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Mobile Legends/Héroes/Lolita
IF / MLBB#020

FICHA DE TEMPORADA 41

Elfa de Acero

Lolita

ApoyoTanqueRoam

Reflejo de la Guardiana devuelve ataques básicos a distancia y proyectiles, mientras Explosión Nouménica prepara un control amplio. Lolita puede invalidar una composición entera si orienta bien el escudo; girarlo tarde deja pasar justo la habilidad que debía detener.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Lolita para la temporada 41

DAÑO
Físico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Protección / Control de masas
POSICIONES
Roam
EN EL JUEGO DESDE
28 de octubre de 2016
  1. 01INICIO

    Protege la primera rotación con Núcleo de Energía Nouménica y reserva Carga de Poder para detener a quien alcance a tu compañero más frágil.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Colócate entre los proyectiles rivales y tu equipo antes de levantar Reflejo de la Guardiana. El escudo funciona por orientación, no por proximidad.

  3. 03TRAMO FINAL

    Carga Explosión Nouménica desde un arbusto o detrás de una pared. A plena vista, el rival puede caminar fuera del abanico antes de que termine.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Roam: contra ataques básicos · Favor

Esta variante reduce el impacto de rivales que dependen de ataques básicos o proyectiles. Botas Resistentes, Cinturón del Trueno y Frasco del Oasis dan a Lolita margen para proteger su posición y cortar el ritmo enemigo.

10.360 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

    Defensa mágica
    +18
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. +15 de defensa mágica. +20 de velocidad de movimiento. Cada cuatro segundos, el siguiente ataque básico causa daño verdadero adicional en área, ralentiza casi por completo y aumenta de forma permanente la defensa híbrida al golpear a un héroe. La ganancia se reduce para magos y tiradores.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
    Defensa mágica
    +15
    Velocidad de movimiento
    +20
  3. QUÉ HACE

    +300 de vida. +60 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. 12 % de efecto de curación. Al curar o proteger con un escudo a un aliado con poca vida, le concede un escudo adicional durante tres segundos y reduce dos segundos los enfriamientos del portador. Cada aliado tiene 60 segundos de enfriamiento para este efecto.

    Vida
    +300
    Poder mágico
    +60
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  4. QUÉ HACE

    +40 de defensa física. +5% de velocidad de movimiento. +40 de defensa mágica. Al recibir daño, reduce la velocidad de ataque del agresor al 80 % de su valor normal durante un segundo. Al recibir daño, reduce a la mitad los escudos y la regeneración de vida del agresor durante un segundo.

    Defensa física
    +40
    Velocidad de movimiento
    +5%
    Defensa mágica
    +40
  5. QUÉ HACE

    +850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

    Vida
    +850
    Defensa física
    +20
    Defensa mágica
    +20
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  6. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Efecto de curación
+12%
Reducción de enfriamiento
+10%
Velocidad de movimiento
+6%
TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 4 % la velocidad de movimiento.

TALENTO ESTÁNDAR

Reduce inicialmente un 12 % el enfriamiento de los hechizos de batalla y de las habilidades activas del equipo. Cada baja o asistencia añade un 1 % más, hasta 8 acumulaciones.

TALENTO PRINCIPAL

Tras dañar a un héroe enemigo, tus aliados le infligen un 6 % más de daño y obtienen un 10 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos. Enfriamiento: 4 segundos.

HECHIZO + BENDICIÓN
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

Favor

Cada 15 segundos, la siguiente curación o escudo recupera 400 de vida extra al aliado cercano con menos vida. No se activa con habilidades que solo afecten al propio héroe.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+900 de vida. +2 de regeneración de vida. +48 de defensa mágica. Al recibir daño mágico, reduce un 25 % el daño mágico durante tres segundos. El efecto se recupera cinco segundos después de salir del combate.

Vida
+900
Regeneración de vida
+2
Defensa mágica
+48
↔
QUÉ HACE

+850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

Vida
+850
Defensa física
+20
Defensa mágica
+20
Reducción de enfriamiento
+10%

Escudo de Atenea POR OráculoCambia Oráculo por Escudo de Atenea cuando el rival pueda eliminarte con una combinación corta de daño mágico.

QUÉ HACE

+950 de vida. +12 de regeneración de vida. +40 de defensa mágica. Recibir daño mágico concede defensa mágica durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces y el valor aumenta con el nivel.

Vida
+950
Regeneración de vida
+12
Defensa mágica
+40
↔
QUÉ HACE

+850 de vida. +20 de defensa física. +20 de defensa mágica. +10% de reducción de enfriamiento. Aumenta un 30 % los escudos y la regeneración de vida recibidos.

Vida
+850
Defensa física
+20
Defensa mágica
+20
Reducción de enfriamiento
+10%

Armadura Radiante POR OráculoCambia Oráculo por Armadura Radiante cuando recibas daño mágico continuado, quemaduras o muchos golpes seguidos.

QUÉ HACE

+920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

Vida
+920
Regeneración de vida
+4
Defensa física
+40
↔
QUÉ HACE

+40 de defensa física. +5% de velocidad de movimiento. +40 de defensa mágica. Al recibir daño, reduce la velocidad de ataque del agresor al 80 % de su valor normal durante un segundo. Al recibir daño, reduce a la mitad los escudos y la regeneración de vida del agresor durante un segundo.

Defensa física
+40
Velocidad de movimiento
+5%
Defensa mágica
+40

Coraza Antigua POR Dominio de HieloCambia Dominio de Hielo por Coraza Antigua si el peligro principal son las habilidades físicas de combatientes o asesinos.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Cada 2,5 segundos, el núcleo de energía Noumenon otorga un escudo a Lolita y a sus aliados cercanos. Este escudo se puede acumular hasta 6 veces y dura 30 segundos.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Lolita se desplaza en la dirección elegida. Durante los 4 segundos siguientes, su próximo ataque básico incluye un movimiento corto hasta el objetivo, inflige entre 300 y 550 de daño físico y lo aturde durante 0,5 segundos. El daño se duplica contra súbditos.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Lolita levanta su escudo y refleja todos los ataques básicos y proyectiles a distancia entrantes en la dirección del escudo durante 3 segundos. El escudo se romperá después de recibir entre 1500 y 3000 de daño. El daño y los efectos de los pasivos únicos del equipo de un atacante no se aplicarán al escudo y no se reflejarán.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Lolita comienza a cargar durante 2 segundos mientras ralentiza a los enemigos en un área en forma de abanico en un 50 %. Cuando la carga se completa o se detiene, Lolita golpea el suelo con su martillo e inflige entre 500 y 900 de daño físico a los enemigos en el área y los aturde durante hasta 2 segundos (el daño y la duración del aturdimiento se basan en el tiempo de carga). Al volver a usarla: Lolita inmediatamente deja de cargar y golpea el suelo con su martillo.

IF / LIVE META

Lolita en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALA
VICTORIAS
54,28%
ELECCIONES
0,09%
BLOQUEOS
0,36%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,4 pp
NUESTRA LECTURA

Lolita es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026SIN ELECCIONES NI BLOQUEOS

Lolita todavía no ha sido elegido ni bloqueado en este torneo. Eso describe el draft competitivo del evento, no si el héroe funciona o no en ranked.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Lolita

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

31parches documentados

31 parches visibles

  1. v2.1.40BUFF
    18 de diciembre de 2025
    • BUFFPasiva: el escudo aparecía cada 6 s; ahora lo hace cada 6-3 s, según el nivel de la definitiva.
    • BUFFHabilidad 1: enfriamiento: 10s → 10-8s.
    • BUFFHabilidad 1: daño base: 300-550 → 400-650.
    • BUFFDefinitiva: ralentización: 50% → 60%.
    • BUFFDefinitiva: daño base: 500-900 → 600-1200.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v1.6.42BUFF
    • BUFFHabilidad 2 de Lolita: ahora puede lanzarse aunque Lolita esté bajo efectos de control.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTELa especialidad cambió de control de masas/Empuje a Protección/control de masas.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.4.60NERF
    • NERFEl efecto especial ahora solo afecta a súbditos y deja de aplicarse a unidades invocadas.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 27 parches
  1. v1.4.44NERF
    • NERFAtributos: la vida se redujo en 100.
    • NERFAtributos: crecimiento de vida por nivel: 228 → 190.
    • NERFAtributos: el daño base se redujo en 100.
    • NERFAtributos: el aumento de daño que aporta cada bloqueo subió del 20% al 35%.
    • NERFAtributos: la bonificación de daño tras bloquear un ataque enemigo bajó del 50% al 35%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.4.28AJUSTE
    • AJUSTESe añadieron efectos visuales mientras Lolita carga su definitiva.
    • AJUSTEcambió la definitiva.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.3.96BUFF
    • BUFFel daño infligido a súbditos aumentó a 50% de vida máxima.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.3.88BUFF
    • BUFFHabilidad 2 de Lolita: ahora bloquea los proyectiles con mayor precisión.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.3.84AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 2 de Lolita: ahora bloquea los proyectiles con mayor precisión.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.3.78AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 2 de Lolita: se corrigió un error que impedía bloquear la definitiva de Claude cuando este atacaba de espaldas.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.3.60BUFF
    • BUFFLa habilidad inflige hasta 1000-1500 puntos de daño adicional a unidades que no sean héroes.
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  8. v1.3.52AJUSTE
    • AJUSTECarga!: se corrigió un error que afectaba el daño y la progresión por nivel.
    • BUFFCarga!: ahora escala con una bonificación de ataque físico de 1,0.
    • NERFCarga!: el daño base: 250/310 · 370/430 · 490/550 → 200/255 · 310/365 · 420/475.
    • AJUSTECarga!: se corrigió un error que afectaba el daño y los ataques básicos.
    • BUFFCarga!: el daño incorpora ahora el 100% del ataque físico total.
    • AJUSTECarga!: daño base: 250 / 310 / 370 / 430 / 490 / 550 → 200 / 255 / 310 / 365 / 420 / 475.
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  9. v1.3.50AJUSTE
    • AJUSTECarga: el daño base: 250/310 · 370/430 · 490/550 → 200/255 · 310/365 · 420/475.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  10. v1.3.48AJUSTE
    • AJUSTECarga: se corrigió un error que afectaba el daño y la progresión por nivel.
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  11. v1.3.44AJUSTE
    • AJUSTECarga!: se rediseñó la habilidad.
    • AJUSTEse mejoró el daño y los ataques básicos.
    • NERFel daño base: 350/410 · 470/530 · 590/650 → 250/310 · 370/430 · 490/550.
    • BUFFel daño y la vida cambió de 2,5%/3% · 3,5%/4% · 4,5%/5% a 7,5%/8% · 8,5%/9% · 9,5%/10%.
    • AJUSTEHabilidad 2 de Lolita: mientras el escudo está activo puede lanzar el contraataque, pero al hacerlo el escudo desaparece de inmediato.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  12. v1.3.42AJUSTE
    • AJUSTECarga: el daño base: 350/410 · 470/530 · 590/650 → 7,5%/8% · 8,5%/9% · 9,5%/10% · 2,5%/3% · 3,5%/4% · 4,5%/5%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  13. v1.3.06AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 2 de Lolita: se corrigió un error que mantenía los efectos visuales después de que Lolita muriese.
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  14. v1.2.48AJUSTE
    • AJUSTESe corrigió un error por el que el escudo de Lolita no bloqueaba Cañón de Cangrejo.
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  15. v1.2.30AJUSTE
    • AJUSTECarga: el daño y el enfriamiento: 4s → 5s.
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  16. v1.2.26AJUSTE
    • AJUSTENúcleo de Energía Nouménica: se mejoró su aspecto visual.
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  17. v1.2.24AJUSTE
    • AJUSTECaracterísticas: tanque especializado en bloquear proyectiles para sus compañeros.
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  18. v1.1.98AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 1 de Lolita: aumentó ligeramente el alcance del proyectil.
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  19. v1.1.96AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 1 de Lolita: el radio de impacto aumentó de 0,25 a 0,4.
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  20. v1.1.80AJUSTE
    • AJUSTESe corrigió un error que impedía elegir la dirección de la definitiva cuando había unidades enemigas cerca.
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  21. v1.1.66AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 1 de Lolita: la ralentización aumentó del 50% al 60%.
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  22. v1.1.56AJUSTE
    • AJUSTEEscudo protector: ya no puede bloquear la definitiva de Rafaela.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  23. v1.1.54AJUSTE
    • AJUSTEEscudo protector: el enfriamiento aumentó 2 s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  24. v1.1.52AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 1 de Lolita: el enfriamiento se redujo de 6 a 4 s y la duración del aturdimiento del segundo impacto bajó de 1,5 a 1 s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  25. v1.1.46AJUSTE
    • AJUSTEHabilidad 1 de Lolita: el enfriamiento cambió de 4 a 6 s en todos los niveles.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  26. v1.1.44AJUSTE
    • AJUSTELa vida base aumentó 50 puntos.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  27. v1.1.34AJUSTE
    • AJUSTEEscudo protector: ahora bloquea todos los proyectiles a distancia. El escudo obtenido al recibir daño de habilidades se redujo 100 puntos.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Lolita en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Cyclops y Chang'e dependen de proyectiles que Reflejo de la Guardiana puede devolver, reduciendo mucho su espacio para atacar.

CyclopsMagoChang'eMagoKimmyTirador / Mago
SUFRE CONTRA

Yve controla el suelo sin ofrecer los proyectiles que Lolita quiere bloquear, y Esmeralda convierte sus escudos en una ventaja propia.

AliceTanque / MagoNovariaMagoEsmeraldaTanque / Mago
MEJORES ALIADOS

Faramis sostiene al grupo durante la carga de Explosión Nouménica y Saber aprovecha al objetivo que Carga de Poder deja inmóvil.

MarcelApoyoMathildaApoyo / AsesinoKaleaApoyo / Combatiente

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Lolita

04

COLECCIÓN

Skins de Lolita: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora3

Soldado en Entrenamiento, skin de Lolita
DISPONIBLE
Soldado en Entrenamiento
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 399 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 399 diamantes.

Embaucadora Traviesa, skin de Lolita
DISPONIBLE
Embaucadora Traviesa
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Golpe Genki, skin de Lolita
DISPONIBLE
Golpe Genki
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Bloqueadas ahora4

Danza del León, skin de Lolita
NO DISPONIBLE AHORA
Danza del León
ORIGEN / EVENTOevento Lunar Festival; lanzamiento registrado en febrero de 2019; se ofreció por 749 diamantes

Se consiguió mediante evento Lunar Festival; lanzamiento registrado en febrero de 2019; se ofreció por 749 diamantes. Ahora mismo no está disponible.

Operación Especial, skin de Lolita
NO DISPONIBLE AHORA
Operación Especial
ORIGEN / EVENTOrecompensa por la primera recarga de la temporada 16

Se consiguió mediante recompensa por la primera recarga de la temporada 16. Ahora mismo no está disponible.

Vigilante de las Estrellas, skin de Lolita
NO DISPONIBLE AHORA
Vigilante de las Estrellas
ORIGEN / EVENTOMLBB Rising Open

Se consiguió mediante MLBB Rising Open. Ahora mismo no está disponible.

Mazo Astral, skin de Lolita
NO DISPONIBLE AHORA
Mazo Astral
ORIGEN / EVENTOel evento gratuito Cosmic Wanderer de ALLSTAR (9-24 de abril de 2024)

Se consiguió mediante el evento gratuito Cosmic Wanderer de ALLSTAR (9-24 de abril de 2024). Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Lolita

01¿Cuál es la mejor línea para Lolita?+

Lolita se juega ahora principalmente en Roam. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Lolita debería usar?+

Empieza por «Roam: contra ataques básicos · Favor». Las otras opciones, «Roam: capturas» y «Roam: contra ataques básicos · contra ataques básicos», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Lolita?+

Alice, Novaria y Esmeralda son los primeros counters que debes vigilar. Yve controla el suelo sin ofrecer los proyectiles que Lolita quiere bloquear, y Esmeralda convierte sus escudos en una ventaja propia.

04¿Qué skins de Lolita se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 3 skins marcadas como disponibles. Otras 4 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

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JohnsonFlorynAngelaEstes

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