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Mobile Legends/Héroes/Odette
IF / MLBB#046

FICHA DE TEMPORADA 41

Princesa Cisne

Odette

MagoLínea central

Ambiente Lacustre hace rebotar una nota después de cada habilidad, y Canto del Cisne canaliza daño en una zona enorme. Odette puede borrar un grupo que ya está controlado; si empieza la canción sin protección, cualquier interrupción convierte la definitiva en casi nada.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Odette para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
A distancia
ESPECIALIDAD
Daño explosivo / Desgaste
POSICIONES
Línea central
EN EL JUEGO DESDE
29 de septiembre de 2017
  1. 01INICIO

    Limpia con Autoridad Aviar y aprovecha la nota de Ambiente Lacustre para alcanzar objetivos detrás de la oleada.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Fija primero con Nova Azul o espera el control aliado antes de entrar con Canto del Cisne. La canalización necesita una razón para que el rival permanezca dentro.

  3. 03TRAMO FINAL

    En peleas tardías, usa el pequeño salto de la definitiva para ganar posición desde un lateral, no para aparecer sola en el centro.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Línea central: aguante

Es una opción de aguante para intercambios largos y peleas alrededor de objetivos. Botas Arcanas, Reloj del Destino y Varita Brillante permiten a Odette permanecer en primera línea sin renunciar a su amenaza. Esta variante prioriza peleas largas.

11.840 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

    magicpenFlat
    +10
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +400 de vida. +400 de maná. +45 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Infligir daño mágico a un héroe concede defensa híbrida durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces. Al caer por debajo del 50 % de vida o maná, recupera un 15 % del recurso correspondiente durante tres segundos. Tiene 60 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +400
    Maná
    +400
    Poder mágico
    +45
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  3. QUÉ HACE

    +300 de vida. +60 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. Quema al objetivo durante tres segundos e inflige cada segundo daño mágico equivalente al 1,5 % de su vida máxima. Al infligir daño, reduce un 50 % los escudos y la regeneración de vida del objetivo durante tres segundos.

    Vida
    +300
    Poder mágico
    +60
    Velocidad de movimiento
    +5%
  4. QUÉ HACE

    +165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

    Poder mágico
    +165
  5. QUÉ HACE

    +60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

    Poder mágico
    +60
  6. QUÉ HACE

    +90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

    Poder mágico
    +90
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Poder mágico
+30
Reducción de enfriamiento
+5%
Penetración mágica
+8
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga un 5 % de reducción de enfriamiento y 2 puntos de regeneración de maná.

TALENTO ESTÁNDAR

Permite comprar el equipo por el 95 % de su precio base.

TALENTO PRINCIPAL

Si golpeas tres veces en 5 segundos a un héroe enemigo y cada impacto supera el 7 % de su vida máxima, lo quemas e infliges entre 162 y 750 de daño adaptable adicional según el nivel. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Cada seis segundos, la siguiente habilidad dañina rebota hasta en tres enemigos, inflige daño mágico adicional y concede un 30 % de velocidad de movimiento que disminuye durante dos segundos.

Maná
+400
Poder mágico
+75
Reducción de enfriamiento
+10%
↔
QUÉ HACE

+300 de vida. +60 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. Quema al objetivo durante tres segundos e inflige cada segundo daño mágico equivalente al 1,5 % de su vida máxima. Al infligir daño, reduce un 50 % los escudos y la regeneración de vida del objetivo durante tres segundos.

Vida
+300
Poder mágico
+60
Velocidad de movimiento
+5%

Cachiporra del Relámpago POR Varita BrillanteCambia Varita Brillante por Cachiporra del Relámpago si llegas con poca vida a cada nueva pelea y necesitas recuperarte entre intentos.

QUÉ HACE

+400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

Vida
+400
Ataque adaptativo
+45
Reducción de enfriamiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

Poder mágico
+90

Corona Invernal POR Alas SangrientasCambia Alas Sangrientas por Corona Invernal cuando necesites detener todo el daño durante dos segundos y esperar a tu equipo.

QUÉ HACE

+75 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. 10 de penetración mágica. Dañar a un héroe reduce su defensa mágica durante dos segundos. Puede acumularse tres veces y la reducción aumenta con el nivel.

Poder mágico
+75
Velocidad de movimiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

Poder mágico
+60

Varita de Genio POR Guja DivinaUsa Varita de Genio contra enemigos que estén acumulando defensa mágica.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Después de cada uso de una habilidad, el siguiente ataque básico o habilidad de Odette lanzará una onda de sonido que rebota entre ella y los enemigos, y cada rebote inflige 140 de daño mágico.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Odette concentra energía para convocar a un cisne que ataca a los enemigos, infligiendo entre 300 y 550 de daño mágico y ralentizándolos en un 30 %. Dura 2 segundos.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Odette lanza un conjunto de bolas de energía mágica hacia delante, que infligen entre 250 y 400 de daño mágico al enemigo golpeado y lo inmovilizan durante 1,5 segundos. Luego aparecerá otra bola de energía y atacará a un enemigo cercano (da prioridad a los héroes enemigos), infligiendo entre 250 y 400 de daño mágico e inmovilizándolos durante 1,5 segundos.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Odette canaliza durante 5 segundos, obtiene un escudo e inflige entre 2000 y 3000 de daño mágico total a los enemigos del área, con un golpe cada 0,5 segundos. Las ondas de Ambiente Lacustre también rebotan más rápido y más veces. Odette puede volver a usar la habilidad durante esos 5 segundos para saltar en una dirección sin interrumpir la canalización. La supresión, los lanzamientos por los aires, las transformaciones y otros controles fuertes la interrumpen, igual que realizar otra acción.

IF / LIVE META

Odette en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALB
VICTORIAS
49,93%
ELECCIONES
0,56%
BLOQUEOS
0,36%
CAMBIO DE VICTORIAS
+0,06 pp
NUESTRA LECTURA

Odette se mueve cerca de la zona media. Ahora mismo importan más el draft y la ejecución del jugador que una cifra llamativa.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026SIN ELECCIONES NI BLOQUEOS

Odette todavía no ha sido elegido ni bloqueado en este torneo. Eso describe el draft competitivo del evento, no si el héroe funciona o no en ranked.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Odette

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

8parches documentados

8 parches visibles

  1. v2.1.61AJUSTE
    11 de marzo de 2026
    • AJUSTEvida base: 2370 → 2440.
    • AJUSTEcrecimiento de vida por nivel: 154,7 → 175.
    • AJUSTEcrecimiento de defensa física por nivel: 4,1 → 4.
    • AJUSTEvelocidad de movimiento: 240 → 250.
    • AJUSTEHabilidad 1: coste de maná: 80-105 → 65-90.
    • AJUSTEHabilidad 2: coste de maná: 90-115 → 75-100.
    • AJUSTEDefinitiva: escudo base: 1400-1800 → 1200-1800.
    • AJUSTEDefinitiva: daño: 2400-3200 (+900% poder mágico total) → 2000-3000 (+750% poder mágico total).
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v2.1.60AJUSTE
    • AJUSTEAtributos: vida base: 2370 → 2440.
    • AJUSTEAtributos: crecimiento de vida por nivel: 154,7 → 175.
    • AJUSTEAtributos: crecimiento de defensa física por nivel: 4,1 → 4.
    • AJUSTEAtributos: velocidad de movimiento: 240 → 250.
    • AJUSTEAutoridad Aviar: coste de maná: 80/85/90/95/100/105 → 65/70/75/80/85/90.
    • AJUSTENova Azul: coste de maná: 90/95/100/105/110/115 → 75/80/85/90/95/100.
    • AJUSTECanto del Cisne: escudo base: 1400/1600/1800 → 1200/1500/1800.
    • AJUSTECanto del Cisne: daño base: 2400/2800/3200 → 2000/2500/3000.
    • AJUSTECanto del Cisne: bonificación de daño: 900% → 750%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.9.84AJUSTE
    • AJUSTEAutoridad Aviar: coste de maná: 90/100/110/120/130/140 → 80/85/90/95/100/105.
    • AJUSTENova Azul: el tiempo de preparación se redujo un 25%.
    • AJUSTENova Azul: se eliminó el tiempo de recuperación posterior al lanzamiento.
    • AJUSTECanto del Cisne: coste de maná: 200/240/280 → 160/200/240.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.7.82AJUSTE
    • AJUSTECanto del Cisne: Odette obtiene inmunidad a controles básicos como aturdimiento, miedo, provocación y silencio. Los controles fuertes —supresión, derribo aéreo, transformación, congelación y petrificación— todavía pueden interrumpirla.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 4 parches
  1. v1.7.32AJUSTE
    • AJUSTECanto del Cisne: Odette ya no se desplaza al iniciar la habilidad; puede volver a pulsarla para moverse en la dirección elegida sin interrumpir la canalización.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.6.26AJUSTE
    • AJUSTEAmbiente Lacustre: las notas pueden rebotar entre Odette y un enemigo si no hay más objetivos cerca.
    • AJUSTEAutoridad Aviar: alcance de lanzamiento: 5,3 → 5,55.
    • AJUSTEAutoridad Aviar: Aumentó la velocidad de vuelo del Spirit Swan.
    • AJUSTENova Azul: alcance de lanzamiento: 6,55 → 5,85.
    • AJUSTENova Azul: el alcance cambió de 1,1 a 2,1.
    • AJUSTENova Azul: se mejoró la velocidad de desplazamiento.
    • AJUSTENova Azul: inicial Immobilize duración: 2s → 1,5s.
    • AJUSTENova Azul: Diffusion Immobilize duración: 1s → 1,5s.
    • AJUSTECanto del Cisne: daño base: 2200/2600/3000 → 2400/2800/3200.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.6.10AJUSTE
    • AJUSTEAutoridad Aviar: daño base: 250/300/350/400/450/500 → 300/350/400/450/500/550.
    • AJUSTECanto del Cisne: daño base: 2400/2800/3200 → 2200/2600/3000.
    • AJUSTECanto del Cisne: bonificación de daño: 1000% → 900%.
    • AJUSTECanto del Cisne: Efecto eliminado: obtiene 60% reducción de daño durante la duración.
    • AJUSTECanto del Cisne: concede un escudo durante la habilidad que se mantiene aunque la canalización termine antes por otra acción o por un efecto de control.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.96AJUSTE
    • AJUSTEAutoridad Aviar: ralentización: 70% → 30%.
    • AJUSTENova Azul: Diffusion Immobilize duración: 2s → 1s.
    • AJUSTECanto del Cisne: se eliminó la ralentización.
    • AJUSTECanto del Cisne: bonificación de daño: 1200% → 1000%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Odette en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Harith y Yve pelean dentro de zonas donde Canto del Cisne puede cubrir varios segundos de movimiento.

ValentinaMagoKajaApoyoNataliaAsesino
SUFRE CONTRA

Bane y Aurora interrumpen o castigan la canalización desde una distancia que Odette no controla.

AlphaCombatienteAtlasTanqueKaditaMago / Asesino
MEJORES ALIADOS

Khufra reúne y retiene objetivos para la canción, mientras Estes sostiene a Odette durante toda la canalización.

ChipApoyo / TanqueDiggieApoyoRogerCombatiente / Tirador

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Odette

04

COLECCIÓN

Skins de Odette: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora4

Cisne Negro, skin de Odette
DISPONIBLE
Cisne Negro
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Diosa Mariposa, skin de Odette
DISPONIBLE
Diosa Mariposa
ORIGEN / EVENTOLucky Shop: 40 Lucky Gems

Disponible de forma permanente mediante Lucky Shop: 40 Lucky Gems.

Virgo, skin de Odette
DISPONIBLE
Virgo
ORIGEN / EVENTOevento Zodiac Summon

Disponible mediante la rotación Zodiac Summon iniciada el 22 de agosto de 2026; comprueba el contador del cliente.

Sabia de las Corrientes, skin de Odette
DISPONIBLE
Sabia de las Corrientes
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Bloqueadas ahora4

Carnaval de Navidad, skin de Odette
NO DISPONIBLE AHORA
Carnaval de Navidad
ORIGEN / EVENTOevento de Navidad; lanzamiento registrado en 2018

Se consiguió mediante evento de Navidad; lanzamiento registrado en 2018. Ahora mismo no está disponible.

Princesa Sirena, skin de Odette
NO DISPONIBLE AHORA
Princesa Sirena
ORIGEN / EVENTOsorteo Lucky Box; lanzamiento registrado el 24 de agosto de 2018

Se consiguió mediante sorteo Lucky Box; lanzamiento registrado el 24 de agosto de 2018. Ahora mismo no está disponible.

Amuleto Auspicioso, skin de Odette
NO DISPONIBLE AHORA
Amuleto Auspicioso
ORIGEN / EVENTOevento Lunar Festival; lanzamiento registrado el 2 de noviembre de 2019

Se consiguió mediante evento Lunar Festival; lanzamiento registrado el 2 de noviembre de 2019. Ahora mismo no está disponible.

Sabiduría de las Estrellas, skin de Odette
NO DISPONIBLE AHORA
Sabiduría de las Estrellas
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de septiembre de 2024

Se consiguió mediante pase StarLight de septiembre de 2024. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Odette

01¿Cuál es la mejor línea para Odette?+

Odette se juega ahora principalmente en Línea central. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Odette debería usar?+

Empieza por «Línea central: aguante». Las otras opciones, «Build de aguante» y «Build de supervivencia», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Odette?+

Alpha, Atlas y Kadita son los primeros counters que debes vigilar. Bane y Aurora interrumpen o castigan la canalización desde una distancia que Odette no controla.

04¿Qué skins de Odette se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 4 skins marcadas como disponibles. Otras 4 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
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