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Mobile Legends/Héroes/Aurora
IF / MLBB#036

FICHA DE TEMPORADA 41

Doncella del Glaciar

Aurora

MagoLínea central

Orgullo de Hielo congela a Aurora y evita una muerte cada cierto tiempo, Brisa Escarchada inmoviliza una zona cercana y Glaciar Frígido extiende el control en línea. Su poder está en obligar al rival a elegir entre separarse o recibir varios impactos a la vez.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Aurora para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
A distancia
ESPECIALIDAD
Control de masas / Desgaste
POSICIONES
Línea central
EN EL JUEGO DESDE
2017
  1. 01INICIO

    Limpia con Explosión de Granizo desde un lateral y evita adelantar la posición solo porque Orgullo de Hielo esté disponible; la pasiva no garantiza una salida.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Espera a que un aliado fije al objetivo o a que los enemigos entren en un pasillo antes de lanzar Glaciar Frígido. El ancho importa menos si la ruta ya está limitada.

  3. 03TRAMO FINAL

    En defensa de Lord, conserva Brisa Escarchada para el héroe que atraviese la primera zona de hielo y llegue hasta la retaguardia.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Línea central: daño y ventaja temprana

Aurora busca ponerse por delante pronto y convertir cada baja en presión sobre el mapa. Botas Arcanas, Varita Brillante y Alas Sangrientas forman el núcleo de daño; los últimos huecos se adaptan a la defensa enemiga.

12.060 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

    magicpenFlat
    +10
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +300 de vida. +60 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. Quema al objetivo durante tres segundos e inflige cada segundo daño mágico equivalente al 1,5 % de su vida máxima. Al infligir daño, reduce un 50 % los escudos y la regeneración de vida del objetivo durante tres segundos.

    Vida
    +300
    Poder mágico
    +60
    Velocidad de movimiento
    +5%
  3. QUÉ HACE

    +90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

    Poder mágico
    +90
  4. QUÉ HACE

    +400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Por cada 800 puntos de daño mágico infligidos a un héroe, invoca una mariposa que causa daño mágico equivalente al 10 % de su vida actual.

    Maná
    +400
    Poder mágico
    +75
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  5. QUÉ HACE

    +60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

    Poder mágico
    +60
  6. QUÉ HACE

    +165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

    Poder mágico
    +165
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Poder mágico
+30
Reducción de enfriamiento
+5%
Penetración mágica
+8
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 5 de penetración adaptable: física si tu ataque físico adicional es mayor, o mágica si lo es tu poder mágico adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 10 % la velocidad de movimiento en la jungla y el río. La bonificación se reduce a la mitad mientras luchas contra héroes enemigos, el Lord o la Tortuga.

TALENTO PRINCIPAL

Si golpeas tres veces en 5 segundos a un héroe enemigo y cada impacto supera el 7 % de su vida máxima, lo quemas e infliges entre 162 y 750 de daño adaptable adicional según el nivel. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+10% de reducción de enfriamiento. +40 de velocidad de movimiento

Reducción de enfriamiento
+10%
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

magicpenFlat
+10
Velocidad de movimiento
+40

Zapatos Mágicos POR Botas ArcanasCambia Botas Arcanas por Zapatos Mágicos cuando el rival tenga poco control y puedas priorizar la reducción de enfriamiento.

QUÉ HACE

+400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Cada seis segundos, la siguiente habilidad dañina rebota hasta en tres enemigos, inflige daño mágico adicional y concede un 30 % de velocidad de movimiento que disminuye durante dos segundos.

Maná
+400
Poder mágico
+75
Reducción de enfriamiento
+10%
↔
QUÉ HACE

+400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Por cada 800 puntos de daño mágico infligidos a un héroe, invoca una mariposa que causa daño mágico equivalente al 10 % de su vida actual.

Maná
+400
Poder mágico
+75
Reducción de enfriamiento
+10%

Cachiporra del Relámpago POR Linterna de los DeseosUsa Cachiporra del Relámpago si necesitas atravesar una primera línea resistente.

QUÉ HACE

+400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

Vida
+400
Ataque adaptativo
+45
Reducción de enfriamiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Por cada 800 puntos de daño mágico infligidos a un héroe, invoca una mariposa que causa daño mágico equivalente al 10 % de su vida actual.

Maná
+400
Poder mágico
+75
Reducción de enfriamiento
+10%

Corona Invernal POR Linterna de los DeseosCambia Linterna de los Deseos por Corona Invernal cuando necesites detener todo el daño durante dos segundos y esperar a tu equipo.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Al recibir un daño fatal, Aurora se congela durante 1,5 segundos, se vuelve invencible y recupera gradualmente el 30 % de su vida máxima. Este efecto tiene un enfriamiento de 150 segundos. Los efectos de congelación de Aurora también pueden afectar a las torretas.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Aurora hace caer un meteorito helado en la posición elegida. Inflige entre 350 y 550 de daño mágico y ralentiza un 40 % durante 1 segundo a los enemigos alcanzados. Después caen 5 fragmentos de granizo; cada uno inflige entre 40 y 60 de daño mágico.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Aurora lanza Brisa Escarchada en un área con forma de abanico en la dirección elegida e inflige entre 225 y 375 de daño mágico a los enemigos golpeados, los congela durante 1 segundo y crea un área congelada en el extremo más alejado del ataque que inflige un total de entre 225 y 375 de daño mágico a los enemigos en el área.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Aurora crea un camino helado en la dirección elegida e inflige entre 100 y 200 de daño mágico a los enemigos en el camino y reduce su velocidad de movimiento en un 80 % durante 1,2 segundos. El camino helado se convierte gradualmente en glaciares que se extienden hasta alcanzar su tamaño máximo y romperse, causando entre 600 y 1200 de daño mágico a todos los enemigos en el área y congelando a los objetivos durante 1 segundo. Cada 100 de poder mágico que tenga Aurora aumenta la duración de la congelación en 0,2 segundos.

IF / LIVE META

Aurora en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALC
VICTORIAS
48,6%
ELECCIONES
0,59%
BLOQUEOS
0,48%
CAMBIO DE VICTORIAS
+0,34 pp
NUESTRA LECTURA

Aurora se mueve cerca de la zona media. Ahora mismo importan más el draft y la ejecución del jugador que una cifra llamativa.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
1
BALANCE
1-0
BLOQUEOS
0
PRESENCIA EN DRAFT
0,88%

Aurora ha aparecido 1 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Aurora

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

4parches documentados

4 parches visibles

  1. v2.1.88BUFF
    17 de junio de 2026
    • BUFFHabilidad 1: enfriamiento: 6-4s → 5-4s.
    • BUFFHabilidad 2: enfriamiento: 12-8s → 10-8s.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v2.1.61BUFF
    11 de marzo de 2026
    • BUFFAtributos: crecimiento de defensa física por nivel: 4,1 → 4.
    • BUFFHabilidad 1: coste de maná: 45-70 → 60-85.
    • BUFFHabilidad 2: enfriamiento: 14-11s → 12-8s.
    • BUFFDefinitiva: coste de maná: 120-160 → 140-180.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  3. v2.1.40BUFF
    18 de diciembre de 2025
    • BUFFAurora recibió una mejora.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  4. v1.8.56AJUSTE
    • AJUSTEDurability: 1.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Aurora en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Odette y Eudora trabajan desde posiciones previsibles que Glaciar Frígido puede cubrir antes de que completen su daño.

LolitaApoyo / TanqueEudoraMagoOdetteMago
SUFRE CONTRA

Valentina puede apropiarse de su definitiva y Faramis reduce el castigo de una ráfaga que normalmente acabaría en baja.

YinCombatiente / AsesinoHiraraAsesinoBenedettaAsesino / Combatiente
MEJORES ALIADOS

Zhuxin mueve enemigos hacia la zona helada y Bruno aprovecha el tiempo de inmovilización para preparar sus críticos.

ValentinaMagoZhuxinMagoRogerCombatiente / Tirador

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Aurora

04

COLECCIÓN

Skins de Aurora: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora1

Trono de la Naturaleza, skin de Aurora
DISPONIBLE
Trono de la Naturaleza
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Bloqueadas ahora5

Emperatriz Rompecorazones, skin de Aurora
NO DISPONIBLE AHORA
Emperatriz Rompecorazones
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de octubre de 2017

Se consiguió mediante pase StarLight de octubre de 2017. Ahora mismo no está disponible.

Dama Vulpina, skin de Aurora
NO DISPONIBLE AHORA
Dama Vulpina
ORIGEN / EVENTOevento Lunar Festival; lanzamiento registrado el 16 de febrero de 2018

Se consiguió mediante evento Lunar Festival; lanzamiento registrado el 16 de febrero de 2018. Ahora mismo no está disponible.

Acuario, skin de Aurora
NO DISPONIBLE AHORA
Acuario
ORIGEN / EVENTOevento Zodiac Summon

Se consiguió mediante evento Zodiac Summon. Ahora mismo no está disponible.

Kula Diamond, skin de Aurora
NO DISPONIBLE AHORA
Kula Diamond
ORIGEN / EVENTOcolaboración MLBB × The King of Fighters

Se consiguió mediante colaboración MLBB × The King of Fighters. Ahora mismo no está disponible.

Velo de los Celestiales, skin de Aurora
NO DISPONIBLE AHORA
Velo de los Celestiales
ORIGEN / EVENTOevento Grand Collection

Se consiguió mediante evento Grand Collection. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Aurora

01¿Cuál es la mejor línea para Aurora?+

Aurora se juega ahora principalmente en Línea central. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Aurora debería usar?+

Empieza por «Línea central: daño y ventaja temprana». Las otras opciones, «Build de control de zona» y «Build de supervivencia», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Aurora?+

Yin, Hirara y Benedetta son los primeros counters que debes vigilar. Valentina puede apropiarse de su definitiva y Faramis reduce el castigo de una ráfaga que normalmente acabaría en baja.

04¿Qué skins de Aurora se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 1 skin marcada como disponible. Otras 5 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

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