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Mobile Legends/Héroes/Ling
IF / MLBB#084

FICHA DE TEMPORADA 41

Pinzón Cian

Ling

AsesinoJungla

Ling se mueve por las paredes con Compostura de Pinzón y cae sobre la retaguardia mediante Espada Desafiante o Tempestad de Cuchillas. Esa libertad le permite escoger peleas que otros asesinos ni siquiera alcanzan, pero también exige gestionar energía y localizar antes quién puede inmovilizarlo, derribarlo o suprimirlo al bajar.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Ling para la temporada 41

DAÑO
Físico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Persecución / Daño explosivo
POSICIONES
Jungla
EN EL JUEGO DESDE
24 de noviembre de 2019
  1. 01INICIO

    Completa la ruta y usa las paredes para observar líneas antes de bajar. Una visita que no fuerza una baja ni un hechizo cuesta energía y deja tu jungla abierta.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    En Tortuga, guarda Tempestad de Cuchillas para evitar el control decisivo o reiniciar la posición, no solo para sumar daño sobre el tanque.

  3. 03TRAMO FINAL

    En las últimas peleas, entra cuando Natalia haya usado Bomba de Humo, Saber haya gastado Triple Barrido o Cyclops haya lanzado Confinamiento de Poder Estelar. Recoge las espadas de la definitiva si el combate continúa y vuelve a la pared antes de quedarte sin energía.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Jungla: críticos

La partida gira alrededor de los golpes críticos y de llegar con daño suficiente al tramo medio y final. Botas Resistentes, Furia del Berserker y Batalla Sin Fin son la base; después toca proteger la posición de Ling.

12.510 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

    Defensa mágica
    +18
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +60 de ataque físico. +25% de probabilidad de crítico. 30 % de daño crítico. Los golpes críticos aumentan un 5 % el ataque físico durante dos segundos.

    Ataque físico
    +60
    Probabilidad de crítico
    +25%
  3. QUÉ HACE

    +250 de vida. +5 de regeneración de maná. +8% de robo de vida híbrido. +60 de ataque físico. +10% de reducción de enfriamiento. +5% de velocidad de movimiento. Tras usar una habilidad, el siguiente ataque básico durante los tres segundos posteriores inflige daño verdadero adicional equivalente al 60 % del ataque físico. Tiene 1,5 segundos de enfriamiento. Activar ese ataque concede un 10 % de velocidad de movimiento.

    Vida
    +250
    Regeneración de maná
    +5
    Robo de vida híbrido
    +8%
    Ataque físico
    +60
    Reducción de enfriamiento
    +10%
    Velocidad de movimiento
    +5%
  4. QUÉ HACE

    +160 de ataque físico. +5% de velocidad de movimiento. Dañar a un enemigo que no sea un súbdito y esté por debajo del 50 % de vida aumenta un 25 % el ataque físico durante dos segundos.

    Ataque físico
    +160
    Velocidad de movimiento
    +5%
  5. QUÉ HACE

    +60 de ataque físico. Al atacar, obtiene penetración física adicional según la defensa física del enemigo, hasta un máximo del 30 %.

    Ataque físico
    +60
  6. QUÉ HACE

    +15% de velocidad de ataque. +40 de ataque físico. +20% de probabilidad de crítico. 20 % de robo de vida. Los golpes críticos aumentan un 20 % la velocidad de ataque durante dos segundos.

    Velocidad de ataque
    +15%
    Ataque físico
    +40
    Probabilidad de crítico
    +20%
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Penetración adaptativa
+14
Ataque adaptativo
+10
Velocidad de movimiento
+3%
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga un 5 % de probabilidad de crítico y un 5 % de daño crítico adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 15 % el daño contra el Lord y la Tortuga. La bonificación se reduce a la mitad contra monstruos normales y no modifica el daño de Retribución.

TALENTO PRINCIPAL

Tras golpear a un héroe enemigo con tres ataques básicos o habilidades distintos, aumenta un 8 % todo el daño que infliges durante 6 segundos. Un ataque o habilidad con varios impactos solo cuenta una vez. Enfriamiento: 6 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
35s
Retribución

Inflige daño verdadero a un monstruo de la jungla o a un súbdito y permite comprar equipamiento de jungla. Tras participar lo suficiente en la jungla, se mejora y ayuda a asegurar Tortuga y Lord.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+10% de reducción de enfriamiento. +40 de velocidad de movimiento

Reducción de enfriamiento
+10%
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40

Zapatos Mágicos POR Botas ResistentesCambia Botas Resistentes por Zapatos Mágicos cuando el rival tenga poco control y puedas priorizar la reducción de enfriamiento.

QUÉ HACE

+800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

Vida
+800
Defensa física
+15
↔
QUÉ HACE

+60 de ataque físico. Al atacar, obtiene penetración física adicional según la defensa física del enemigo, hasta un máximo del 30 %.

Ataque físico
+60

Inmortalidad POR Rugido MaléficoCambia Rugido Maléfico por Inmortalidad cuando la siguiente muerte pueda costar Lord o la partida.

QUÉ HACE

+10% de robo de vida. +20% de velocidad de ataque. +30 de ataque físico. Cada cuatro puntos de ataque físico adicional conceden uno de defensa híbrida, hasta 50. El efecto se reduce a la mitad para héroes que no sean combatientes. Si un golpe deja al portador por debajo del 30 % de vida, recibe un escudo y un gran impulso de velocidad durante tres segundos. Tiene 60 segundos de enfriamiento.

Robo de vida
+10%
Velocidad de ataque
+20%
Ataque físico
+30
↔
QUÉ HACE

+60 de ataque físico. Al atacar, obtiene penetración física adicional según la defensa física del enemigo, hasta un máximo del 30 %.

Ataque físico
+60

Meteoro de Oro Rosa POR Rugido MaléficoCambia Rugido Maléfico por Meteoro de Oro Rosa cuando necesites un escudo frente al daño mágico sin renunciar al ataque.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    La habilidad de ligereza de Ling le permite saltar entre paredes. Mientras permanece sobre una, recupera 4 puntos de Ligereza por segundo y otros 5 cada vez que inflige daño. Ling obtiene 1,6 veces la probabilidad de crítico de todas las fuentes, pero sus golpes críticos infligen un 140 % de daño.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Pasiva: la probabilidad crítica de Ling aumenta permanentemente entre un 2,5 % y un 12,5 %. Activa: Ling lanza su habilidad de ligereza, saltando a la pared designada, entrando en un estado de medio sigilo, restaurando puntos de ligereza más rápidamente y obteniendo un 30 % de velocidad de movimiento. Si Ling recibe daño, dejará el estado medio sigiloso. Si lo controlan, caerá al suelo y será ralentizado un 30 % durante 2 segundos. Al usar esta habilidad para saltar de una pared a otra, restablecerá el enfriamiento y actualizará el estado medio sigiloso.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Ling carga en una dirección designada y apuñala a los enemigos cercanos en su destino, causando entre 300 y 400 de daño físico. Cuando se lanza desde una pared, se lanza hacia la posición elegida en el suelo, inflige entre 300 y 400 de daño físico en un área pequeña y ralentiza a los enemigos en un 30 % durante 1,5 segundos. Si el ataque da un golpe crítico, la ralentización obtiene un 45 % adicional durante 0,75 segundos. Espada Desafiante cuenta como un ataque básico y puede desencadenar efectos de ataque.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Ling salta, se vuelve invencible y obtiene un 10 % de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos. Puede moverse libremente antes de aterrizar: inflige entre 250 y 450 de daño físico, lanza por los aires durante 1 segundo a los enemigos del centro y ralentiza un 40 % durante 1,5 segundos a todos los alcanzados. El impacto crea un área de espadas de 8 segundos con 4 Tempestad de Cuchillas en el borde. Recoger una reduce 4 segundos el enfriamiento de Compostura de Pinzón, reinicia Espada Desafiante y recupera 25 puntos de Ligereza.

IF / LIVE META

Ling en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALA
VICTORIAS
52,36%
ELECCIONES
0,98%
BLOQUEOS
4,42%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,64 pp
NUESTRA LECTURA

Ling gana por encima de la media sin depender de un porcentaje de uso diminuto. Es un buen resultado actual, no una garantía de que encaje en cualquier draft.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
23
BALANCE
10-13
BLOQUEOS
18
PRESENCIA EN DRAFT
36,28%

Ling ha aparecido 41 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Ling

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

18parches documentados

18 parches visibles

  1. v2.1.88BUFF
    17 de junio de 2026
    • BUFFAtributos: velocidad de ataque básica: 1,02 → 1,15.
    • BUFFHabilidad 2: enfriamiento: 2,5s en todos los niveles → 2,5-2s.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.8.08NERF
    • NERFAtributos: proporción de velocidad de ataque: 100% → 80%.
    • NERFCaminante en la Nube: probabilidad de crítico multiplicador: 2x → 1,5x.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.6.66AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: Ling deja de empezar la partida con un 15% de probabilidad de crítico.
    • AJUSTECaminante en la Nube: Ling obtiene el doble de probabilidad de crítico de todas las fuentes.
    • AJUSTECompostura de Pinzón: enfriamiento: 10s → 20s.
    • AJUSTECompostura de Pinzón: coste de energía: 35 → 30.
    • AJUSTECompostura de Pinzón: probabilidad de crítico adicional cambió de 5%-17,5% a 2,5%-10% · 5%-20%.
    • AJUSTEEspada Desafiante: daño base: 230-305 → 300-400.
    • AJUSTETempestad de Cuchillas: el enfriamiento se redujo en 4.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.6.26AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: puntos adicionales de Ligereza recuperados al estar sobre muros: 6 → 4.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 14 parches
  1. v1.5.78AJUSTE
    • AJUSTEEspada Desafiante: daño base: 190-265 → 230-305.
    • AJUSTEEspada Desafiante: bonificación de ataque físico: 50% → 40%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.5.70AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: los puntos adicionales de Ligereza recuperados al subir a un muro aumentaron de 5 a 6.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.5.46AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: regeneración de energía base: 5 → 4.
    • AJUSTECaminante en la Nube: el uso de energía y la interacción con el terreno cambió de 10 a 9.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.44AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: regeneración de energía base: 3 → 5.
    • AJUSTECaminante en la Nube: el uso de energía y la interacción con el terreno cambió de 8 a 10.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.5.38AJUSTE
    • AJUSTECompostura de Pinzón: coste de energía: 35-25 → 35.
    • AJUSTEEspada Desafiante: coste de energía: 40-30 → 40.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.5.24AJUSTE
    • AJUSTETempestad de Cuchillas: enfriamiento: 42-36s → 52-46s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.5.08AJUSTE
    • AJUSTECompostura de Pinzón: si Ling recibe un efecto de control mientras está en un muro, cae al suelo y su velocidad de movimiento se reduce un 30% durante 2 s.
    • AJUSTEEspada Desafiante: el control de la habilidad cambió de 0,4s a 0,5s.
    • AJUSTETempestad de Cuchillas: velocidad de movimiento obtenida: 30% → 10%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  8. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTEEspecialidad: Explosión/remate → Persecución/explosión.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  9. v1.4.86AJUSTE
    • AJUSTEEspada Desafiante: el daño base: 165/185 · 205/225 · 245/265 → 190/205 · 220/235 · 250/265.
    • AJUSTETempestad de Cuchillas: enfriamiento: 50 / 45 / 40 s → 42 / 39 / 36 s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  10. v1.4.76AJUSTE
    • AJUSTETempestad de Cuchillas: se mejoró la animación en el campo de batalla.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  11. v1.4.70AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: probabilidad de crítico se redujo a 15%.
    • AJUSTEEspada Desafiante: al golpear a varios objetivos, solo restaura vida una vez.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  12. v1.4.50AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: probabilidad de crítico: 40% → 30%.
    • AJUSTECompostura de Pinzón: enfriamiento: 11-9s → 10s en todos los niveles.
    • AJUSTEEspada Desafiante: el daño base en 25.
    • AJUSTEEspada Desafiante: la progresión de ataque cambió de 60% a 50%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  13. v1.4.44AJUSTE
    • AJUSTECaminante en la Nube: probabilidad de crítico: 20% → 40%.
    • AJUSTECaminante en la Nube: daño crítico: 160% → 140%.
    • AJUSTECompostura de Pinzón: enfriamiento: 8-7s → 11-9s.
    • AJUSTECompostura de Pinzón: ahora se puede seleccionar a Ling como objetivo mientras está sobre un muro.
    • AJUSTEEspada Desafiante: energía cambió de 35 en todos los niveles a 40-30.
    • AJUSTETempestad de Cuchillas: ataque bonificación: 120% → 100%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  14. v1.4.36AJUSTE
    • AJUSTEAtributos: la progresión de ataque: 10,25 → 8,25.
    • AJUSTEAtributos: crecimiento de defensa física por nivel aumentó 0,6.
    • AJUSTEAtributos: el crecimiento de vida por nivel aumentó 10 puntos.
    • AJUSTEEspada Desafiante: la bonificación de ataque físico se redujo 5%.
    • AJUSTEEspada Desafiante: Ahora, cada vez que esta habilidad golpea a un enemigo, Ling restaura 10 puntos de vida adicionales.
    • AJUSTEEspada Desafiante: coste de energía cambió de 40-30 a 35 en todos los niveles.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Ling en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Gloo y Hanzo ofrecen objetivos o rutas previsibles que Ling puede rodear desde las paredes.

X.BorgCombatienteGlooTanqueNovariaMago
SUFRE CONTRA

Natalia puede descubrir su aproximación y Saber necesita muy poco tiempo para fijarlo cuando baja al suelo.

NataliaAsesinoSaberAsesinoMoskovTirador
MEJORES ALIADOS

Barats ocupa el frente mientras Ling busca la retaguardia, y Khufra inmoviliza al objetivo que Ling quiere rematar.

BaratsTanque / CombatienteBaxiaTanqueArlottCombatiente / Asesino

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Ling

04

COLECCIÓN

Skins de Ling: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora2

Danza Ardiente, skin de Ling
DISPONIBLE
Danza Ardiente
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Sombra Nocturna, skin de Ling
DISPONIBLE
Sombra Nocturna
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Bloqueadas ahora6

Punk Callejero, skin de Ling
NO DISPONIBLE AHORA
Punk Callejero
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de marzo de 2020

Se consiguió mediante pase StarLight de marzo de 2020. Ahora mismo no está disponible.

Guardia Cósmico, skin de Ling
NO DISPONIBLE AHORA
Guardia Cósmico
ORIGEN / EVENTOuna venta temporal de skin y lote en la tienda del juego, disponible desde el 23 de enero de 2021

Se consiguió mediante una venta temporal de skin y lote en la tienda del juego, disponible desde el 23 de enero de 2021. Ahora mismo no está disponible.

Pluma Serena, skin de Ling
NO DISPONIBLE AHORA
Pluma Serena
ORIGEN / EVENTOevento Grand Collection; lanzamiento registrado el 5 de junio de 2021

Se consiguió mediante evento Grand Collection; lanzamiento registrado el 5 de junio de 2021. Ahora mismo no está disponible.

M-World Ling, skin de Ling
NO DISPONIBLE AHORA
M-World Ling
ORIGEN / EVENTOevento M-World; lanzamiento registrado el 23 de abril de 2022

Se consiguió mediante evento M-World; lanzamiento registrado el 23 de abril de 2022. Ahora mismo no está disponible.

Lord Shen, skin de Ling
NO DISPONIBLE AHORA
Lord Shen
ORIGEN / EVENTOevento Kung Fu Panda; lanzamiento registrado el 21 de agosto de 2022

Se consiguió mediante evento Kung Fu Panda; lanzamiento registrado el 21 de agosto de 2022. Ahora mismo no está disponible.

Neobestia Ling, skin de Ling
NO DISPONIBLE AHORA
Neobestia Ling
ORIGEN / EVENTOevento Neobeast 2; lanzamiento registrado el 12 de abril de 2025

Se consiguió mediante evento Neobeast 2; lanzamiento registrado el 12 de abril de 2025. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Ling

01¿Cuál es la mejor línea para Ling?+

Ling se juega ahora principalmente en Jungla. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Ling debería usar?+

Empieza por «Jungla: críticos». Las otras opciones, «Build de daño y ventaja temprana» y «Build de contra primera línea», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Ling?+

Natalia, Saber y Moskov son los primeros counters que debes vigilar. Natalia puede descubrir su aproximación y Saber necesita muy poco tiempo para fijarlo cuando baja al suelo.

04¿Qué skins de Ling se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 2 skins marcadas como disponibles. Otras 6 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
JoyAamonYinPopol and Kupa

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