Para que una PS5 o una Xbox Series se vea y responda como debe, haz cuatro cosas en este orden: conéctala sin aparatos en medio a un HDMI de la tele que admita 4K a 120 Hz y tenga activado el formato de señal ampliado, deja que la tele entre sola en modo juego, activa 120 Hz y VRR en la consola y calibra el HDR desde ella. Valen para cualquier juego.
También para GTA VI, que sale el 19 de noviembre, aunque Rockstar no ha anunciado sus modos de imagen en consola y el de 60 fps sigue siendo un rumor.
1. El puerto HDMI correcto y su formato ampliado
Muchas teles reservan el 4K a 120 Hz para uno o dos de sus HDMI, señalados junto al conector o en el manual. Conecta ahí la consola con el cable de la caja o con uno certificado como Ultra High Speed, sin barra de sonido ni receptor en medio. PlayStation señala ese aparato intermedio, el cable y una tele sin actualizar como causas habituales de que la consola no llegue al 4K a 120 Hz.
Después hay que abrir ese puerto a la señal completa, porque muchas teles lo limitan de fábrica. Samsung llama a ese ajuste Input Signal Plus y lo coloca en el administrador de dispositivos externos, dentro de Conexión. Sony lo llama Formato mejorado, dentro de Formato de señal HDMI. Si aun así no aparecen los 120 Hz, la guía para activar 120 Hz y VRR en PS5 repasa cada sospechoso.
2. Modo juego y ALLM
La tele retoca la imagen antes de mostrarla, y ese trabajo añade input lag, el retraso entre que pulsas un botón y ves el resultado. El modo juego recorta ese procesado. ALLM, el modo automático de baja latencia, hace que la consola avise a la tele para que entre en él al empezar a jugar y salga al poner una película.
En PS5, ALLM está en Ajustes > Pantalla y vídeo > Salida de vídeo > ALLM. En Xbox se llama Permitir modo automático de baja latencia, en Configuración > General > Opciones de TV y pantalla > Modos de vídeo. Si tu tele no cambia sola, elige el modo Juego a mano.
3. 120 Hz y VRR en cada consola
Los 120 Hz, las veces por segundo que la tele redibuja la imagen, solo se notan en juegos con un modo a 120 fotogramas por segundo, que suele llamarse Rendimiento. El VRR, o frecuencia de actualización variable, hace que la tele espere a cada fotograma terminado en lugar de refrescar a ritmo fijo, y así evita la imagen partida en dos cuando el juego pierde fotogramas. Lo explicamos en qué es el VRR.
Algunos suavizados de movimiento de la tele desactivan el VRR. En las Samsung, por ejemplo, encender Game Motion Plus lo apaga.
- PS5: en Ajustes > Pantalla y vídeo > Salida de vídeo, deja Resolución y Velocidad de transferencia de vídeo en Automática, activa Salida de 120 Hz y pon VRR en Automático. Aplicar a juegos no compatibles es opcional y conviene apagarlo si ves parpadeos.
- Xbox Series X|S: en Configuración > General > Opciones de TV y pantalla, elige 120 Hz en Frecuencia de actualización y marca Permitir frecuencia de actualización variable en Modos de vídeo.

4. HDR calibrado en la consola
El HDR junta luces muy intensas y sombras con detalle en la misma escena, pero cada tele llega a un brillo máximo distinto. Por eso las dos consolas traen unas pantallas de prueba que ajustan el HDR a tu tele: Salida de vídeo > Ajustar HDR en PS5 y Opciones de TV y pantalla > Calibración HDR para juegos en Xbox. Hazlas con la tele ya en el modo de imagen con el que vas a jugar, porque el ajuste depende de lo que muestra en ese momento.
En una LG reciente, elige antes HGIG en Game Optimizer. Según LG, HGIG ajusta color y contraste como lo planteó el estudio, aunque la imagen puede verse más oscura que cuando la tele adapta el brillo por su cuenta.
Para los juegos sin HDR, PS5 ofrece Activado si es compatible, que los deja como se hicieron, y Siempre activado, que los convierte. El HDR automático de Xbox reconstruye un HDR para juegos antiguos, y Xbox aconseja apagarlo si los colores se ven raros.
Cómo comprobar que todo funciona
En PS5, abre Información del dispositivo HDMI conectado, en Salida de vídeo, y busca 120 Hz, VRR y HDR. En Xbox, Detalles de la TV 4K, en Opciones de TV y pantalla, debe mostrar una marca verde junto a cada función. Si falta alguna, el fallo suele estar en el puerto, su formato ampliado o el cable, y cambiar el modo gráfico del juego no lo arreglará.
Si la imagen parpadea en PS5, baja la Velocidad de transferencia de vídeo a -1 o -2, aunque eso puede costarte el 4K a 120 Hz.

Preguntas frecuentes
¿Necesito un cable HDMI 2.1 nuevo para PS5 o Xbox Series?
Normalmente no. El cable que viene en la caja de las dos consolas ya sirve para 4K a 120 Hz, VRR y ALLM. Si tienes que sustituirlo, busca uno certificado como Ultra High Speed. Un cable High Speed antiguo puede dejarte en 1080p a 120 Hz o fallar al juntar 4K, 120 Hz y HDR.
¿Qué es ALLM y conviene activarlo?
Es el modo automático de baja latencia. La consola avisa a la tele de que vas a jugar y esta pasa sola a su modo juego, que reduce el retraso entre el mando y la pantalla. Conviene dejarlo activado. En PS5, si tienes el VRR encendido, la tele entra en baja latencia aunque ALLM esté apagado.
¿Por qué mi PS5 solo da 1080p a 120 Hz y no 4K?
Suele ser el puerto, el cable o un aparato en medio. Sony recomienda comprobar que la tele admite 4K a 120 Hz y tiene el firmware al día, usar el cable incluido o uno Ultra High Speed, conectar la PS5 directamente a un HDMI 2.1 y dejar resolución y velocidad de transferencia en Automática.
¿Pongo el HDR de PS5 en Siempre activado o en Activado si es compatible?
Con Activado si es compatible, los juegos sin HDR se ven en rango normal, tal como se diseñaron. Con Siempre activado, la consola los convierte a HDR. La primera opción es la más fiel al original. Elijas la que elijas, pasa después por Ajustar HDR para que la consola conozca el brillo real de tu tele.
¿La Xbox Series S admite 120 Hz y VRR?
Sí. Xbox confirma 120 Hz, VRR y ALLM tanto en Series X como en Series S, siempre que la tele también los admita. La diferencia entre las dos consolas está en la resolución y la potencia, no en estas funciones de conexión. Comprueba el resultado en Detalles de la TV 4K, dentro de Opciones de TV y pantalla.
¿GTA VI funcionará a 120 Hz o con VRR?
No se sabe. Rockstar no ha anunciado los modos de imagen de GTA VI en PS5 ni en Xbox Series, y lo que circula sobre un modo a 60 fps es un rumor. Dejar la tele bien configurada antes del 19 de noviembre sí asegura menos retraso y un HDR ajustado a tu pantalla, use el juego o no esas funciones.
La conversación empieza aquí
Accede con una cuenta de apoyo para comentar. Entrar




Todavía no ha comentado nadie. ¿Estrenas tú?