Los primeros minutos son de oro y supervivencia. Fuerza una baja solo cuando el rival haya gastado su escape o su hechizo.
Después de la primera torre, rota hacia el objetivo y sigue recogiendo oleadas seguras; perseguir peleas vacías retrasa la build.
En el tramo final, pega al objetivo más cercano desde una posición segura. Cruzar la pelea para buscar al tirador rival suele acabar mal.
Combo de referencia: S1 (Renner Shot) → AA → S2 (Switch to Bennett) → AA → S1 (Bennett Burst). Practica el orden, pero no lo fuerces si el rival conserva su escape.
