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Mobile Legends/Héroes/Grock
IF / MLBB#044

FICHA DE TEMPORADA 41

Titán Fortaleza

Grock

TanqueCombatienteRoam

Bastión de Piedra concede escudo y un ataque potenciado, Muralla de Tierra levanta una pared y Carga Tectónica causa más impacto al chocar contra terreno. Grock no solo resiste: redibuja el pasillo por el que el rival puede avanzar.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Grock para la temporada 41

DAÑO
Físico
ATAQUE
Cuerpo a cuerpo
ESPECIALIDAD
Control de masas / Iniciación
POSICIONES
Roam
EN EL JUEGO DESDE
2017
  1. 01INICIO

    Camina junto a paredes para aprovechar Bastión de Piedra y comprueba arbustos con la carga de Mandoble Poderoso preparada.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Coloca Muralla de Tierra detrás del objetivo antes de Carga Tectónica, cerrando la retirada y asegurando el choque con terreno.

  3. 03TRAMO FINAL

    En Lord, usa la pared para separar al jungla enemigo de su equipo o impedir que la retaguardia entre al foso.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Build de capturas · Ocultar

Grock quiere moverse desde fuera de visión, aislar un objetivo y convertir la captura en torre u objetivo neutral. Botas Resistentes, Dominio de Hielo y Coraza Antigua forman el núcleo de esta ruta; los tres últimos huecos completan la resistencia, el daño o la utilidad que pida la partida.

11.060 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

    Defensa mágica
    +18
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +40 de defensa física. +5% de velocidad de movimiento. +40 de defensa mágica. Al recibir daño, reduce la velocidad de ataque del agresor al 80 % de su valor normal durante un segundo. Al recibir daño, reduce a la mitad los escudos y la regeneración de vida del agresor durante un segundo.

    Defensa física
    +40
    Velocidad de movimiento
    +5%
    Defensa mágica
    +40
  3. QUÉ HACE

    +920 de vida. +4 de regeneración de vida. +40 de defensa física. Al recibir daño de una habilidad, reduce un 6 % el daño físico del atacante durante dos segundos. Puede acumularse tres veces.

    Vida
    +920
    Regeneración de vida
    +4
    Defensa física
    +40
  4. QUÉ HACE

    +900 de vida. +2 de regeneración de vida. +48 de defensa mágica. Al recibir daño mágico, reduce un 25 % el daño mágico durante tres segundos. El efecto se recupera cinco segundos después de salir del combate.

    Vida
    +900
    Regeneración de vida
    +2
    Defensa mágica
    +48
  5. QUÉ HACE

    +70 de defensa física. 20 % de reducción de daño crítico. Devuelve al atacante parte del daño de sus ataques básicos, añade daño según la defensa física del portador y lo ralentiza un 15 % durante un segundo.

    Defensa física
    +70
  6. QUÉ HACE

    +800 de vida. +15 de defensa física. Revive al héroe 2,5 segundos después de morir con un 16 % de su vida máxima y un escudo que aumenta con el nivel. Tiene 210 segundos de enfriamiento.

    Vida
    +800
    Defensa física
    +15
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Vida
+500
Defensa híbrida
+10
Regeneración de vida
+4
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 225 puntos de vida máxima adicionales.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 5 % la reducción de daño cuando tu vida cae por debajo del 50 %.

TALENTO PRINCIPAL

El siguiente ataque básico inflige 100 más un 7 % de tu vida total como daño mágico a los enemigos cercanos. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO + BENDICIÓN
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

Ocultar

Camufla al grupo y aumenta un 40 % su velocidad de movimiento durante cinco segundos. Se interrumpe al infligir o recibir daño. Enfriamiento: 60 segundos.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+55 de velocidad de movimiento. +35% de reducción de ralentización

Velocidad de movimiento
+55
Reducción de ralentización
+35%
↔
QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40

Botas Rápidas POR Botas ResistentesCambia Botas Resistentes por Botas Rápidas cuando necesites rotar más rápido entre líneas.

QUÉ HACE

+950 de vida. +12 de regeneración de vida. +40 de defensa mágica. Recibir daño mágico concede defensa mágica durante cinco segundos. Puede acumularse seis veces y el valor aumenta con el nivel.

Vida
+950
Regeneración de vida
+12
Defensa mágica
+40
↔
QUÉ HACE

+900 de vida. +2 de regeneración de vida. +48 de defensa mágica. Al recibir daño mágico, reduce un 25 % el daño mágico durante tres segundos. El efecto se recupera cinco segundos después de salir del combate.

Vida
+900
Regeneración de vida
+2
Defensa mágica
+48

Armadura Radiante POR Escudo de AteneaCambia Escudo de Atenea por Armadura Radiante cuando recibas daño mágico continuado, quemaduras o muchos golpes seguidos.

QUÉ HACE

+1550 de vida. +20 de regeneración de vida. Regenera cada segundo un 2,5 % de la vida máxima. Tras recibir daño, la regeneración baja al 0,5 % durante cinco segundos.

Vida
+1550
Regeneración de vida
+20
↔
QUÉ HACE

+70 de defensa física. 20 % de reducción de daño crítico. Devuelve al atacante parte del daño de sus ataques básicos, añade daño según la defensa física del portador y lo ralentiza un 15 % durante un segundo.

Defensa física
+70

Casco del Guardián POR Armadura AfiladaCambia Armadura Afilada por Casco del Guardián si llegas con poca vida a cada nueva pelea y necesitas recuperarte entre intentos.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Grock obtiene un escudo equivalente al 10 % de su vida máxima y potencia su siguiente ataque básico para infligir daño físico equivalente al 4 % de la vida máxima del objetivo, con un límite de 300 contra unidades que no sean héroes. El efecto tiene entre 18 y 12 segundos de enfriamiento según el nivel; cerca de un muro, el enfriamiento se recupera un 200 % más rápido. Grock obtiene inmunidad al control mientras lanza habilidades y un 30 % de defensa física adicional mientras conserva el escudo.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Grock ataca con una fuerza enorme e inflige entre 240 y 440 de daño físico. Si hay un obstáculo detrás de los enemigos, Grock los lanza por los aires y les inflige daño físico adicional equivalente al 4 % de su vida máxima, con un límite de 300 contra unidades que no son héroes. Si no hay obstáculos detrás, los enemigos solo retroceden ligeramente.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Después de un breve retraso, Grock invoca un muro de piedra en la zona elegida e inflige entre 100 y 200 de daño físico y lanza a los enemigos hacia él. Grock puede volver a usar la habilidad para retirar el muro antes de tiempo.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Grock carga hacia delante e inflige 100 de daño físico a los enemigos que atraviesa. Si choca contra el terreno, se detiene y provoca una gran explosión: lanza por los aires durante 1 segundo a los enemigos cercanos e inflige daño físico equivalente al 300 % de su ataque físico total. Si no golpea una pared, recupera la mitad del enfriamiento.

IF / LIVE META

Grock en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALC
VICTORIAS
47,36%
ELECCIONES
0,39%
BLOQUEOS
1,16%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,03 pp
NUESTRA LECTURA

Grock es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
4
BALANCE
1-3
BLOQUEOS
0
PRESENCIA EN DRAFT
3,54%

Grock ha aparecido 4 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Grock

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

12parches documentados

12 parches visibles

  1. v2.1.88AJUSTE
    17 de junio de 2026
    • AJUSTEvida base: 2819 → 2700.
    • AJUSTEcrecimiento de defensa física por nivel: 5 → 6.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v2.1.40NERF
    18 de diciembre de 2025
    • NERFGrock recibió una reducción.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  3. v1.6.84NERF
    • NERFFuerza terrestre: defensa física adicional durante cada punto de ataque físico: 0,6 → 0,5.
    • NERFCarga salvaje: daño inicial: 300-500 + 50% ataque físico → 360-600 + 75% ataque físico.
    • NERFCarga salvaje: daño adicional: 600-1000 + 150% ataque físico → 360-600 + 90% ataque físico.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.6.66AJUSTE
    • AJUSTEFuerza terrestre: Grock obtiene defensa mágica adicional cuando está cerca de un muro.
    • AJUSTEFuerza terrestre: la recuperación de vida y la defensa cambió de 16-39 a 22-90.
    • AJUSTEFuerza terrestre: cambió el nombre.
    • BUFFBarrera del Guardián: la onda de choque ya no puede bloquearse con un escudo y su velocidad de vuelo aumentó ligeramente.
    • AJUSTECarga salvaje: chocar contra un muro devuelve un 30% del enfriamiento de la habilidad.
    • AJUSTECarga salvaje: al chocar contra un muro, Grock aturde durante 1,8 s a los enemigos cercanos.
    • BUFFCarga salvaje: enfriamiento: 50-40s → 46-38s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 8 parches
  1. v1.5.46BUFF
    • BUFFPoder de la Naturaleza: inicial bonificación de ataque físico cambió de 120% a 160%.
    • BUFFDon ancestral: la recuperación de vida y la interacción con el terreno cambió de 3 · 1,6 a 15 · 1,6.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.5.24BUFF
    • BUFFPoder de la Naturaleza: bonificación de ataque físico cambió de 80% a 120%.
    • BUFFPoder de la Naturaleza: enfriamiento: 6s → 5s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTELa especialidad cambió de Iniciación/Control de masas a Control de masas/Iniciación.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.4.86AJUSTE
    • NERFPoder de la Naturaleza: el daño base: 300-600 → 300-500.
    • BUFFPoder de la Naturaleza: La proporción de ataque físico aumentó: 40% → 80%.
    • BUFFPoder de la Naturaleza: coste de maná: 90-140 → 50-100.
    • AJUSTEPoder de la Naturaleza: se sincronizó el progreso de la barra de carga con el daño real.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.4.70NERF
    • NERFDon ancestral: cambió la interacción con el terreno y la pasiva.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.4.28NERF
    • NERFPoder de la Naturaleza: el daño base: 340 · 0 → 240 · 0.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.4.20AJUSTE
    • NERFPoder de la Naturaleza: enfriamiento: 4s en todos los niveles → 6s en todos los niveles.
    • BUFFPoder de la Naturaleza: el daño base: 240 · 0 → 340 · 0.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  8. v1.3.88AJUSTE
    • AJUSTEPoder de la Naturaleza: se corrigió un error que afectaba el enfriamiento y la duración del efecto.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Grock en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Diggie y Odette sufren cuando una pared les corta la ruta o Carga Tectónica interrumpe la posición desde la que usan sus habilidades.

BrodyTiradorMashaCombatiente / TanqueRafaelaApoyo
SUFRE CONTRA

Valentina puede responder con control desde otro ángulo y Alice permanece cómoda dentro del pasillo que Grock intenta cerrar.

KarrieTiradorAliceTanque / MagoUranusTanque
MEJORES ALIADOS

Saber recibe un objetivo atrapado contra pared y Chou puede patear al rival hacia el terreno creado por Grock.

MashaCombatiente / TanquePhoveusCombatienteEdithTanque / Tirador

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Grock

04

COLECCIÓN

Skins de Grock: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora5

Guardián de la Tumba, skin de Grock
DISPONIBLE
Guardián de la Tumba
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Guardia del Castillo, skin de Grock
DISPONIBLE
Guardia del Castillo
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 599 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 599 diamantes.

V.E.N.O.M. Varano, skin de Grock
DISPONIBLE
V.E.N.O.M. Varano
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Nombre Clave: Rinoceronte, skin de Grock
DISPONIBLE
Nombre Clave: Rinoceronte
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Psicópata de los Páramos, skin de Grock
DISPONIBLE
Psicópata de los Páramos
ORIGEN / EVENTOLucky Shop: 40 Lucky Gems

Disponible de forma permanente mediante Lucky Shop: 40 Lucky Gems.

Bloqueadas ahora2

Gólem de Tierra de Hielo, skin de Grock
NO DISPONIBLE AHORA
Gólem de Tierra de Hielo
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de noviembre de 2019

Se consiguió mediante pase StarLight de noviembre de 2019. Ahora mismo no está disponible.

Gólem Antiguo, skin de Grock
NO DISPONIBLE AHORA
Gólem Antiguo
ORIGEN / EVENTOrecompensa clasificatoria de la temporada 24

Se consiguió mediante recompensa clasificatoria de la temporada 24. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Grock

01¿Cuál es la mejor línea para Grock?+

Grock se juega ahora principalmente en Roam. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Grock debería usar?+

Empieza por «Build de capturas · Ocultar». Las otras opciones, «Build de capturas · Golpe Mortal» y «Línea EXP: capturas», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Grock?+

Karrie, Alice y Uranus son los primeros counters que debes vigilar. Valentina puede responder con control desde otro ángulo y Alice permanece cómoda dentro del pasillo que Grock intenta cerrar.

04¿Qué skins de Grock se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 5 skins marcadas como disponibles. Otras 2 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

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