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Mobile Legends/Héroes/Khufra
IF / MLBB#078

FICHA DE TEMPORADA 41

Tirano del Desierto

Khufra

TanqueRoam

Khufra cruza media pantalla con Represalia del Tirano y convierte Bola Rebotante en una prohibición para los desplazamientos enemigos. No necesita acertar una iniciación espectacular cada minuto: plantarse entre el rival y su salida ya puede desactivar a un asesino entero.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Khufra para la temporada 41

DAÑO
Mixto
ATAQUE
Hybrid
ESPECIALIDAD
Iniciación / Control de masas
POSICIONES
Roam
EN EL JUEGO DESDE
12 de marzo de 2019
  1. 01INICIO

    Carga Represalia del Tirano fuera de visión y apunta al lugar por el que el rival tiene que pasar, no al punto exacto en el que está. Si fallas, retrocede antes de activar Bola Rebotante sin apoyo.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Junto a Tortuga, reserva Bola Rebotante para Natalia, Mathilda o cualquier héroe que dependa de un desplazamiento. Furia del Tirano gana mucho valor si puede empujar al rival contra una pared.

  3. 03TRAMO FINAL

    En Lord, controla un flanco y obliga al rival a enseñarse. Entrar sobre Brody o Beatrix merece el riesgo; gastar todo sobre quien ya estaba delante deja libre a la retaguardia.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Roam: capturas

Khufra quiere moverse desde fuera de visión, aislar un objetivo y convertir la captura en torre u objetivo neutral. Botas Resistentes, Yelmo Maldito y Dominio de Hielo forman el núcleo de esta ruta; los tres últimos huecos completan la resistencia, el daño o la utilidad que pida la partida.

11.060 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

    Defensa mágica
    +18
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +1200 de vida. +20 de defensa mágica. Inflige cada segundo daño mágico a los enemigos cercanos según la vida máxima del portador. El daño aumenta contra monstruos de la jungla y súbditos. Los enemigos dañados por su aura pierden defensa híbrida durante tres segundos.

    Vida
    +1200
    Defensa mágica
    +20
  3. QUÉ HACE

    +40 de defensa física. +5% de velocidad de movimiento. +40 de defensa mágica. Al recibir daño, reduce la velocidad de ataque del agresor al 80 % de su valor normal durante un segundo. Al recibir daño, reduce a la mitad los escudos y la regeneración de vida del agresor durante un segundo.

    Defensa física
    +40
    Velocidad de movimiento
    +5%
    Defensa mágica
    +40
  4. QUÉ HACE

    +920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

    Vida
    +920
    Regeneración de vida
    +4
    Defensa física
    +40
  5. QUÉ HACE

    +900 de vida. +2 de regeneración de vida. +48 de defensa mágica. Al recibir daño mágico, reduce un 25 % el daño mágico durante tres segundos. El efecto se recupera cinco segundos después de salir del combate.

    Vida
    +900
    Regeneración de vida
    +2
    Defensa mágica
    +48
  6. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Vida
+500
Defensa híbrida
+10
Regeneración de vida
+4
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 225 puntos de vida máxima adicionales.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 5 % la reducción de daño cuando tu vida cae por debajo del 50 %.

TALENTO PRINCIPAL

El siguiente ataque básico inflige 100 más un 7 % de tu vida total como daño mágico a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO + BENDICIÓN
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

Ocultar

Camufla al grupo y aumenta un 40 % su velocidad de movimiento durante cinco segundos. Se interrumpe al infligir o recibir daño. Enfriamiento: 60 segundos.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+55 de velocidad de movimiento. +35% de reducción de ralentización

Velocidad de movimiento
+55
Reducción de ralentización
+35%
↔
QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40

Botas Rápidas POR Botas ResistentesCambia Botas Resistentes por Botas Rápidas cuando necesites rotar más rápido entre líneas.

QUÉ HACE

+950 de vida. +12 de regeneración de vida. +40 de defensa mágica. Recibir daño mágico concede defensa mágica durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces y el valor aumenta con el nivel.

Vida
+950
Regeneración de vida
+12
Defensa mágica
+40
↔
QUÉ HACE

+900 de vida. +2 de regeneración de vida. +48 de defensa mágica. Al recibir daño mágico, reduce un 25 % el daño mágico durante tres segundos. El efecto se recupera cinco segundos después de salir del combate.

Vida
+900
Regeneración de vida
+2
Defensa mágica
+48

Armadura Radiante POR Escudo de AteneaCambia Escudo de Atenea por Armadura Radiante cuando recibas daño mágico continuado, quemaduras o muchos golpes seguidos.

QUÉ HACE

+1550 de vida. +20 de regeneración de vida. Regenera cada segundo un 2,5 % de la vida máxima. Tras recibir daño, la regeneración baja al 0,5 % durante cinco segundos.

Vida
+1550
Regeneración de vida
+20
↔
QUÉ HACE

+800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

Vida
+800
Defensa física
+15

Casco del Guardián POR InmortalidadCambia Inmortalidad por Casco del Guardián si llegas con poca vida a cada nueva pelea y necesitas recuperarte entre intentos.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Cada 12 segundos, Khufra potencia su siguiente ataque básico con Maldición de Hechizo. El golpe obtiene 4,9 unidades de alcance, inflige daño físico equivalente al 120 % de su ataque físico total, ralentiza un 30 % durante 1,5 segundos y cura a Khufra un 8 % de su vida máxima. Cada vez que una de sus habilidades aplica control a un héroe enemigo, el enfriamiento de Maldición de Hechizo se reduce 4 segundos.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Khufra carga la habilidad y sale disparado en una dirección, infligiendo daño físico que depende en parte de su vida máxima. Se detiene al alcanzar la distancia máxima o chocar contra un héroe enemigo; entonces daña a los rivales cercanos y los lanza por los aires. Cuanto más tiempo carga, más lejos llega y más dura el levantamiento.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Khufra se envuelve en una bola que rebota y aumenta su defensa física y mágica. Los héroes enemigos que intentan atravesarlo con un desplazamiento salen lanzados por los aires. Cada rebote inflige daño mágico que depende en parte de la vida máxima de Khufra y ralentiza mucho a los enemigos cercanos.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Khufra hace retroceder a todos los objetivos enemigos a su alrededor hacia su frente e inflige entre 300 y 600 de daño físico y los ralentiza durante 1,25 a 1,75 segundos. Si los enemigos son golpeados contra las paredes, se les inflige daño físico adicional equivalente al 150 % del daño de esta habilidad y quedan aturdidos, en lugar de ralentizados.

IF / LIVE META

Khufra en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALS
VICTORIAS
54,57%
ELECCIONES
0,34%
BLOQUEOS
2,33%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,11 pp
NUESTRA LECTURA

Khufra es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
2
BALANCE
0-2
BLOQUEOS
0
PRESENCIA EN DRAFT
1,77%

Khufra ha aparecido 2 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Khufra

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

11parches documentados

11 parches visibles

  1. v2.1.88BUFF
    17 de junio de 2026
    • BUFFKhufra recibió una mejora.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v2.1.40BUFF
    18 de diciembre de 2025
    • BUFFPasiva: enfriamiento: 12s → 8s.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  3. v1.6.18AJUSTE
    • AJUSTEEl rol cambió de Tanque a Tanque/Apoyo.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.32NERF
    • NERFRepresalia del Tirano: máximo distancia de desplazamiento se redujo en 14%.
    • NERFBola Rebotante: ya no puede bloquear el hechizo de batalla Flicker.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 7 parches
  1. v1.5.24AJUSTE
    • NERFRepresalia del Tirano: daño base: 150-250 → 50-100.
    • AJUSTERepresalia del Tirano: bonificación de daño según la vida máxima: 7,5%-10% → 7%-12%.
    • NERFBola Rebotante: la defensa cambió de 50%-100% a 30%-100%.
    • NERFBola Rebotante: bonificación de daño según la vida máxima: 3,5-6% → 3-6%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.4.94AJUSTE
    • BUFFRepresalia del Tirano: Aumentó daño base: 80-230 → 150-250.
    • AJUSTERepresalia del Tirano: la bonificación de daño según la vida máxima se redujo del 10% al 7,5%.
    • NERFBola Rebotante: duración de la ralentización: 0,5 s → 0,2 s.
    • AJUSTEBola Rebotante: la bonificación de daño según la vida máxima se redujo del 5% al 3,5%.
    • AJUSTEBola Rebotante: bonificación de defensa física y mágica de 60% pasó a 50%.
    • AJUSTEBola Rebotante: la especialidad cambió de Control de masas/Iniciación a Iniciación/Control de masas.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.4.76AJUSTE
    • NERFBola Rebotante: bonificación de daño según la vida máxima: 6% → 5%.
    • AJUSTEBola Rebotante: el daño base: 30-105 → 50-100.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.4.60AJUSTE
    • AJUSTESe mejoró la animación de la habilidad.
    • NERFBola Rebotante: la defensa cambió de 75%-100% a 60%-100%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.4.28NERF
    • NERFAtributos: la vida se redujo en 80.
    • NERFMaldición de Hechizo: la bonificación de daño base según la vida máxima del objetivo se redujo del 8% al 6%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.3.80NERF
    • NERFBola Rebotante: el daño base: 7% → 6%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.3.74AJUSTE
    • NERFBola Rebotante: el daño base: 8% → 7%.
    • AJUSTEBola Rebotante: se mejoró la vibración de la habilidad para que su respuesta sea más clara.
    • BUFFRepresalia del Tirano: ahora puede superar más tipos de obstáculos.
    • AJUSTESe mejoró el icono de habilidad de Khufra y se añadieron detalles visuales sobre su rivalidad.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Khufra en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Natalia y Mathilda necesitan desplazarse para entrar o salir, y Bola Rebotante convierte ese movimiento en un derribo.

NovariaMagoLunoxMagoLapu-LapuCombatiente
SUFRE CONTRA

Alice puede permanecer dentro de la pelea y curarse sin depender de saltos, mientras Aulus agradece tener un tanque grande al que golpear de frente.

JoyAsesinoPopol and KupaTiradorNatanTirador
MEJORES ALIADOS

Natalia aprovecha la visión y el control que genera Khufra, y Saber recibe un objetivo inmóvil para lanzar su eliminación.

ChipApoyo / TanqueMarcelApoyoFaramisApoyo / Mago

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Khufra

04

COLECCIÓN

Skins de Khufra: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora2

Búho del Desierto, skin de Khufra
DISPONIBLE
Búho del Desierto
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Apophis, skin de Khufra
DISPONIBLE
Apophis
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 599 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 599 diamantes.

Bloqueadas ahora5

Ladrón Caballero, skin de Khufra
NO DISPONIBLE AHORA
Ladrón Caballero
ORIGEN / EVENTOevento de San Valentín; lanzamiento registrado el 1 de noviembre de 2023

Se consiguió mediante evento de San Valentín; lanzamiento registrado el 1 de noviembre de 2023. Ahora mismo no está disponible.

Señor Supremo Volcánico, skin de Khufra
NO DISPONIBLE AHORA
Señor Supremo Volcánico
ORIGEN / EVENTOevento Grand Collection; lanzamiento registrado el 9 de septiembre de 2020

Se consiguió mediante evento Grand Collection; lanzamiento registrado el 9 de septiembre de 2020. Ahora mismo no está disponible.

Payaso Espantoso, skin de Khufra
NO DISPONIBLE AHORA
Payaso Espantoso
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de marzo de 2021

Se consiguió mediante pase StarLight de marzo de 2021. Ahora mismo no está disponible.

Garfio de Hierro, skin de Khufra
NO DISPONIBLE AHORA
Garfio de Hierro
ORIGEN / EVENTOrecompensa por la primera recarga de la temporada 28

Se consiguió mediante recompensa por la primera recarga de la temporada 28. Ahora mismo no está disponible.

Pergamino Maldito, skin de Khufra
NO DISPONIBLE AHORA
Pergamino Maldito
ORIGEN / EVENTOel desafío gratuito Project NEXT (17 de septiembre-19 de octubre de 2025)

Se consiguió mediante el desafío gratuito Project NEXT (17 de septiembre-19 de octubre de 2025). Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Khufra

01¿Cuál es la mejor línea para Khufra?+

Khufra se juega ahora principalmente en Roam. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Khufra debería usar?+

Empieza por «Roam: capturas». Las otras opciones, «Roam: aguante» y «Roam: contra daño físico», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Khufra?+

Joy, Popol and Kupa y Natan son los primeros counters que debes vigilar. Alice puede permanecer dentro de la pelea y curarse sin depender de saltos, mientras Aulus agradece tener un tanque grande al que golpear de frente.

04¿Qué skins de Khufra se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 2 skins marcadas como disponibles. Otras 5 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
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