Una tier list con números de verdad, no de oídas
Cada mes se publican cien tier lists de Mobile Legends, pero nosotros tenemos la lista definitva. Los nombres salen de los datos de partidas clasificatorias en Honor Mítico de los últimos siete días —victorias, elección y baneos—, los mismos que alimentan el panel de meta de nuestras 133 fichas de héroe. Última actualización de cifras: 31 de julio.
Cómo leerla: el porcentaje de victorias dice quién gana, el de elección cuánta gente lo juega y el de veto a quién no dejan ni aparecer, que es el mayor cumplido del juego. Hay un S por rol con sus suplentes, cada nombre enlaza a su ficha con build, emblemas y counters, y la lista es una pieza viva, cuando el parche mueva el meta, volveremos aquí a actualizarla.

S de apoyo: Marcel, el fotógrafo que deja la pelea en pausa
Victorias: 58,75% · Elección: 0,33% · Veto: 38,96%
Marcel es la mejor cifra de victorias de todo Honor Mítico, y lo consigue sin apenas hacer daño: es un apoyo de roam que trabaja con Clemar encuadrando zonas de la pelea y dejando en pausa a quien pisa dentro. El rival no muere por sus manos, muere porque pasó tres segundos sin poder actuar delante de todo tu equipo. Casi cuatro de cada diez sorteos lo eliminan antes de empezar, y ese 0,33% de elección dice que aún casi nadie lo domina: el hueco está ahí.
El parche entero es de los apoyos, de hecho: Rafaela firma un 56,76% de victorias con apenas un 6% de veto —la ganga de la lista— y Floryn ya vive fichada, con casi un 30% de veto por sanar al equipo entero desde la otra punta del mapa. Si vienes de nuestra guía para empezar, verás que Rafaela repite: los datos están de acuerdo.

S de tanque: el ban del 69% a Gloo es la mayor declaración de respeto del juego
Victorias: 54,83% · Elección: 0,6% · Veto: 68,99%
No hay cifra más elocuente en esta lista: Gloo está vetado en siete de cada diez sorteos. Cuando le dejan jugar, gana casi el 55% de las veces pegándose literalmente al rival que peor lo pasa. Su ficha explica el truco y también el antídoto, pero el rango alto prefiere no arriesgarse: fuera del mapa y todos tranquilos.
Si te lo vetan —te lo van a vetar—, Belerick vive casi igual de prohibido (67,48%) y gana el 52,77%, mientras que Atlas (53,59%) y Minotaur (54,4%) pasan más desapercibidos en los vetos y rinden igual de bien.

S de la calle central: Gord vuelve a estar de moda
Victorias: 54,82% · Elección: 1,7% · Veto: 5,47%
Entre los magos, la sorpresa es un veterano de 2016: Gord combina la segunda mejor cifra de victorias de su rol con una elección alta, que es la combinación difícil — ganar mucho jugando poco es fácil de mantener, ganar mucho jugando mucho es un meta de verdad. Su plan no ha cambiado en una década: castigar desde lejos a quien se coloca mal. Por detrás, Valir (52,9%) sigue siendo la elección segura para quien prefiere empujar y quemar.

S de jungla y EXP: Sun vive vetado y Masha gana en silencio
Sun — Victorias: 53,37% · Elección: 1,44% · Veto: 56,65% / Masha — Victorias: 57,53% · Veto: 0,27%
Sun es el otro gran castigado de los sorteos: más de la mitad de las partidas de Honor Mítico empiezan quitándolo de en medio, porque un ejército de clones empujando torres no tiene mucha contestación. Y en la calle de la experiencia se esconde la cifra más silenciosa de la lista: Masha gana el 57,53% —solo Marcel la supera— y no la veta absolutamente nadie. Si quieres subir aprovechando que el meta aún no la mira, esa ventana no va a durar.

S de tirador: Melissa gana cosiendo muñecos desde el carril de oro
Victorias: 56,62% · Elección: 1,17% · Veto: 2,78%
Entre los tiradores, la corona es de Melissa: segunda mejor cifra de victorias de todo el rango con una elección alta y un veto ridículo, la combinación que define a una ganadora silenciosa. Su muñeco vinculado a ella castiga desde una distancia a la que casi nadie responde. Por detrás, Miya (54,76%) sigue siendo la más jugada del rol y Hanabi (53,07%) completa un podio que gana más de lo que pierde.
Los datos mandan, el mérito de ganar con ellos sigue siendo tuyo.

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