GTA 6 vuelve a tener un supuesto modo a 60 FPS en PS5 Pro, y esta vez la afirmación llega acompañada de una orden bastante más delicada que el propio dato. «Compra una PS5 Pro ahora», escribió HipHopGamer en X. En España son 899 euros depositados sobre una promesa que Rockstar no ha hecho.
La captura que nos envió un lector enseña hasta dónde ha viajado ya el mensaje. Valuetainment lo convirtió en «nuevas filtraciones» y lo puso delante de más de medio millón de visualizaciones, sin que apareciera una segunda fuente o un documento técnico detrás. Esa distancia entre el tuit original y el gran titular importa mucho más que la palabra leak.
El acierto anterior
HipHopGamer merece algo más que una burla automática. Semanas antes del Extended Look habló de un cambio más elaborado entre Jason y Lucia, interacciones más profundas dentro de los vehículos y un sistema de robo de coches con más pasos. Vice ha comparado aquellas afirmaciones con los 27 minutos publicados por Rockstar y varias encajan con lo que terminó apareciendo en pantalla.
Ese antecedente mejora la credibilidad del mensajero, aunque no demuestra que tenga acceso a los objetivos técnicos finales. Acertar que Jason tarda más en robar un coche no te entrega, por arte de magia, la tabla de rendimiento que Rockstar usa para PS5 Pro. Puede conocer una parte y estar deduciendo la otra.
Además, su frase no incluye resolución, modo gráfico, calidad de trazado de rayos ni condiciones. Un juego puede alcanzar 60 FPS reduciendo detalle, densidad o resolución interna, pero también puede moverse a 30 FPS con una imagen más limpia. Decir solo «60» es como vender la velocidad máxima de un coche sin enseñar la carretera.

Lo que sí está confirmado
La ficha española de PlayStation Store ya marca GTA 6 como «Mejorado para PS5 Pro», una etiqueta oficial que garantiza trabajo específico para la consola y que encaja con el «Plays Best on PlayStation 5» de Rockstar. Garantiza una mejora. No dice cuál.
Rockstar sigue sin publicar modos gráficos, resolución o tasa de fotogramas para ninguna PS5. La referencia más cercana procede de Rob Nelson, codirector de Rockstar North, quien habría explicado durante las sesiones de prueba de julio que 30 FPS es el objetivo actual en consolas. Cuando le preguntaron por 60 FPS, Nelson respondió que tendría que consultarlo con el equipo técnico. Tampoco cerró la posibilidad para PS5 Pro.
Tenemos, por tanto, tres piezas distintas que internet está pegando como si fueran una sola: el juego está mejorado para PS5 Pro, Rockstar apunta a 30 FPS en consola y HipHopGamer asegura que la Pro llegará a 60. La primera está documentada. La segunda viene de una conversación durante una demostración. La tercera sigue siendo un rumor.
Rubius también vio GTA 6 funcionando en una PS5 estándar y dijo que le pareció fluido, aunque no iba a 60 FPS. Esa impresión habla bien del movimiento que consiguió Rockstar, pero tampoco permite contar fotogramas ni trasladar el resultado a PS5 Pro.
Una compra de 899 euros
PS5 Pro cuesta 899 euros en la tienda oficial española, no incluye lector de discos y, si ya tienes una PS5, la decisión se parece menos a elegir consola que a pagar 899 euros por una casilla aún vacía del menú de GTA 6. Nuestra guía de compra de PS5 Pro para GTA 6 llegaba a la misma recomendación antes del rumor y no hay motivo para cambiarla hoy.
Ojalá acierte, pero yo no pondría 899 euros sobre la mesa hasta que Rockstar publique los modos o un análisis técnico mida la versión final. Si confirma 60 FPS estables, habrá una diferencia clara que valorar; si el modo termina en 40 FPS, 30 FPS con más trazado de rayos o 60 con recortes visibles, ya decidirás con la pantalla delante y no con la confianza que te inspire un tuit.
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