Saltar al contenido
INSERTFUTURE
InicioGamingMLBBGTA VIAnálisisIAHardwareMascota
Apóyanos
CUENTAEN

¿QUÉ QUIERES VER?

01Inicio02Gaming03MLBB04GTA VI05Análisis06IA07Hardware08Mascota09Apóyanos010English edition
INSERTFUTURE
InicioGamingMLBBGTA VIAnálisisIAHardwareMascota
Apóyanos
CUENTAEN

¿QUÉ QUIERES VER?

01Inicio02Gaming03MLBB04GTA VI05Análisis06IA07Hardware08Mascota09Apóyanos010English edition
Mobile Legends/Héroes/Claude
IF / MLBB#065

FICHA DE TEMPORADA 41

Ladrón Maestro

Claude

TiradorLínea de oro

Arte del Hurto roba velocidad de movimiento y ataque, Imagen Especular de Batalla deja un punto con el que Claude puede intercambiarse, y la definitiva de Claude dispara sobre todos los enemigos cercanos. La imagen es su seguro: entrar con la definitiva sin una vuelta preparada suele terminar mal.

DATOS REVISADOS 24.08.2026 · PATCH 2.1.95

GuíaBuildsHabilidadesMetaParchesCountersSkinsPreguntas
01

CÓMO JUGAR

Guía de Claude para la temporada 41

DAÑO
Físico
ATAQUE
A distancia
ESPECIALIDAD
Daño explosivo / Persecución
POSICIONES
Línea de oro
EN EL JUEGO DESDE
7 de agosto de 2018
  1. 01INICIO

    Golpea oleada y héroe con Arte del Hurto para acumular velocidad, pero mantén la distancia hasta tener Imagen Especular de Batalla disponible.

  2. 02MEDIA PARTIDA

    Coloca Imagen Especular de Batalla fuera de la visión rival y entra con la definitiva de Claude cuando el enemigo haya gastado el aturdimiento o el derribo capaz de interrumpir la canalización. Regresa a la imagen antes de que pueda alcanzarte.

  3. 03TRAMO FINAL

    En el tramo final, no canalices sobre demasiadas invocaciones o súbditos: reparten los disparos y reducen el daño sobre los héroes.

IF / LOADOUT LAB

Tres builds. Una partida.

Elige primero la línea o la función. Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier objeto, talento o emblema para saber exactamente qué hace. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.Elige primero la línea o la función. Toca cualquier objeto, talento o emblema para abrir su explicación. Los hechizos y las bendiciones se explican junto a su icono.

Línea de oro: opción equilibrada

Es la opción más equilibrada para jugar a Claude sin depender de un emparejamiento concreto. Botas Ligeras, Espada del Cazador de Demonios y Bastón Dorado cubren el núcleo de la build y los últimos objetos completan daño, utilidad o supervivencia.

10.860 GOLD
  1. QUÉ HACE

    +15% de velocidad de ataque. +40 de velocidad de movimiento

    Velocidad de ataque
    +15%
    Velocidad de movimiento
    +40
  2. QUÉ HACE

    +20% de velocidad de ataque. +35 de ataque físico. Los ataques básicos infligen daño físico adicional equivalente al 8 % de la vida actual del objetivo. Cada ataque básico recupera vida y cuenta como efecto de ataque.

    Velocidad de ataque
    +20%
    Ataque físico
    +35
  3. QUÉ HACE

    +15% de velocidad de ataque. +55 de ataque físico. Cada 1 % de probabilidad de crítico se convierte en un 1 % de velocidad de ataque. Después de dos ataques básicos sin crítico, el siguiente obtiene mucha velocidad de ataque y activa dos veces adicionales los efectos de ataque.

    Velocidad de ataque
    +15%
    Ataque físico
    +55
  4. QUÉ HACE

    +30% de velocidad de ataque. +30 de ataque físico. +5% de velocidad de movimiento. Los ataques básicos causan daño físico adicional y ralentizan al objetivo durante 1,5 segundos. La ralentización puede acumularse cinco veces y se reduce para ataques a distancia. Cada ataque básico aumenta un 6 % la velocidad de ataque durante tres segundos, hasta cinco acumulaciones.

    Velocidad de ataque
    +30%
    Ataque físico
    +30
    Velocidad de movimiento
    +5%
  5. QUÉ HACE

    +80 de ataque físico. +10% de reducción de enfriamiento. 15 de penetración física. Tras dañar cinco veces seguidas a un héroe o a un monstruo de la jungla, concede un 50 % de velocidad de movimiento que disminuye rápidamente durante tres segundos. Tiene ocho segundos de enfriamiento.

    Ataque físico
    +80
    Reducción de enfriamiento
    +10%
  6. QUÉ HACE

    +10% de robo de vida. +20% de velocidad de ataque. +30 de ataque físico. Activa una inmunidad total al daño físico durante dos segundos. La duración se reduce a la mitad para héroes que no sean tiradores.

    Robo de vida
    +10%
    Velocidad de ataque
    +20%
    Ataque físico
    +30
EMBLEMA + 2 TALENTOS ESTÁNDAR + 1 TALENTO PRINCIPAL
EMBLEMA BASE

Configuración de emblema recomendada para esta variante.

Velocidad de ataque
+15%
Ataque adaptativo
+16
Penetración adaptativa
+10%
TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 10 % la velocidad de ataque adicional.

TALENTO ESTÁNDAR

Aumenta un 8 % el ataque físico y el poder mágico obtenidos mediante equipo, emblemas, talentos y habilidades.

TALENTO PRINCIPAL

Dañar con un ataque básico aumenta un 30 % la velocidad de movimiento durante 1,5 segundos y recupera entre 75 y 180 puntos de vida según el nivel. Enfriamiento: 10 segundos.

HECHIZO DE BATALLA
75s
Inspiración

Potencia los seis siguientes ataques básicos durante cinco segundos: aumenta mucho la velocidad de ataque, eleva su límite, ignora parte de la defensa híbrida y recupera vida al golpear.

ADAPTA OBJETOS Y BENDICIONES A LA PARTIDA
QUÉ HACE

+20% de velocidad de ataque. +40 de ataque físico. Aumenta un 30 % la penetración física. Amplía un 12 % el alcance de los ataques básicos. Al golpear, concede un 10 % de velocidad de movimiento durante medio segundo.

Velocidad de ataque
+20%
Ataque físico
+40
↔
QUÉ HACE

+80 de ataque físico. +10% de reducción de enfriamiento. 15 de penetración física. Tras dañar cinco veces seguidas a un héroe o a un monstruo de la jungla, concede un 50 % de velocidad de movimiento que disminuye rápidamente durante tres segundos. Tiene ocho segundos de enfriamiento.

Ataque físico
+80
Reducción de enfriamiento
+10%

Cañón Maléfico POR Golpe del CazadorCambia Golpe del Cazador por Cañón Maléfico cuando puedas jugar protegido y necesites más alcance en los ataques básicos.

QUÉ HACE

+20% de velocidad de ataque. +80 de ataque físico. Dañar a un objetivo reduce sus escudos y su regeneración de vida al 60 % del valor normal durante tres segundos. Aumenta un 8 % el daño contra héroes enemigos con más vida adicional.

Velocidad de ataque
+20%
Ataque físico
+80
↔
QUÉ HACE

+80 de ataque físico. +10% de reducción de enfriamiento. 15 de penetración física. Tras dañar cinco veces seguidas a un héroe o a un monstruo de la jungla, concede un 50 % de velocidad de movimiento que disminuye rápidamente durante tres segundos. Tiene ocho segundos de enfriamiento.

Ataque físico
+80
Reducción de enfriamiento
+10%

Alabarda del Mar POR Golpe del CazadorCambia Golpe del Cazador por Alabarda del Mar cuando el rival dependa de curaciones, regeneración o escudos.

QUÉ HACE

+10% de robo de vida. +20% de velocidad de ataque. +30 de ataque físico. Cada cuatro puntos de ataque físico adicional conceden uno de defensa híbrida, hasta 50. El efecto se reduce a la mitad para héroes que no sean combatientes. Si un golpe deja al portador por debajo del 30 % de vida, recibe un escudo y un gran impulso de velocidad durante tres segundos. Tiene 60 segundos de enfriamiento.

Robo de vida
+10%
Velocidad de ataque
+20%
Ataque físico
+30
↔
QUÉ HACE

+10% de robo de vida. +20% de velocidad de ataque. +30 de ataque físico. Activa una inmunidad total al daño físico durante dos segundos. La duración se reduce a la mitad para héroes que no sean tiradores.

Robo de vida
+10%
Velocidad de ataque
+20%
Ataque físico
+30

Meteoro de Oro Rosa POR Viento de la NaturalezaCambia Viento de la Naturaleza por Meteoro de Oro Rosa cuando necesites un escudo frente al daño mágico sin renunciar al ataque.

IF / KIT

Sus habilidades, de un vistazo

Pasa el cursor o usa el teclado sobre cualquier habilidad para leer exactamente qué hace dentro del juego.Toca cualquier habilidad para abrir su explicación dentro del juego. Toca fuera para cerrarla.

  1. CÓMO FUNCIONA

    Dexter lanza un ataque adicional cada vez que Claude acierta un ataque básico, causando 20 de daño físico al mismo objetivo. El ataque básico de Dexter también puede activar los efectos de ataque de Claude con un 30 % de efectividad.

  2. CÓMO FUNCIONA

    Claude ataca a los enemigos en un área en forma de abanico frente a él, infligiendo entre 160 y 285 de daño físico y reduciendo su velocidad de movimiento en un 20 % y su velocidad de ataque en un 10 %. Por cada objetivo alcanzado, Claude obtiene un 3 % adicional de velocidad de movimiento y ataque (el doble si el objetivo es un héroe enemigo, hasta 5 acumulaciones) durante 6 segundos.

  3. CÓMO FUNCIONA

    Claude deja una imagen reflejada de Dexter en un lugar designado. La imagen especular de Dexter ataca automáticamente a los enemigos. Dura 5,5 segundos. Claude puede activar esta habilidad nuevamente para cambiar de lugar con la imagen reflejada. El ataque básico de Dexter inflige 20 de daño físico y puede desencadenar los efectos de ataque de Claude.

  4. CÓMO FUNCIONA

    Claude y Dexter disparan rápidamente a los enemigos cercanos durante 3 segundos, causando entre 100 y 130 de daño físico a hasta dos objetivos cada vez que disparan. Esta habilidad se beneficia de los efectos del ataque básico de Claude y le otorga un escudo que puede absorber 20 de daño.

IF / LIVE META

Claude en ranked y competitivo

FOTOGRAFÍA AUTOMÁTICA24 ago 2026
TIER ACTUALC
VICTORIAS
47,58%
ELECCIONES
0,8%
BLOQUEOS
0,37%
CAMBIO DE VICTORIAS
-0,54 pp
NUESTRA LECTURA

Claude está teniendo problemas para convertir partidas en este rango. Sigue teniendo enfrentamientos favorables, pero ahora mismo cuesta justificar elegirlo sin mirar antes el draft.

Datos ranked de siete días, actualizados 24 ago 2026 · MLBBHub · contrastados con MLBB.io

PRO / MLBB Mid Season Cup 2026PRESENTE EN COMPETICIÓN
ELECCIONES
56
BALANCE
24-32
BLOQUEOS
15
PRESENCIA EN DRAFT
62,83%

Claude ha aparecido 71 veces entre elecciones y bloqueos. Es el contexto de este torneo, no una sentencia universal sobre el héroe.

Estadísticas del torneo · Liquipedia · CC BY-SA 3.0
02

ARCHIVO DE PARCHES

Todos sus buffs, nerfs y ajustes

IF / PATCH TRACKER

Todo el historial de cambios de Claude

Cada mejora, reducción y ajuste que hemos podido documentar, desde el parche más reciente hacia atrás.

22parches documentados

22 parches visibles

  1. v2.1.88NERF
    17 de junio de 2026
    • NERFDefinitiva: daño: 120-180 (+ 10% ataque físico total) → 40-60 (+ 40% ataque físico total).
    Consultar notas originales · MLBBHub
  2. v2.1.67NERF
    22 de abril de 2026
    • NERFvida base: 2250 → 2380.
    • NERFcrecimiento de vida por nivel: 133 → 130.
    • NERFdefensa física base: 14 → 18.
    • NERFHabilidad 1: coste de maná: 0 → 35-50.
    • NERFHabilidad 2: el coste de maná pasó de 0 a 90 en todos los niveles; la segunda activación no consume maná.
    • NERFDefinitiva: daño base: 140-190 → 120-180.
    • NERFDefinitiva: coste de maná: 0 → 100-140.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  3. v2.1.61AJUSTE
    11 de marzo de 2026
    • AJUSTEDefinitiva: efectos de ataque: 50% → 40%.
    Consultar notas originales · MLBBHub
  4. v1.8.20AJUSTE
    • AJUSTEla definitiva de Claude: daño base: 100-130 → 130-180.
    • AJUSTEla definitiva de Claude: Efecto eliminado: daño adicional a súbditos.
    • AJUSTEla definitiva de Claude: la proporción de efectos de ataque heredada se redujo del 66% al 50%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
Abrir el archivo anterior · 18 parches
  1. v1.6.50BUFF
    • BUFFel daño: 35% → 20 · 35%.
    • BUFFArte del Hurto: la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento cambió de 3%-7% a 4%-7%.
    • BUFFImagen Especular de Batalla: daño de Dexter: 35% ataque físico → 20 + 35% ataque físico.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  2. v1.6.18AJUSTE
    • NERFHabilidad 1: golpear a un monstruo de la jungla ya no duplica los atributos adicionales.
    • NERFHabilidad 1: acumulaciones máximas: 10 → 5.
    • BUFFHabilidad 1: las acumulaciones cambiaron de 2%-4% a 3%-7%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  3. v1.5.70AJUSTE
    • AJUSTEClaude rindió por encima del resto de tiradores en la versión anterior y recibió ajustes de equilibrio.
    • NERFHabilidad 1: velocidad de ataque y aumento de velocidad de movimiento: 2,5%-5% → 2%-4%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  4. v1.5.44AJUSTE
    • AJUSTEcambió la definitiva.
    • NERFDefinitiva: daño base de cada golpe: 120-160 → 100-130.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  5. v1.5.32AJUSTE
    • AJUSTEse mejoró el daño.
    • BUFFDefinitiva: daño base de cada golpe: 70-100 → 120-160.
    • NERFDefinitiva: daño a súbditos: 400% → 300%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  6. v1.5.08AJUSTE
    • AJUSTESe reforzó ligeramente la Habilidad 1 de Claude para recuperar parte de su fuerza durante los primeros compases de la partida.
    • BUFFHabilidad 1: velocidad de ataque y de movimiento obtenidas: 2%~4,5% → 2,5%~5%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  7. v1.4.94AJUSTE
    • AJUSTEbonificación de velocidad de ataque y de movimiento de 1,5% pasó a 2%.
    • AJUSTELa especialidad cambió de Remate/Explosión a Explosión/Persecución.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  8. v1.4.86NERF
    • NERFla pasiva cambió de 50% a 35%.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  9. v1.4.70NERF
    • NERFel daño base se redujo en 10.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  10. v1.3.96AJUSTE
    • NERFel enfriamiento: 2s → 3s.
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba la presentación visual y la descripción.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  11. v1.3.88AJUSTE
    • NERFAtributos: la vida cambió de 2470 a 2370.
    • BUFFAtributos: la defensa: 14 → 18.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  12. v1.3.60AJUSTE
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba la velocidad de ataque.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  13. v1.3.58AJUSTE
    • AJUSTEse corrigió un error que afectaba la velocidad de ataque.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  14. v1.3.52NERF
    • NERFAtributos: el crecimiento de la defensa física por nivel bajó de 3,4 a 3.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  15. v1.3.44AJUSTE
    • AJUSTEArte del Hurto: se corrigió un error que reiniciaba las acumulaciones al mejorar la habilidad.
    • NERFAtributos: la defensa cambió de 22 a 18.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  16. v1.2.88AJUSTE
    • AJUSTEAbrir Fuego pasó a llamarse la definitiva de Claude.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  17. v1.2.86AJUSTE
    • AJUSTEAbrir Fuego: se corrigió un error que impedía activar los efectos de Bastón Dorado.
    • AJUSTEAbrir Fuego: se corrigió un error que mantenía activa la habilidad después de eliminar a Claude.
    • NERFAbrir Fuego: daño físico de Dexter cambió de 0,2 a 0,3.
    • NERFAbrir Fuego: la duración de las imágenes especulares aumentó 0,5 s.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
  18. v1.2.84AJUSTE
    • AJUSTEAbrir Fuego: se corrigió un error que afectaba la velocidad de ataque.
    • AJUSTEAbrir Fuego: se corrigió un error por el que la reducción de enfriamiento del Emblema de Jungla afectaba a esta habilidad.
    • AJUSTEAbrir Fuego: se corrigió un error que afectaba la presentación visual.
    Consultar notas originales · MLBB Wiki
03

EL DRAFT

Claude en el draft: fortalezas, counters y mejores aliados

FUNCIONA BIEN CONTRA

Ixia y Granger trabajan desde posiciones fijas que Claude puede rodear con una imagen colocada fuera de su ángulo.

IxiaTiradorHanzoAsesinoSoraCombatiente / Asesino
SUFRE CONTRA

Lesley lo castiga desde lejos antes de la entrada y Cyclops puede fijar a Claude durante la definitiva de Claude.

LesleyTirador / AsesinoAamonAsesinoCyclopsMago
MEJORES ALIADOS

Yve limita las salidas de la zona y Angela acompaña la canalización con un escudo sin entrar físicamente.

HarithMagoChipApoyo / TanqueBrodyTirador

Ver los 5 counters, cruces favorables y mejores aliados de Claude

04

COLECCIÓN

Skins de Claude: cuáles se pueden conseguir ahora

Disponibles ahora3

Bala Dorada, skin de Claude
DISPONIBLE
Bala Dorada
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 269 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 269 diamantes.

Socorrista, skin de Claude
DISPONIBLE
Socorrista
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 749 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 749 diamantes.

Rastro Llameante, skin de Claude
DISPONIBLE
Rastro Llameante
ORIGEN / EVENTOtienda del juego: 899 diamantes

Disponible de forma permanente mediante tienda del juego: 899 diamantes.

Bloqueadas ahora8

Pirata Saqueador, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Pirata Saqueador
ORIGEN / EVENTOpase StarLight de noviembre de 2018

Se consiguió mediante pase StarLight de noviembre de 2018. Ahora mismo no está disponible.

Dragón Mecha, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Dragón Mecha
ORIGEN / EVENTOsorteo Lucky Box; lanzamiento registrado el 3 de abril de 2025

Se consiguió mediante sorteo Lucky Box; lanzamiento registrado el 3 de abril de 2025. Ahora mismo no está disponible.

Carnaval de Navidad, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Carnaval de Navidad
ORIGEN / EVENTOevento de Navidad; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024

Se consiguió mediante evento de Navidad; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024. Ahora mismo no está disponible.

El Más Poderoso de la Tierra, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
El Más Poderoso de la Tierra
ORIGEN / EVENTOevento MSC 2021; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024

Se consiguió mediante evento MSC 2021; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024. Ahora mismo no está disponible.

Bad Bro, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Bad Bro
ORIGEN / EVENTOevento Sanrio; lanzamiento registrado el 5 de marzo de 2020

Se consiguió mediante evento Sanrio; lanzamiento registrado el 5 de marzo de 2020. Ahora mismo no está disponible.

Corazón en Llamas, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Corazón en Llamas
ORIGEN / EVENTOevento de San Valentín; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024

Se consiguió mediante evento de San Valentín; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024. Ahora mismo no está disponible.

Chispa del Retador, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Chispa del Retador
ORIGEN / EVENTOpase del Mundial M6

Se consiguió mediante pase del Mundial M6. Ahora mismo no está disponible.

Hoguera Cósmica, skin de Claude
NO DISPONIBLE AHORA
Hoguera Cósmica
ORIGEN / EVENTOevento PRIME; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024

Se consiguió mediante evento PRIME; lanzamiento registrado el 16 de marzo de 2024. Ahora mismo no está disponible.

05

RESPUESTAS RÁPIDAS

Las preguntas que se hacen los jugadores de Claude

01¿Cuál es la mejor línea para Claude?+

Claude se juega ahora principalmente en Línea de oro. La guía separa las builds por línea o función: elige esa pestaña antes de copiar los seis objetos.

02¿Qué build de Claude debería usar?+

Empieza por «Línea de oro: opción equilibrada». Las otras opciones, «Build de contra primera línea» y «Build de supervivencia», responden a otra línea o a otro tipo de partida; no son simples variaciones estéticas.

03¿Qué héroes hacen counter a Claude?+

Lesley, Aamon y Cyclops son los primeros counters que debes vigilar. Lesley lo castiga desde lejos antes de la entrada y Cyclops puede fijar a Claude durante la definitiva de Claude.

04¿Qué skins de Claude se pueden conseguir ahora?+

Ahora mismo hay 3 skins marcadas como disponibles. Otras 8 permanecen bloqueadas, cada una con el evento o la tienda en la que apareció.

MISMO ROL O LÍNEAVer todos los héroes
KimmyWanwanBeatrixHanabi

LA NEWSLETTER DE INSERT FUTURE

LO MEJOR DE GAMING E IA, DIRECTO EN TU CORREO.

Gaming, GTA VI e IA que merecen abrirse. Te das de baja con un clic.

INSERTFUTURE

El futuro no se espera. Se inserta.

press@insertfuture.com
CANALESGamingMobile LegendsInteligencia artificialHardwareExpediente GTA VIArchivo
EL MEDIOQuiénes somosEquipo editorialGLITCHIEPublicidad y colaboracionesApóyanosCookies
SÍGUENOS (las lleva GLITCHIE)Instagram
INSERTFUTURE
© 2026 INSERT FUTUREIF://SISTEMA.EN.LINEAGLITCHIE DE GUARDIA