera 15 puntos de energía cada vez que elimina a un enemigo.
    • BUFFHabilidad 1: daño base: 18-28 → 32.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.5.32BUFF
    • BUFFPasiva: bonificación del ataque físico total cambió de 30-41% a 35-46%.
    • BUFFHabilidad 1: bonificación del poder mágico total: 40-50% → 45-55%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.08AJUSTE
    • AJUSTELa diferencia entre el daño de Kimmy al principio y al final de la partida estaba perjudicando tanto a quien la usaba como a sus rivales. Se equilibró esa curva sin quitarle su capacidad de acertar durante los primeros minutos.
    • AJUSTEPasiva: Total ataque físico cambió de 35% a 30% · 41%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 12 parches
  1. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTELa proporción de ataque físico se redujo del 42% al 34%.
    • AJUSTELa proporción de poder mágico se redujo del 48% al 40%.
    • NERFLos enemigos que salen del área de efecto recuperan antes su velocidad de movimiento.
    • NERFEl enfriamiento aumentó de 24-16 s a 28-20 s.
    • AJUSTELa especialidad cambió de Daño/Desgaste a Daño/Daño mixto.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.4.86AJUSTE
    • NERFSe redujo el alcance del daño en 10%.
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba el alcance y el apuntado.
    • AJUSTELa fuente agrupa esta entrada como correcciones de errores, pero no conserva más detalles.
    • AJUSTESe corrigió un error que podía dejar a Kimmy inmóvil temporalmente si se mantenía pulsado el botón de ataque después de agotar la energía.
    • AJUSTESe corrigió un error en el desplazamiento de Kimmy cuando era arrastrada mientras atacaba.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.4.50AJUSTE
    • AJUSTEregeneración de energía cambió de 40 en todos los niveles a (12 + nivel de la habilidad* *8).
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.4.44NERF
    • NERFAtributos: la bonificación de ataque físico de ataque básico se redujo en 12%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.4.20AJUSTE
    • NERFAtributos: el ataque físico base se redujo de 104 a 90.
    • AJUSTEAtributos: se mejoró la presentación visual.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.3.96AJUSTE
    • AJUSTESe mejoró la animación efecto en campos de batalla.
    • AJUSTEse mejoró la cámara.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.3.88AJUSTE
    • BUFFel daño base: 10/13 · 16/19 · 22/25 → 19/22 · 25/28 · 31/34.
    • AJUSTEse mejoró la presentación visual.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  8. v1.3.80NERF
    • NERFel daño base: 25/28 · 31/34 · 37/40 → 10/13 · 16/19 · 22/25.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  9. v1.3.74AJUSTE
    • AJUSTEAtributos: la vida cambió de 2570 a 2450.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  10. v1.3.52AJUSTE
    • NERFAtributos: ataque físico básico de 109 pasó a 104.
    • BUFFAtributos: enfriamiento cambió de 12 / 11,4 / 10,8 / 10,2 / 9,6 / 9 a 14 / 13,4 / 12,8 / 12,2 / 11,6 / 11 s.
    • BUFFAtributos: la progresión de ataque cambió de 0,45 a 0,4.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  11. v1.3.44AJUSTE
    • AJUSTECarga máxima: Se mejoró el efecto visual de esta habilidad.
    • NERFAtributos: el uso de energía cambió de 4 a 3.
    • NERFAtributos: la vida cambió de 2670 a 2570.
    • AJUSTEAtributos: se corrigió un error que afectaba el escudo y la recuperación de vida.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  12. v1.3.36AJUSTE
    • AJUSTEel daño y la progresión por nivel cambió de 16 · 3 · 0,4 · 0,45 a 4 · 4 · 0,42 · 0,48.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Kimmy en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Atlas y Khufra son objetivos grandes y previsibles cuando avanzan, lo que facilita mantenerles dentro del fuego continuo de Kimmy.

BalmondCombatienteSunCombatienteHanzoAsesino
SUFRE CONTRA

Karina puede cerrar la distancia y Lolita bloquea proyectiles, dos respuestas directas a la forma en que Kimmy reparte casi todo su daño.

KarinaAsesinoFannyAsesinoLolitaApoyo / Tanque
MEJORES ALIADOS

Ixia aporta control para mantener al rival dentro de Pulso de Tracción, mientras Chip puede trasladar a Kimmy a una pelea sin obligarla a recorrer el mapa sola.

BrodyTiradorIxiaTiradorEstesApoyo

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Kimmy

04

COLECCIÓN

Skins de Kimmy: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora3

Investigadora de Vapor, skin de Kimmy
DISPONIBLE
Investigadora de Vapor
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Líder de Carga, skin de Kimmy
DISPONIBLE
Líder de Carga
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Ala de Escarcha, skin de Kimmy
DISPONIBLE
Ala de Escarcha
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Bloqueadas ahora5

Frontera Bio, skin de Kimmy
NO DISPONIBLE AHORA
Frontera Bio
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de marzo de 2019

Se consiguió mediante pase StarLight de marzo de 2019. Ahora mismo no está disponible.

Gata Astral, skin de Kimmy
NO DISPONIBLE AHORA
Gata Astral
ORIGEN / EVENTOsorteo Lucky Box; lanzamiento registrado el 1 de marzo de 2018

Se consiguió mediante sorteo Lucky Box; lanzamiento registrado el 1 de marzo de 2018. Ahora mismo no está disponible.

First Order Jet Trooper, skin de Kimmy
NO DISPONIBLE AHORA
First Order Jet Trooper
ORIGEN / EVENTOcolaboración MLBB × Star Wars

Se consiguió mediante colaboración MLBB × Star Wars. Ahora mismo no está disponible.

Nova Ascendente, skin de Kimmy
NO DISPONIBLE AHORA
Nova Ascendente
ORIGEN / EVENTOpase del Mundial M5

Se consiguió mediante pase del Mundial M5. Ahora mismo no está disponible.

Cadete de Alta Mar, skin de Kimmy
NO DISPONIBLE AHORA
Cadete de Alta Mar
ORIGEN / EVENTOrecompensa por la primera recarga de la temporada 35

Se consiguió mediante recompensa por la primera recarga de la temporada 35. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Kimmy

01¿Cuál es la mejor línea para Kimmy?+

Kimmy se juega ahora principalmente en Línea central y Línea de oro. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Kimmy debería usar?+

Empieza por «Línea de oro: control de zona». Las otras opciones, «Build de control de zona» y «Jungla: control de objetivos», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Kimmy?+

Karina, Fanny y Lolita son los primeros counters que debes vigilar. Karina puede cerrar la distancia y Lolita bloquea proyectiles, dos respuestas directas a la forma en que Kimmy reparte casi todo su daño.

04¿Qué skins de Kimmy se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 3 skins marcadas como disponibles. Otras 5 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
HarithPopol and KupaLyliaBeatrix

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