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Mobile Legends/Héroes/Aamon
IF / MLBB#109

FICHA DE TEMPORADA 41

Duque de los Fragmentos

Aamon

AsesinoJungla

Aamon entra en camuflaje con Armadura Invisible, recoge fragmentos y los devuelve todos mediante Fragmentos sin Fin. Su daño crece cuando llega con suficientes cuchillas preparadas; aparecer antes de acumularlas convierte una eliminación rápida en un intercambio corriente.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Aamon para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Persecución / Daño mágico
POSICIONES
Jungla
EN EL JUEGO DESDE
26 de octubre de 2021
  1. 01INICIO

    Limpia la jungla y entra en camuflaje antes de acercarte a una línea. Acumula fragmentos con Fragmentos de Alma y Fragmentos Asesinos sin revelar tu ruta antes de tiempo.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    En Tortuga, busca a Cici, Marcel o el objetivo que haya perdido su protección. Fragmentos sin Fin debe lanzarse con suficientes fragmentos y antes de que el objetivo pueda ocultarse o salir.

  3. 03TRAMO FINAL

    Al final, cambia de flanco entre intentos. Gloo o Lolita pueden absorber la descarga si entras por el mismo lugar y les das tiempo para prepararse.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Jungla: daño y ventaja temprana

Aamon busca ponerse por delante pronto y convertir cada baja en presión sobre el mapa. Botas Arcanas, Varita de Genio y Cristal Sagrado forman el núcleo de daño; los últimos huecos se adaptan a la defensa enemiga.

11.670 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

    magicpenFlat
    +10
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +75 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. 10 de penetración mágica. Dañar a un héroe reduce su defensa mágica durante dos segundos. Puede acumularse tres veces y la reducción aumenta con el nivel.

    Poder mágico
    +75
    Velocidad de movimiento
    +5%
  3. QUÉ HACE

    +165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

    Poder mágico
    +165
  4. QUÉ HACE

    +60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

    Poder mágico
    +60
  5. QUÉ HACE

    +90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

    Poder mágico
    +90
  6. QUÉ HACE

    +400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +400
    Ataque adaptativo
    +45
    Reducción de enfriamiento
    +5%
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Penetración adaptativa
+14
Ataque adaptativo
+10
Velocidad de movimiento
+3%
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 5 de penetración adaptable: física si tu ataque físico adicional es mayor, o mágica si lo es tu poder mágico adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 7 % el daño que infliges cuando solo hay un héroe enemigo cerca.

TALENTO PRINCIPAL

Al dañar a un héroe con menos del 30 % de vida, recuperas al instante un 15 % de la vida perdida y obtienes un 20 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos. El enfriamiento se reinicia al eliminar a un héroe enemigo. Enfriamiento: 30 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
35s
Retribución

Inflige daño verdadero a un monstruo de la jungla o a un súbdito y permite comprar equipamiento de jungla. Tras participar lo suficiente en la jungla, se mejora y ayuda a asegurar Tortuga y Lord.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+300 de vida. +60 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. Quema al objetivo durante tres segundos e inflige cada segundo daño mágico equivalente al 1,5 % de su vida máxima. Al infligir daño, reduce un 50 % los escudos y la regeneración de vida del objetivo durante tres segundos.

Vida
+300
Poder mágico
+60
Velocidad de movimiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

Poder mágico
+90

Varita Brillante POR Alas SangrientasUsa Varita Brillante cuando el rival dependa mucho de curaciones, regeneración o escudos.

QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

magicpenFlat
+10
Velocidad de movimiento
+40

Botas Resistentes POR Botas ArcanasCambia Botas Arcanas por Botas Resistentes cuando los aturdimientos, inmovilizaciones o ralentizaciones estén cortando tus jugadas.

QUÉ HACE

+800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

Vida
+800
Defensa física
+15
↔
QUÉ HACE

+400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

Vida
+400
Ataque adaptativo
+45
Reducción de enfriamiento
+5%

Inmortalidad POR Corona InvernalCambia Corona Invernal por Inmortalidad cuando la siguiente muerte pueda costar Lord o la partida.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Aamon entra en Camuflaje cada vez que una de sus habilidades golpea a un enemigo. Mientras está camuflado, no puede ser atacado, restaura vida cada 0,6 segundos y obtiene un 60 % de velocidad de movimiento que decae rápidamente en 3,5 segundos. Dejar el camuflaje restablece inmediatamente su ataque básico y mejora sus ataques básicos durante 2,5 segundos. Cada ataque básico mejorado inflige 100 de daño mágico y reduce los enfriamientos de las habilidades de Aamon en 0,5 segundos. Si Aamon abandona el camuflaje al atacar, el primer ataque básico mejorado inflige un 120 % de daño.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Pasiva: Aamon carga su armadura cada vez que lanza una habilidad o golpea a un enemigo con una habilidad o un ataque básico mejorado. Con 5 cargas, Aamon lanza 6 fragmentos al objetivo en su siguiente ataque, y cada fragmento inflige entre 40 y 100 de daño mágico. Los fragmentos se esparcirán alrededor del objetivo. Activa: Aamon lanza un fragmento a un enemigo cercano y le inflige entre 150 y 300 de daño mágico.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Aamon lanza un fragmento hacia delante que inflige entre 120 y 220 de daño mágico más un 50 % de su poder mágico total al primer enemigo alcanzado que no sea un súbdito, y lo ralentiza un 50 % durante 2 segundos. El fragmento regresa de inmediato. Si no golpea a nadie, vuelve tras un breve retraso y permite que Aamon entre en estado de camuflaje.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Aamon lanza todos los fragmentos disponibles contra un enemigo y lo ralentiza un 30 % durante 1,5 segundos. Tras un breve retraso, los fragmentos vuelven a golpear su posición. La cantidad varía entre 8 y 25 según las cargas de armadura de Aamon y los fragmentos que haya en el suelo. Cada uno inflige entre 90 y 180 de daño mágico según el nivel de la habilidad, con más daño cuanto menos vida le quede al objetivo. Los impactos repetidos sobre el mismo enemigo causan un 50 % menos.

IF / LIVE META

Aamon en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALB
VICTORIAS
50,54%
ELECCIONES
0,76%
BLOQUEOS
4,02%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,11 pp
NUESTRA LECTURA

Aamon se mueve cerca de la zona media. Ahora mismo importan más el draft y la ejecución del jugador que una cifra llamativa.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026SIN ELECCIONES NI BLOQUEOS

Aamon todavía no ha sido elegido ni bloqueado en este torneo. Eso describe el draft competitivo del evento, no si el héroe funciona o no en ranked.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Aamon

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

6parches documentados

6 parches visibles

  1. v2.1.47NERF
    28 de enero de 2026
    • NERFDefinitiva: el daño y los recursos de la habilidad cambiaron de 45-55 · +12% a 35-45 · +10%.
    • NERFDefinitiva: el daño y los recursos de la habilidad cambiaron de 75-90 · +20% a 70-90 · +20%.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.8.20AJUSTE
    • AJUSTEFragmentos sin Fin: alcance: 3,5 → 4.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.6.72AJUSTE
    • AJUSTEFragmentos de Alma: daño base: 150-300 → 175-300.
    • AJUSTEFragmentos de Alma: el daño base de cada fragmento aumentó de 40-100 a 50-100.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.6.50AJUSTE
    • AJUSTEArmadura Invisible: cambió la velocidad de movimiento.
    • AJUSTEFragmentos sin Fin: la mayor parte del daño pasa al impacto final, que puede esquivarse con desplazamientos o habilidades de invulnerabilidad; el daño en área también se redujo ligeramente.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 2 parches
  1. v1.6.42AJUSTE
    • AJUSTEArmadura Invisible: la duración del camuflaje se redujo de 3,5 a 3 segundos.
    • AJUSTEArmadura Invisible: regeneración de vida cambió de 6 a 5.
    • AJUSTEArmadura Invisible: daño de ataque básico potenciado: 55 + 100% ataque físico + 65% poder mágico → 70 + 100% ataque físico + 80% poder mágico.
    • AJUSTEArmadura Invisible: se mejoró la velocidad de movimiento.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.6.34AJUSTE
    • AJUSTEArmadura Invisible: la duración del camuflaje se redujo de 4 a 3,5 segundos.
    • AJUSTEArmadura Invisible: regeneración de vida: 4% de vida perdida → 3% de vida perdida.
    • AJUSTEArmadura Invisible: se redujo el camuflaje.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Aamon en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Cici y Marcel pueden quedar aislados mientras usan sus habilidades, ofreciendo un objetivo claro para Fragmentos sin Fin.

CiciCombatienteClaudeTiradorHildaCombatiente / Tanque
SUFRE CONTRA

Gloo puede pegarse a Aamon y Lolita bloquea o absorbe la descarga preparada.

GlooTanqueHayabusaAsesinoAtlasTanque
MEJORES ALIADOS

Masha obliga al rival a mirar otro lateral y Barats puede entregar a un objetivo dentro del alcance de Aamon.

MarcelApoyoPhoveusCombatienteKaleaApoyo / Combatiente

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Aamon

04

COLECCIÓN

Skins de Aamon: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora2

Filo de la Noche, skin de Aamon
DISPONIBLE
Filo de la Noche
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Blasón Noble, skin de Aamon
DISPONIBLE
Blasón Noble
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 599 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 599 diamantes.

Bloqueadas ahora2

Cyber Asesino, skin de Aamon
NO DISPONIBLE AHORA
Cyber Asesino
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de enero de 2023

Se consiguió mediante pase StarLight de enero de 2023. Ahora mismo no está disponible.

Recipiente del Engaño, skin de Aamon
NO DISPONIBLE AHORA
Recipiente del Engaño
ORIGEN / EVENTOevento Soul Vessels; lanzamiento registrado el 3 de diciembre de 2023

Se consiguió mediante evento Soul Vessels; lanzamiento registrado el 3 de diciembre de 2023. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Aamon

01¿Cuál es la mejor línea para Aamon?+

Aamon se juega ahora principalmente en Jungla. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Aamon debería usar?+

Empieza por «Jungla: daño y ventaja temprana». Las otras opciones, «Build de aguante» y «Build de daño y ventaja temprana», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Aamon?+

Gloo, Hayabusa y Atlas son los primeros counters que debes vigilar. Gloo puede pegarse a Aamon y Lolita bloquea o absorbe la descarga preparada.

04¿Qué skins de Aamon se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 2 skins marcadas como disponibles. Otras 2 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

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