Saltar al contenido
INSERTFUTURE
InicioGamingMLBBGTA VIAnálisisIAHardwareMascota
Apóyanos
CUENTAEN

¿QUÉ QUIERES VER?

01Inicio02Gaming03MLBB04GTA VI05Análisis06IA07Hardware08Mascota09Apóyanos010English edition
INSERTFUTURE
InicioGamingMLBBGTA VIAnálisisIAHardwareMascota
Apóyanos
CUENTAEN

¿QUÉ QUIERES VER?

01Inicio02Gaming03MLBB04GTA VI05Análisis06IA07Hardware08Mascota09Apóyanos010English edition
Mobile Legends/Héroes/Natalia
IF / MLBB#024

FICHA DE TEMPORADA 41

Garra Brillante

Natalia

AsesinoJunglaRoam

Instinto de Asesina concede camuflaje tras permanecer en un arbusto, Bomba de Humo la protege de ataques básicos y La Cacería le permite recuperar esa amenaza. Natalia controla el mapa cuando el rival no sabe desde qué arbusto va a salir.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Natalia para la temporada 41

DAÑO
Físico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Persecución / Remate
POSICIONES
Jungla / Roam
EN EL JUEGO DESDE
diciembre de 2016
  1. 01INICIO

    Alterna la ruta de jungla con entradas a los arbustos de río; mostrarte en una oleada sin obtener nada reduce la presión del camuflaje.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Ataca por la espalda, usa Arremetida de Garra para seguir la huida y coloca Bomba de Humo donde el tirador quiera responder con ataques básicos.

  3. 03TRAMO FINAL

    En la fase final, busca al héroe que empuja solo o comprueba visión. Entrar en el centro de cinco rivales convierte el camuflaje en una aparición sin salida.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Jungla: capturas

Natalia quiere moverse desde fuera de visión, aislar un objetivo y convertir la captura en torre u objetivo neutral. Botas Ligeras, Espada de los Siete Mares y Batalla Sin Fin forman el núcleo de esta ruta; los tres últimos huecos completan la resistencia, el daño o la utilidad que pida la partida.

11.180 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +15% de velocidad de ataque. +40 de velocidad de movimiento

    Velocidad de ataque
    +15%
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +250 de vida. +70 de ataque físico. 15 de penetración física. Tras pasar cinco segundos sin recibir ni infligir daño, el siguiente ataque básico causa daño físico adicional y ralentiza un 40 % durante 1,5 segundos.

    Vida
    +250
    Ataque físico
    +70
  3. QUÉ HACE

    +250 de vida. +5 de regeneración de maná. +8% de robo de vida híbrido. +60 de ataque físico. +10% de reducción de enfriamiento. +5% de velocidad de movimiento. Tras usar una habilidad, el siguiente ataque básico durante los tres segundos posteriores inflige daño verdadero adicional equivalente al 60 % del ataque físico. Tiene 1,5 segundos de enfriamiento. Activar ese ataque concede un 10 % de velocidad de movimiento.

    Vida
    +250
    Regeneración de maná
    +5
    Robo de vida híbrido
    +8%
    Ataque físico
    +60
    Reducción de enfriamiento
    +10%
    Velocidad de movimiento
    +5%
  4. QUÉ HACE

    +80 de ataque físico. +10% de reducción de enfriamiento. 15 de penetración física. Tras dañar cinco veces seguidas a un héroe o a un monstruo de la jungla, concede un 50 % de velocidad de movimiento que disminuye rápidamente durante tres segundos. Tiene ocho segundos de enfriamiento.

    Ataque físico
    +80
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  5. QUÉ HACE

    +60 de ataque físico. Al atacar, obtiene penetración física adicional según la defensa física del enemigo, hasta un máximo del 30 %.

    Ataque físico
    +60
  6. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Penetración adaptativa
+14
Ataque adaptativo
+10
Velocidad de movimiento
+3%
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 5 de penetración adaptable: física si tu ataque físico adicional es mayor, o mágica si lo es tu poder mágico adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 15 % el daño contra el Lord y la Tortuga. La bonificación se reduce a la mitad contra monstruos normales y no modifica el daño de Retribución.

TALENTO PRINCIPAL

Al dañar a un héroe con menos del 30 % de vida, recuperas al instante un 15 % de la vida perdida y obtienes un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos. El enfriamiento se reinicia al eliminar a un héroe enemigo. Enfriamiento: 30 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
35s
Retribución

Inflige daño verdadero a un monstruo de la jungla o a un súbdito y permite comprar equipamiento de jungla. Tras participar lo suficiente en la jungla, se mejora y ayuda a asegurar Tortuga y Lord.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+15% de velocidad de ataque. +40 de velocidad de movimiento

Velocidad de ataque
+15%
Velocidad de movimiento
+40

Botas Resistentes POR Botas LigerasCambia Botas Ligeras por Botas Resistentes cuando los aturdimientos, inmovilizaciones o ralentizaciones estén cortando tus jugadas.

QUÉ HACE

+160 de ataque físico. +5% de velocidad de movimiento. Dañar a un enemigo que no sea un súbdito y esté por debajo del 50 % de vida aumenta un 25 % el ataque físico durante dos segundos.

Ataque físico
+160
Velocidad de movimiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

Vida
+800
Defensa física
+15

Espada de la Desesperación POR InmortalidadCambia Inmortalidad por Espada de la Desesperación cuando vayas por delante y necesites más daño para rematar objetivos heridos.

QUÉ HACE

+20% de velocidad de ataque. +80 de ataque físico. Dañar a un objetivo reduce sus escudos y su regeneración de vida al 60 % del valor normal durante tres segundos. Aumenta un 8 % el daño contra héroes enemigos con más vida adicional.

Velocidad de ataque
+20%
Ataque físico
+80
↔
QUÉ HACE

+800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

Vida
+800
Defensa física
+15

Alabarda del Mar POR InmortalidadCambia Inmortalidad por Alabarda del Mar cuando el rival dependa de curaciones, regeneración o escudos.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Si permanece 1 segundo en un arbusto sin recibir daño, Natalia entra en camuflaje y obtiene un 15 % de velocidad de movimiento. Su siguiente ataque básico la sitúa detrás del objetivo, inflige 200 de daño físico y lo silencia durante 0,25 segundos. Atacar, recibir daño o usar una habilidad termina el camuflaje, aunque conserva el golpe potenciado durante 1 segundo más. El daño crítico base de Natalia se reduce al 150 %, mientras que su daño contra monstruos aumenta al 150 %.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Natalia corre en la dirección elegida e inflige entre 250 y 350 de daño físico a los enemigos en su camino. Después de golpear a un enemigo, puede volver a lanzar esta habilidad en 5 segundos.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Natalia lanza una bomba de humo en su ubicación, lo que ralentiza a los enemigos que se encuentran dentro entre un 25 % y un 75 %, mientras que Natalia se vuelve inmune a los ataques básicos enemigos durante 4 segundos.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Pasiva: Natalia obtiene entre un 15 % y un 45 % de probabilidad de crítico adicional. Activa: entra inmediatamente en estado Instinto de Asesina. Puede almacenar hasta 2 cargas de su definitiva y cada una tarda 30 segundos en recuperarse. Matar a un monstruo reduce 15 segundos el tiempo restante de la carga que se esté recuperando.

IF / LIVE META

Natalia en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALB
VICTORIAS
51,5%
ELECCIONES
0,32%
BLOQUEOS
2,47%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,11 pp
NUESTRA LECTURA

Natalia es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026SIN ELECCIONES NI BLOQUEOS

Natalia todavía no ha sido elegido ni bloqueado en este torneo. Eso describe el draft competitivo del evento, no si el héroe funciona o no en ranked.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Natalia

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

12parches documentados

12 parches visibles

  1. v1.8.08AJUSTE
    • AJUSTEInstinto de Asesina: se eliminó el antiguo sigilo de 5 s tras permanecer 2 s en un arbusto y la marca que aumentaba el daño por la espalda.
    • AJUSTEInstinto de Asesina: Natalia se camufla tras permanecer 1 s en un arbusto. Recibir daño cancela el camuflaje y, al salir, conserva los ataques básicos potenciados durante 1 s, aunque ya no marca enemigos.
    • BUFFInstinto de Asesina: daño crítico inicial: 140% → 150%.
    • NERFInstinto de Asesina: daño de ataque básico potenciado: 200 + 130% ataque físico → 200 + 110% ataque físico.
    • AJUSTEInstinto de Asesina: se corrigió un error por el que los ataques básicos potenciados infligían menos daño del debido a monstruos de la jungla y torretas.
    • AJUSTEArremetida de Garra: daño: 185-260 + 40% ataque físico → 250-350 + 50% ataque físico.
    • BUFFBomba de Humo: ralentización: 25%-50% → 25%-75%.
    • AJUSTEBomba de Humo: Se eliminó el aumento de velocidad de ataque.
    • AJUSTEBomba de Humo: se corrigió una diferencia entre el área de efecto real y la mostrada en pantalla.
    • AJUSTELa Cacería: Se eliminó la bonificación de ataque físico de 3 s que se activaba al lanzar la habilidad.
    • AJUSTELa Cacería: mejorar la definitiva aumenta entre un 15% y un 45% la probabilidad de crítico.
    • AJUSTESe ajustaron las builds recomendadas de Natalia para priorizar la probabilidad de crítico y la reducción de enfriamiento.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.6.50AJUSTE
    • AJUSTEcambió la limpieza de oleadas y jungla.
    • BUFFInstinto de Asesina: daño adicional contra monstruos de la jungla: 15% → 50%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.5.88AJUSTE
    • AJUSTELas notas señalan que Natalia recibió mejoras de supervivencia para disponer de más oportunidades de volver al combate.
    • BUFFAtributos: vida base: 2589 → 2639.
    • BUFFAtributos: crecimiento de vida por nivel: 154 → 164.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.70AJUSTE
    • BUFFAtributos: crecimiento de vida por nivel: 134 → 154.
    • AJUSTEPasiva: se mejoró las acumulaciones y los ataques básicos.
    • BUFFPasiva: duración del silencio: 0,6s → 1s.
    • NERFPasiva: el daño base: 350 → 250.
    • BUFFPasiva: la bonificación de ataque cambió de 90% a 120%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 8 parches
  1. v1.5.08AJUSTE
    • AJUSTEse mejoró el daño y su rendimiento durante la partida.
    • BUFFPasiva: daño de ataque básico potenciado: 270+80% Total ataque físico → 350+90% Total ataque físico.
    • NERFPasiva: daño crítico: 200% → 140%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTELa especialidad cambió de Carga/Explosión a Persecución/Remate.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.4.76NERF
    • NERFcrecimiento de ataque físico por nivel: 10,5 → 8,75.
    • NERFLa proporción de velocidad de ataque se redujo del 80% al 60%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.4.20AJUSTE
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba la presentación visual y la descripción.
    • BUFFel daño base en 50.
    • NERFbonificación de ataque físico adicional: 0,7 → 0,5.
    • AJUSTELa bonificación de daño después de volverse invisible cambió del 25% del ataque físico total a 100 + 10% del ataque físico total.
    • AJUSTEse mejoró la presentación visual.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.1.60AJUSTE
    • AJUSTESmoke Shell: cambió el alcance.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.1.56AJUSTE
    • BUFFAD bonificación: 0,6 → 0,75.
    • NERFEl daño de las torres ya no puede bloquearse.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.1.50AJUSTE
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba el camuflaje.
    • NERFLa velocidad de movimiento adicional durante el sigilo se redujo del 50% al 20%.
    • BUFFduración: 4s → 6s.
    • NERFalcance: 5 → 4,2.
    • NERFcambió la segunda fase de la habilidad.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  8. v1.1.46AJUSTE
    • AJUSTEAumentó el enfriamiento en 2 s y coste de maná en 10.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Natalia en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Hanzo y Xavier necesitan espacio y visión para trabajar, dos condiciones que Natalia rompe al aparecer desde camuflaje.

LingAsesinoMinsittharCombatienteHanzoAsesino
SUFRE CONTRA

Cyclops puede fijarla al entrar y Saber gana el duelo si Triple Barrido la alcanza antes de que Bomba de Humo la proteja.

CyclopsMagoSaberAsesinoKarinaAsesino
MEJORES ALIADOS

Chip abre rutas por el mapa y Akai separa un objetivo del grupo, creando el aislamiento que Natalia necesita.

MathildaApoyo / AsesinoBaxiaTanqueHylosTanque

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Natalia

04

COLECCIÓN

Skins de Natalia: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora4

Espada de Cristal, skin de Natalia
DISPONIBLE
Espada de Cristal
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Cuervo de Medianoche, skin de Natalia
DISPONIBLE
Cuervo de Medianoche
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Cyber Espectro, skin de Natalia
DISPONIBLE
Cyber Espectro
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Cazadora de Almas, skin de Natalia
DISPONIBLE
Cazadora de Almas
ORIGEN / EVENTOla tienda del juego por 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante la tienda del juego por 899 diamantes.

Bloqueadas ahora4

Bailarina Fantasma, skin de Natalia
NO DISPONIBLE AHORA
Bailarina Fantasma
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de abril de 2017

Se consiguió mediante pase StarLight de abril de 2017. Ahora mismo no está disponible.

Mamba Mortal, skin de Natalia
NO DISPONIBLE AHORA
Mamba Mortal
ORIGEN / EVENTOel evento navideño Winter Gala de 2018, mediante su cofre exclusivo o el intercambio de Gingerbread Men

Se consiguió mediante el evento navideño Winter Gala de 2018, mediante su cofre exclusivo o el intercambio de Gingerbread Men. Ahora mismo no está disponible.

Estranguladora Siniestra, skin de Natalia
NO DISPONIBLE AHORA
Estranguladora Siniestra
ORIGEN / EVENTOel sorteo Grim Strangler's Call, también denominado Grim Strangler's Summon

Se consiguió mediante el sorteo Grim Strangler's Call, también denominado Grim Strangler's Summon. Ahora mismo no está disponible.

Guerrera Ejemplar, skin de Natalia
NO DISPONIBLE AHORA
Guerrera Ejemplar
ORIGEN / EVENTOevento Grand Collection

Se consiguió mediante evento Grand Collection. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Natalia

01¿Cuál es la mejor línea para Natalia?+

Natalia se juega ahora principalmente en Jungla y Roam. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Natalia debería usar?+

Empieza por «Jungla: capturas». Las otras opciones, «Roam: capturas» y «Build de contra curaciones», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Natalia?+

Cyclops, Saber y Karina son los primeros counters que debes vigilar. Cyclops puede fijarla al entrar y Saber gana el duelo si Triple Barrido la alcanza antes de que Bomba de Humo la proteja.

04¿Qué skins de Natalia se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 4 skins marcadas como disponibles. Otras 4 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
Yi Sun-shinHayabusaAamonGusion

LA NEWSLETTER DE INSERT FUTURE

LO MEJOR DE GAMING E IA, DIRECTO EN TU CORREO.

Gaming, GTA VI e IA que merecen abrirse. Te das de baja con un clic.

INSERTFUTURE

El futuro no se espera. Se inserta.

press@insertfuture.com
CANALESGamingMobile LegendsInteligencia artificialHardwareExpediente GTA VIArchivo
EL MEDIOQuiénes somosEquipo editorialGLITCHIEPublicidad y colaboracionesApóyanosCookies
SÍGUENOS (las lleva GLITCHIE)Instagram
INSERTFUTURE
© 2026 INSERT FUTUREIF://SISTEMA.EN.LINEAGLITCHIE DE GUARDIA