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Mobile Legends/Héroes/Kadita
IF / MLBB#075

FICHA DE TEMPORADA 41

Diosa del Océano

Kadita

MagoAsesinoLínea central

Kadita entra con Oda al Océano, levanta al rival con Aliento del Océano y desaparece bajo el suelo al lanzar Olas Embravecidas. La combinación tiene daño y protección, aunque depende mucho de escoger un ángulo que no anuncie la entrada varios segundos antes.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Kadita para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
A distancia
ESPECIALIDAD
Daño explosivo / Entrada
POSICIONES
Línea central
EN EL JUEGO DESDE
18 de diciembre de 2018
  1. 01INICIO

    Limpia la calle central y sal de la visión antes de moverte. Aliento del Océano desde un arbusto obliga al rival a respetar el río aunque no termines entrando.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Busca al tirador o al mago cuando no tengan visión lateral. Oda al Océano puede atravesar el control durante el avance, pero necesitas calcular dónde acabará Kadita al regresar la ola.

  3. 03TRAMO FINAL

    En las últimas peleas, espera a que el rival gaste el aturdimiento o el desplazamiento con el que podría cortar Oda al Océano. Olas Embravecidas te vuelve invulnerable durante el lanzamiento; al reaparecer, escapa con Parpadeo o por una ruta que hayas despejado antes.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Línea central: capturas

Kadita quiere moverse desde fuera de visión, aislar un objetivo y convertir la captura en torre u objetivo neutral. Botas Arcanas, Cachiporra del Relámpago y Varita de Genio forman el núcleo de esta ruta; los tres últimos huecos completan la resistencia, el daño o la utilidad que pida la partida.

12.010 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

    magicpenFlat
    +10
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Cada seis segundos, la siguiente habilidad dañina rebota hasta en tres enemigos, inflige daño mágico adicional y concede un 30 % de velocidad de movimiento que disminuye durante dos segundos.

    Maná
    +400
    Poder mágico
    +75
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  3. QUÉ HACE

    +75 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. 10 de penetración mágica. Dañar a un héroe reduce su defensa mágica durante dos segundos. Puede acumularse tres veces y la reducción aumenta con el nivel.

    Poder mágico
    +75
    Velocidad de movimiento
    +5%
  4. QUÉ HACE

    +165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

    Poder mágico
    +165
  5. QUÉ HACE

    +60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

    Poder mágico
    +60
  6. QUÉ HACE

    +90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

    Poder mágico
    +90
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Poder mágico
+30
Reducción de enfriamiento
+5%
Penetración mágica
+8
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga un 5 % de reducción de enfriamiento y 2 puntos de regeneración de maná.

TALENTO ESTÁNDAR

Permite comprar el equipo por el 95 % de su precio base.

TALENTO PRINCIPAL

Si golpeas tres veces en 5 segundos a un héroe enemigo y cada impacto supera el 7 % de su vida máxima, lo quemas e infliges entre 162 y 750 de daño adaptable adicional según el nivel. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
75s
Petrificar

Inflige daño mágico alrededor del héroe y petrifica brevemente a los enemigos cercanos. Es una herramienta directa para asegurar un combo.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

Vida
+400
Ataque adaptativo
+45
Reducción de enfriamiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

Poder mágico
+90

Corona Invernal POR Alas SangrientasCambia Alas Sangrientas por Corona Invernal cuando necesites detener todo el daño durante dos segundos y esperar a tu equipo.

QUÉ HACE

+300 de vida. +60 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. Quema al objetivo durante tres segundos e inflige cada segundo daño mágico equivalente al 1,5 % de su vida máxima. Al infligir daño, reduce un 50 % los escudos y la regeneración de vida del objetivo durante tres segundos.

Vida
+300
Poder mágico
+60
Velocidad de movimiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+75 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. 10 de penetración mágica. Dañar a un héroe reduce su defensa mágica durante dos segundos. Puede acumularse tres veces y la reducción aumenta con el nivel.

Poder mágico
+75
Velocidad de movimiento
+5%

Varita Brillante POR Varita de GenioUsa Varita Brillante contra enemigos que estén acumulando defensa mágica.

QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

magicpenFlat
+10
Velocidad de movimiento
+40

Botas Resistentes POR Botas ArcanasCambia Botas Arcanas por Botas Resistentes cuando los aturdimientos, inmovilizaciones o ralentizaciones estén cortando tus jugadas.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Kadita obtiene la Bendición del Océano cada 30 segundos. La Bendición se activa cuando recibe daño de héroes enemigos y dura 4 segundos, lo que le permite recuperar después el 65 % de la vida que pierda mientras la Bendición esté activa.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Kadita invoca una ola que la transporta en la dirección elegida y después regresa, causando entre 250 y 450 de daño mágico a los enemigos golpeados y ralentizándolos en un 30 %. Mientras está dentro de la ola, obtiene inmunidad al control y una reducción de daño del 50 %. Esta habilidad puede atravesar obstáculos y terreno. Al volver a usarla: Kadita sale de la ola sin interrumpir el movimiento de la ola.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Después de un breve retraso, Kadita invoca una ola del océano que hace erupción en la posición elegida e inflige entre 350 y 550 de daño mágico a los enemigos golpeados y los lanza al aire durante 1 segundo. Kadita puede lanzar esta habilidad durante Oda al Océano para invocar una ola del océano debajo de ella con un retraso de erupción más corto.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Kadita se sumerge en el suelo y envía olas del océano en todas direcciones; cada una inflige entre 270 y 330 de daño mágico a los enemigos golpeados y los ralentiza en un 30 %. Los enemigos golpeados por múltiples oleadas reciben un daño mayor. Después de un breve período, las oleadas regresan a Kadita y cada una inflige entre 180 y 220 de daño mágico a los enemigos golpeados. Al bucear bajo tierra, Kadita no se puede interrumpir (excluyendo Supresión). Cuando está bajo tierra, Kadita se vuelve inalcanzable y obtiene un 60 % de velocidad de movimiento.

IF / LIVE META

Kadita en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALA
VICTORIAS
51,58%
ELECCIONES
0,87%
BLOQUEOS
5,38%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,02 pp
NUESTRA LECTURA

Kadita se mueve cerca de la zona media. Ahora mismo importan más el draft y la ejecución del jugador que una cifra llamativa.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026SIN ELECCIONES NI BLOQUEOS

Kadita todavía no ha sido elegido ni bloqueado en este torneo. Eso describe el draft competitivo del evento, no si el héroe funciona o no en ranked.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Kadita

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

7parches documentados

7 parches visibles

  1. v2.1.61AJUSTE
    11 de marzo de 2026
    • AJUSTEvida base: 2370 → 2440.
    • AJUSTEcrecimiento de vida por nivel: 169,7 → 165.
    • AJUSTEvelocidad de movimiento: 255 → 250.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.8.20AJUSTE
    • AJUSTEOcean Oddity: daño base: 300-500 → 250-450.
    • AJUSTEOlas Embravecidas: daño base: 300-360 → 270-330.
    • AJUSTEOlas Embravecidas: Return Waves daño: 200-240 → 180-220.
    • AJUSTEOlas Embravecidas: se eliminó la reducción de daño que sufrían los impactos sucesivos sobre un mismo enemigo.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.6.34AJUSTE
    • AJUSTEAumentó la velocidad de desplazamiento de Kadita.
    • BUFFHabilidad 1: velocidad de desplazamiento: 7 → 8.
    • BUFFDefinitiva: velocidad de movimiento adicional: 30-60% → 60% en todos los niveles.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.16AJUSTE
    • BUFFHabilidad 1: daño base: 265-490 → 300-500.
    • NERFHabilidad 1: reducción de daño: 70% → 50%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 3 parches
  1. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTESe añadió el rol de Asesino.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.4.28BUFF
    • BUFFSe redujo la pérdida de daño cuando varias oleadas golpean al mismo objetivo.
    • BUFFse mejoró el daño.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.3.44AJUSTE
    • AJUSTEOcean Oddity: se corrigió un error que afectaba la recuperación de vida.
    • NERFAtributos: regeneración de vida cambió de 150 a 161.
    • AJUSTEAtributos: Se mejoró el icono de la habilidad.
    • AJUSTEAtributos: se mejoró la presentación visual.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Kadita en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Ixia y Hanzo trabajan desde posiciones previsibles y sufren cuando Kadita aparece desde un lateral sin visión.

IxiaTiradorLolitaApoyo / TanqueEstesApoyo
SUFRE CONTRA

Marcel puede cortar o retrasar la entrada, mientras Zhuxin dispone de control suficiente para castigar el lugar en el que Kadita reaparece.

MarcelApoyoValentinaMagoBaxiaTanque
MEJORES ALIADOS

Angela puede acompañar la entrada sin revelar el ángulo y Masha obliga al rival a gastar escudos y habilidades de control en otro frente.

AngelaApoyoMathildaApoyo / AsesinoFaramisApoyo / Mago

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Kadita

04

COLECCIÓN

Skins de Kadita: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora4

Princesa Atlante, skin de Kadita
DISPONIBLE
Princesa Atlante
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Petirrojo Blanco, skin de Kadita
DISPONIBLE
Petirrojo Blanco
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Hidromante, skin de Kadita
DISPONIBLE
Hidromante
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Corazón del Mar, skin de Kadita
DISPONIBLE
Corazón del Mar
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Bloqueadas ahora1

Doncella de la Marea, skin de Kadita
NO DISPONIBLE AHORA
Doncella de la Marea
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de agosto de 2025

Se consiguió mediante pase StarLight de agosto de 2025. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Kadita

01¿Cuál es la mejor línea para Kadita?+

Kadita se juega ahora principalmente en Línea central. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Kadita debería usar?+

Empieza por «Línea central: capturas». Las otras opciones, «Build de daño y ventaja temprana» y «Build de supervivencia», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Kadita?+

Marcel, Valentina y Baxia son los primeros counters que debes vigilar. Marcel puede cortar o retrasar la entrada, mientras Zhuxin dispone de control suficiente para castigar el lugar en el que Kadita reaparece.

04¿Qué skins de Kadita se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 4 skins marcadas como disponibles. Otras 1 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
Luo YiYveSelenaHirara

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