+1800 de vida. +20 de regeneración de vida. Tras permanecer cinco segundos fuera de combate, recupera cada segundo un 2,5 % de la vida total. Al recibir más de 500 puntos de daño de un solo golpe, recupera una parte del daño que exceda esa cantidad. El porcentaje se obtiene sumando 30 a 0,003 por la vida total. Con 10.000 de vida recupera el 60 % del exceso: un golpe de 1.000 devuelve 300 de vida.
- Vida
- +1800
- Regeneración de vida
- +20
+850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 25 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.
- Vida
- +850
- Defensa física
- +20
- Defensa mágica
- +20
- Reducción de enfriamiento
- +10%
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