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Mobile Legends/Héroes/Natan
IF / MLBB#107

FICHA DE TEMPORADA 41

Caminante del Espacio-Tiempo

Natan

TiradorLínea de oro

Natan acumula Entanglement para ganar velocidad de ataque y movimiento, mientras su definitiva, «Entropía», crea un clon que repite sus acciones desde otro ángulo. Su daño mágico descoloca defensas pensadas para un tirador físico, aunque necesita mantener la geometría entre ambos cuerpos.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Natan para la temporada 41

DAÑO
Mágico
ATAQUE
A distancia
ESPECIALIDAD
Daño explosivo / Daño mágico
POSICIONES
Línea de oro
EN EL JUEGO DESDE
23 de julio de 2021
  1. 01INICIO

    Acumula Entanglement con Superposición sobre oleada y rival. Guarda «Interferencia» para apartar a quien cruce tu distancia, no solo para añadir daño.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Coloca la definitiva «Entropía» de modo que el clon atraviese la pelea desde un lado distinto. En Tortuga, las dos trayectorias pueden cerrar un acceso sin acercar a Natan al foso.

  3. 03TRAMO FINAL

    Al final, pega al objetivo seguro y mueve el clon antes de que Masha o Arlott alcancen tu posición real. Parpadeo cubre el error, no sustituye la colocación.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Línea de oro: aguante

Es una opción de aguante para intercambios largos y peleas alrededor de objetivos. Botas Arcanas, Pluma del Cielo y Energía Concentrada permiten a Natan permanecer en primera línea sin renunciar a su amenaza.

11.710 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

    magicpenFlat
    +10
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +10% de robo de vida. +20% de velocidad de ataque. +60 de poder mágico. +5% de reducción de enfriamiento. Los ataques básicos infligen daño mágico adicional que aumenta con el poder mágico. Cada ataque básico aumenta un 6 % la velocidad de ataque durante tres segundos, hasta cinco acumulaciones.

    Robo de vida
    +10%
    Velocidad de ataque
    +20%
    Poder mágico
    +60
    Reducción de enfriamiento
    +5%
  3. QUÉ HACE

    +400 de vida. +75 de poder mágico. 20 % de robo de vida híbrido. Infligir daño mágico concede poder mágico por acumulaciones. Al llegar a seis, el daño mágico aumenta un 12 % durante tres segundos.

    Vida
    +400
    Poder mágico
    +75
  4. QUÉ HACE

    +75 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. 10 de penetración mágica. Dañar a un héroe reduce su defensa mágica durante dos segundos. Puede acumularse tres veces y la reducción aumenta con el nivel.

    Poder mágico
    +75
    Velocidad de movimiento
    +5%
  5. QUÉ HACE

    +165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

    Poder mágico
    +165
  6. QUÉ HACE

    +60 de poder mágico. 40 % de penetración mágica. Al atacar, obtiene penetración mágica adicional según la defensa mágica del enemigo, hasta un máximo del 20 %.

    Poder mágico
    +60
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Poder mágico
+30
Reducción de enfriamiento
+5%
Penetración mágica
+8
TALENTO ESTÁNDAR

Otorga 5 de penetración adaptable: física si tu ataque físico adicional es mayor, o mágica si lo es tu poder mágico adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Permite comprar el equipo por el 95 % de su precio base.

TALENTO PRINCIPAL

Si golpeas tres veces en 5 segundos a un héroe enemigo y cada impacto supera el 7 % de su vida máxima, lo quemas e infliges entre 162 y 750 de daño adaptable adicional según el nivel. Enfriamiento: 15 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
120s
Parpadeo

Desplaza al héroe una corta distancia en la dirección elegida. Sirve para iniciar, recolocarse o escapar atravesando ciertos muros.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+90 de poder mágico. Concede un escudo que aumenta con el poder mágico y se regenera tras pasar 20 segundos sin recibir daño. Mientras permanece activo da velocidad de movimiento; al romperse concede un impulso mayor durante un segundo.

Poder mágico
+90
↔
QUÉ HACE

+75 de poder mágico. +5% de velocidad de movimiento. 10 de penetración mágica. Dañar a un héroe reduce su defensa mágica durante dos segundos. Puede acumularse tres veces y la reducción aumenta con el nivel.

Poder mágico
+75
Velocidad de movimiento
+5%

Alas Sangrientas POR Varita de GenioUsa Alas Sangrientas cuando el rival dependa mucho de curaciones, regeneración o escudos.

QUÉ HACE

+400 de maná. +75 de poder mágico. +10% de reducción de enfriamiento. Por cada 800 puntos de daño mágico infligidos a un héroe, invoca una mariposa que causa daño mágico equivalente al 10 % de su vida actual.

Maná
+400
Poder mágico
+75
Reducción de enfriamiento
+10%
↔
QUÉ HACE

+165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

Poder mágico
+165

Linterna de los Deseos POR Cristal SagradoUsa Linterna de los Deseos si necesitas atravesar una primera línea resistente.

QUÉ HACE

+400 de vida. +45 de ataque adaptativo. +5% de reducción de enfriamiento. Congela al héroe durante dos segundos: no puede moverse ni usar habilidades, pero se vuelve inalcanzable e inmune al daño. Las habilidades ya lanzadas no se interrumpen. Tiene 100 segundos de enfriamiento.

Vida
+400
Ataque adaptativo
+45
Reducción de enfriamiento
+5%
↔
QUÉ HACE

+165 de poder mágico. Aumenta entre un 21 % y un 35 % el poder mágico según el nivel del héroe.

Poder mágico
+165

Corona Invernal POR Cristal SagradoCambia Cristal Sagrado por Corona Invernal cuando necesites detener todo el daño durante dos segundos y esperar a tu equipo.

QUÉ HACE

+18 de defensa mágica. +40 de velocidad de movimiento. Reduce un 30 % la duración de los controles y las ralentizaciones.

Defensa mágica
+18
Velocidad de movimiento
+40
↔
QUÉ HACE

+10 de magicpenflat. +40 de velocidad de movimiento

magicpenFlat
+10
Velocidad de movimiento
+40

Botas Resistentes POR Botas ArcanasCambia Botas Arcanas por Botas Resistentes cuando los aturdimientos, inmovilizaciones o ralentizaciones estén cortando tus jugadas.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Natan obtiene una acumulación de Entrelazamiento cada vez que él o su clon inverso alcanzan a un enemigo con una habilidad. Cada acumulación aumenta su velocidad de ataque y de movimiento. Sus proyectiles básicos regresan tras llegar al alcance máximo, vuelven a dañar a los enemigos y heredan parte de sus efectos de ataque.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Natan dispara una densa masa de energía que inflige entre 225 y 400 de daño mágico a los enemigos a lo largo de su camino.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Natan lanza un atractor gravitacional que lleva a los enemigos a lo largo de su camino y causa entre 150 y 300 de daño mágico. Al final de su recorrido, el atractor explota, derriba a los enemigos cercanos, los aturde durante 0,1 segundos y causa otros 30 a 55 de daño mágico.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Natan invoca un clon inverso en una posición elegida a 6 unidades de distancia que dura 10 segundos, hereda el 35 %, 37,5 % o 40 % según el nivel de la habilidad de sus atributos de ataque (y el 35 % de los efectos de ataque de Natan) y copiará sus movimientos y ataques a la inversa. Al volver a usarla: Natan cambia de lugar con el clon inverso. Enfriamiento: 12 segundos. Cada lanzamiento reduce los enfriamientos restantes de otras habilidades en un 50 %. El clon inverso desaparece si Natan está demasiado lejos.

IF / LIVE META

Natan en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALB
VICTORIAS
49,85%
ELECCIONES
0,29%
BLOQUEOS
0,16%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,28 pp
NUESTRA LECTURA

Natan es una elección poco habitual aquí. El resultado merece atención, aunque conviene leerlo junto al bajo porcentaje de uso.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026SIN ELECCIONES NI BLOQUEOS

Natan todavía no ha sido elegido ni bloqueado en este torneo. Eso describe el draft competitivo del evento, no si el héroe funciona o no en ranked.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Natan

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

9parches documentados

9 parches visibles

  1. v2.1.67NERF
    22 de abril de 2026
    • NERFvida base: 2285 → 2260.
    • NERFcrecimiento de vida por nivel: 160 → 150.
    • NERFdefensa física base: 17 → 16.
    • NERFDefinitiva: coste de maná: 100-0 → 100 en todos los niveles.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v2.1.30NERF
    4 de noviembre de 2025
    • NERFPasiva: bonificación de poder mágico: 65% → 60%.
    • NERFPasiva: efectos de ataque heredados: 65% → 60%.
    • NERFPasiva: la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento cambió de 7,5% a 10%.
    • NERFHabilidad 2: bonificación de poder mágico de Launching Gravitational Attractor: 65% → 60%.
    • NERFHabilidad 2: bonificación de poder mágico de Attractor Detonation: 13% → 12%.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  3. v1.6.72BUFF
    • BUFFAtributos: ataque físico base: 110 → 115.
    • BUFFAtributos: crecimiento de ataque físico por nivel: 11 → 11,8.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.6.50NERF
    • NERF«Entropía»: enfriamiento: 33-25s → 48-36s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 5 parches
  1. v1.6.42AJUSTE
    • NERFTeoría del Todo: la velocidad de ataque y las acumulaciones cambiaron de 15% a 7,5%-15%.
    • NERFSuperposición: enfriamiento: 7-4,5s → 8-6s.
    • BUFF«Interferencia»: cambió el control de masas.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.6.26NERF
    • NERFSuperposición: daño base: 200-500 → 150-450.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.6.18AJUSTE
    • NERFTeoría del Todo: el 100% de la penetración física de Natan se convierte en penetración mágica; la penetración mágica de emblemas y equipo deja de aplicarse.
    • AJUSTEPreparations: se eliminó el equipo recomendado.
    • BUFF«Entropía»: enfriamiento: 37-27s → 33-25s.
    • AJUSTE«Entropía»: lanzar la definitiva e intercambiarse con el clon inverso reduce un 50% los enfriamientos de Superposición e «Interferencia».
    • AJUSTE«Entropía»: se corrigió un error que afectaba el enfriamiento y las unidades invocadas.
    • AJUSTE«Entropía»: la distancia de desplazamiento y las unidades invocadas aumentó en 1.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.6.10AJUSTE
    • NERFTeoría del Todo: la penetración pasó a 75%.
    • BUFF«Entropía»: el alcance de lanzamiento aumentó ligeramente.
    • AJUSTE«Entropía»: se redujo la distancia de desplazamiento.
    • AJUSTE«Entropía»: cambió el enfriamiento.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.5.96AJUSTE
    • AJUSTELanzamiento inicial del héroe.
    • AJUSTEPasiva: cambió la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento.
    • AJUSTEHabilidad 1, Superposición: Natan dispara una masa de energía en la dirección elegida e inflige daño a todos los enemigos que atraviesa.
    • AJUSTEHabilidad 2, «Interferencia»: Natan lanza un atractor gravitatorio que explota al llegar al final, empuja a los enemigos cercanos y les inflige daño.
    • AJUSTEDefinitiva: cambió las unidades invocadas.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Natan en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Sun y Zhask añaden unidades sobre las que Natan puede acumular impactos y extender sus proyectiles.

DiggieApoyoLancelotAsesinoGlooTanque
SUFRE CONTRA

Karina amenaza su daño mágico de cerca y Lolita bloquea las trayectorias que conectan a Natan con el clon.

IrithelTiradorArlottCombatiente / AsesinoBrodyTirador
MEJORES ALIADOS

Baxia ocupa el espacio entre ambas posiciones y Bruno añade otra amenaza de tirador para dividir las defensas.

ChipApoyo / TanqueWanwanTiradorValentinaMago

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Natan

04

COLECCIÓN

Skins de Natan: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora3

Portador del Tiempo, skin de Natan
DISPONIBLE
Portador del Tiempo
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Cazador del Caos, skin de Natan
DISPONIBLE
Cazador del Caos
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 599 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 599 diamantes.

Vórtice Temporal, skin de Natan
DISPONIBLE
Vórtice Temporal
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Bloqueadas ahora3

Capitán Crono, skin de Natan
NO DISPONIBLE AHORA
Capitán Crono
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de agosto de 2022

Se consiguió mediante pase StarLight de agosto de 2022. Ahora mismo no está disponible.

Señor de las Mareas, skin de Natan
NO DISPONIBLE AHORA
Señor de las Mareas
ORIGEN / EVENTOevento Grand Collection; lanzamiento registrado el 4 de marzo de 2023

Se consiguió mediante evento Grand Collection; lanzamiento registrado el 4 de marzo de 2023. Ahora mismo no está disponible.

Arconte del Conocimiento, skin de Natan
NO DISPONIBLE AHORA
Arconte del Conocimiento
ORIGEN / EVENTOevento MSC 2025; lanzamiento registrado el 18 de julio de 2025

Se consiguió mediante evento MSC 2025; lanzamiento registrado el 18 de julio de 2025. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Natan

01¿Cuál es la mejor línea para Natan?+

Natan se juega ahora principalmente en Línea de oro. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Natan debería usar?+

Empieza por «Línea de oro: aguante». Las otras opciones, «Build de daño y ventaja temprana» y «Build de supervivencia», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Natan?+

Irithel, Arlott y Brody son los primeros counters que debes vigilar. Karina amenaza su daño mágico de cerca y Lolita bloquea las trayectorias que conectan a Natan con el clon.

04¿Qué skins de Natan se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 3 skins marcadas como disponibles. Otras 3 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
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