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Mobile Legends/Héroes/Hylos
IF / MLBB#049

FICHA DE TEMPORADA 41

Gran Guardián

Hylos

TanqueRoam

Sangre Espesa convierte maná en vida adicional, Anillo del Castigo daña y ralentiza a los enemigos que rodean a Hylos, y Senda Gloriosa acelera a sus aliados mientras frena al rival. Es un tanque para caminar hacia delante con el equipo, no para llegar solo y esperar que todos aparezcan después.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Hylos para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Protección / Iniciación
POSICIONES
Roam
EN EL JUEGO DESDE
2017
  1. 01INICIO

    Abre la ruta con Ley y Orden y mantén Anillo del Castigo solo mientras haya objetivos cerca; dejarla encendida sin contacto desperdicia vida y maná.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Traza Senda Gloriosa a través de tu equipo hacia el lugar donde queréis pelear, facilitando que todos entren a la vez.

  3. 03TRAMO FINAL

    En Lord, ocupa la entrada y obliga al rival a cruzar el anillo. Si persigues fuera del foso, dejas libre el espacio que debías proteger.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Roam: opción equilibrada

Es la opción más equilibrada para jugar a Hylos sin depender de un emparejamiento concreto. Botas Resistentes, Reloj del Destino y Yelmo Maldito cubren el núcleo de la build y los últimos objetos completan daño, utilidad o supervivencia.

10.630 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

    Defensa mágica
    +18
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +400 de vida. +400 de maná. +45 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Infligir daño mágico a un héroe concede defensa híbrida durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces. Al caer por debajo del 50 % de vida o maná, recupera un 15 % del recurso correspondiente durante tres segundos. Tiene 60 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +400
    Maná
    +400
    Poder mágico
    +45
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  3. QUÉ HACE

    +1200 de vida. +20 de defensa mágica. Inflige cada segundo daño mágico a los enemigos cercanos según la vida máxima del portador. El daño aumenta contra monstruos de la jungla y súbditos. Los enemigos dañados por su aura pierden defensa híbrida durante tres segundos.

    Vida
    +1200
    Defensa mágica
    +20
  4. QUÉ HACE

    +40 de defensa física. +5% de velocidad de movimiento. +40 de defensa mágica. Al recibir daño, reduce la velocidad de ataque del agresor al 80 % de su valor normal durante un segundo. Al recibir daño, reduce a la mitad los escudos y la regeneración de vida del agresor durante un segundo.

    Defensa física
    +40
    Velocidad de movimiento
    +5%
    Defensa mágica
    +40
  5. QUÉ HACE

    +850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

    Vida
    +850
    Defensa física
    +20
    Defensa mágica
    +20
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  6. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Vida
+500
Defensa híbrida
+10
Regeneración de vida
+4
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 225 puntos de vida máxima adicionales.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 5 % la reducción de daño cuando tu vida cae por debajo del 50 %.

TALENTO PRINCIPAL

El siguiente ataque básico inflige 100 más un 7 % de tu vida total como daño mágico a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
75s
Venganza

Durante tres segundos reduce un 35 % el daño recibido y devuelve al atacante un 40 % del daño sufrido como daño mágico.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+1550 de vida. +20 de regeneración de vida. Regenera cada segundo un 2,5 % de la vida máxima. Tras recibir daño, la regeneración baja al 0,5 % durante cinco segundos.

Vida
+1550
Regeneración de vida
+20
↔
QUÉ HACE

+850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

Vida
+850
Defensa física
+20
Defensa mágica
+20
Reducción de enfriamiento
+10%

Casco del Guardián POR OráculoCambia Oráculo por Casco del Guardián si necesitas recuperar vida entre peleas.

QUÉ HACE

+950 de vida. +12 de regeneración de vida. +40 de defensa mágica. Recibir daño mágico concede defensa mágica durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces y el valor aumenta con el nivel.

Vida
+950
Regeneración de vida
+12
Defensa mágica
+40
↔
QUÉ HACE

+850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

Vida
+850
Defensa física
+20
Defensa mágica
+20
Reducción de enfriamiento
+10%

Armadura Radiante POR OráculoCambia Oráculo por Armadura Radiante cuando recibas daño mágico continuado, quemaduras o muchos golpes seguidos.

QUÉ HACE

+920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

Vida
+920
Regeneración de vida
+4
Defensa física
+40
↔
QUÉ HACE

+850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

Vida
+850
Defensa física
+20
Defensa mágica
+20
Reducción de enfriamiento
+10%

Coraza Antigua POR OráculoCambia Oráculo por Coraza Antigua si el peligro principal son las habilidades físicas de combatientes o asesinos.

QUÉ HACE

Camufla al grupo y aumenta un 40 % su velocidad de movimiento durante cinco segundos. Se interrumpe al infligir o recibir daño. Enfriamiento: 60 segundos.

↔
QUÉ HACE

Concede 20 puntos de defensa híbrida al héroe y a los aliados cercanos. Es la opción de roam para reforzar al grupo en peleas sostenidas.

Ocultar POR AnimarCambia Animar por Ocultar cuando tu equipo necesite entrar desde fuera de visión o acelerar una iniciación conjunta.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Hylos obtiene 1,5 puntos de vida máxima adicional por cada punto de maná máximo adicional. Cuando se queda sin maná, Hylos puede usar su vida para lanzar habilidades.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Hylos obtiene un 50 % de velocidad de movimiento y provoca que su siguiente ataque básico durante los 3 segundos posteriores inflija entre 300 y 550 de daño mágico al objetivo, lo derribe y lo aturda durante 1 segundo. La velocidad de movimiento adicional disminuye rápidamente a lo largo de la duración y finaliza después del siguiente ataque básico.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Hylos libera el Anillo de Castigo, que inflige entre 100 y 300 de daño mágico a los enemigos cercanos por segundo, mientras los ralentiza entre un 4 % y un 6 % y reduce su velocidad de ataque entre un 7,5 % y un 15 % durante 2,5 segundos (hasta 8 acumulaciones). Cada acumulación también aumenta el daño que el enemigo recibe del Anillo de castigo entre un 5 % y un 20 %. El Anillo del Castigo consume entre 30 y 150 maná por segundo cuando está activo. Hylos puede volver a usar la habilidad para cancelar el Anillo del Castigo.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Hylos crea un gran camino en la dirección elegida y ralentiza un 75 % durante 1 segundo a los enemigos que alcanza. El camino permanece 6 segundos. Mientras está sobre él, Hylos es inmune a las ralentizaciones y recupera cada segundo un 3 % de su vida máxima. Los aliados que avanzan por el camino obtienen un 60 % de velocidad de movimiento adicional; los enemigos que permanecen en él quedan ralentizados un 25 %.

IF / LIVE META

Hylos en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALC
VICTORIAS
47,7%
ELECCIONES
0,31%
BLOQUEOS
0,71%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,05 pp
NUESTRA LECTURA

Hylos es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
9
BALANCE
2-7
BLOQUEOS
5
PRESENCIA EN DRAFT
12,39%

Hylos ha aparecido 14 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Hylos

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

9parches documentados

9 parches visibles

  1. v2.1.88BUFF
    17 de junio de 2026
    • BUFFvida base: 2600 → 2700.
    • BUFFcrecimiento de vida por nivel: 310 → 300.
    • BUFFdefensa física base: 17 → 22.
    • BUFFcrecimiento de defensa mágica por nivel: 2,5 → 4.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.7.36AJUSTE
    • AJUSTESenda Gloriosa: enfriamiento: 50-42s → 40-32s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.6.66AJUSTE
    • NERFAtributos: vida base: 3109 → 2909.
    • BUFFAtributos: crecimiento de vida por nivel: 340 → 360.
    • AJUSTEAnillo del Castigo: daño base: 120-270 → 100-300.
    • NERFAnillo del Castigo: reducción de velocidad de movimiento: 6% en todos los niveles → 4%-6%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTELa especialidad cambió de regeneración/Desgaste a Protección/Iniciación.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 5 parches
  1. v1.4.36NERF
    • NERFAtributos: la vida cambió de 3309 a 3109.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.4.28NERF
    • NERFSenda Gloriosa: la recuperación de vida cambió de 4%/4,5% · 5% a 3%/4% · 5%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.4.20AJUSTE
    • BUFFAnillo del Castigo: el daño base: 65 · 0 → 90 · 0.
    • NERFAnillo del Castigo: el aumento de daño por acumulación pasó de un 7,5%-20% a un 5%-20%; ambos valores siguen escalando con el nivel.
    • AJUSTEAnillo del Castigo: se mejoró la presentación visual.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.3.88BUFF
    • BUFFHabilidad 1 de Hylos: el escudo de Lolita ya no bloquea esta habilidad.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.3.44AJUSTE
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba las interrupciones de la habilidad.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Hylos en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Harith y Khufra operan cerca y deben atravesar el anillo para llegar a sus objetivos.

WanwanTiradorLukasCombatienteKhufraTanque
SUFRE CONTRA

Karrie convierte su enorme vida en daño verdadero y Valir lo empuja fuera de la zona que intenta ocupar.

X.BorgCombatienteBrunoTiradorKarrieTirador
MEJORES ALIADOS

Faramis mantiene al grupo durante el avance y Mathilda ayuda a que la retaguardia siga el camino sin quedar atrás.

NataliaAsesinoKaleaApoyo / CombatienteDiggieApoyo

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Hylos

04

COLECCIÓN

Skins de Hylos: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora2

Chamán Abisal, skin de Hylos
DISPONIBLE
Chamán Abisal
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 599 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 599 diamantes.

Vidente Fantasma, skin de Hylos
DISPONIBLE
Vidente Fantasma
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Bloqueadas ahora3

Vigilante de la Jungla, skin de Hylos
NO DISPONIBLE AHORA
Vigilante de la Jungla
ORIGEN / EVENTOrecompensa clasificatoria de la temporada 13

Se consiguió mediante recompensa clasificatoria de la temporada 13. Ahora mismo no está disponible.

Corcel de Hierro, skin de Hylos
NO DISPONIBLE AHORA
Corcel de Hierro
ORIGEN / EVENTOel sorteo Lucky Flip

Se consiguió mediante el sorteo Lucky Flip. Ahora mismo no está disponible.

Merodeador de Pezuña Sangrienta, skin de Hylos
NO DISPONIBLE AHORA
Merodeador de Pezuña Sangrienta
ORIGEN / EVENTOrecompensa por la primera recarga de la temporada 34

Se consiguió mediante recompensa por la primera recarga de la temporada 34. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Hylos

01¿Cuál es la mejor línea para Hylos?+

Hylos se juega ahora principalmente en Roam. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Hylos debería usar?+

Empieza por «Roam: opción equilibrada». Las otras opciones, «Roam: capturas» y «Jungla: control de objetivos», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Hylos?+

X.Borg, Bruno y Karrie son los primeros counters que debes vigilar. Karrie convierte su enorme vida en daño verdadero y Valir lo empuja fuera de la zona que intenta ocupar.

04¿Qué skins de Hylos se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 2 skins marcadas como disponibles. Otras 3 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

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