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The Witcher 3 corrige la esquiva y problemas de guardado con el parche 5.01

La actualización de Remastered llega a PC, PS5 y Xbox Series. También arregla ajustes gráficos que se reiniciaban, mientras el parche de Switch 2 sigue en preparación.

Arte de The Witcher 3 Remastered con el anuncio del parche 5.01
Imagen: CD Projekt RED · material oficial

El parche 5.01 de The Witcher 3 Remastered ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Corrige una respuesta de esquiva que podía retrasarse y un problema capaz de afectar a los datos de guardado. CD Projekt RED también ha añadido medidas para abordar partidas que pudieran haber sufrido ese fallo.

Las notas no garantizan recuperar cualquier archivo dañado. La actualización corresponde a la edición Remastered, cuyo lanzamiento y mejora gratuita ya explicamos. Switch 2 recibirá una actualización aparte que todavía está en preparación.

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La esquiva y los aceites vuelven a responder como deben

El estudio ha corregido el retraso involuntario de algunas esquivas y el vaciado completo de resistencia cuando Geralt corría y esquivaba a la vez. También arregla la aplicación automática de aceites, que podía funcionar solo si se activaba durante la sesión actual.

Otros cambios afectan a barcos que se movían sin control, colisiones con enemigos muertos y animaciones de escaleras.

Geralt utiliza fuego contra una criatura en The Witcher 3
Imagen: CD Projekt RED · material oficial
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Ajustes de PC y PS5

En PC, la resolución dinámica queda desactivada por defecto. Esa función cambia la resolución para adaptar la carga gráfica, así que el valor inicial puede modificar la nitidez que ve una persona al abrir el juego. El parche corrige además la selección de una tarjeta gráfica equivocada y opciones de reescalado que podían activarse en tarjetas incompatibles.

En consolas se añaden controles de resplandor, haces de luz y profundidad de campo. PS5 deja de reiniciar determinados ajustes al arrancar y recibe correcciones de límites de fotogramas en sus modos gráficos. CD Projekt RED anuncia optimizaciones, pero las notas no aportan una medición de FPS antes y después. Nuestra guía del 1% low y los tiempos de fotograma explica por qué los tirones requieren algo más que mirar una media.

Geralt combate contra una criatura alada en The Witcher 3
Imagen: CD Projekt RED · material oficial
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Switch 2 tendrá su propio parche

El equipo trabaja en acercar los cambios de Switch 2 a los de las demás versiones y mejorar claridad y nitidez de imagen. Promete información en los próximos días, sin dar todavía una fecha. La existencia de 5.01 en PC, PS5 y Xbox Series no significa que esa actualización ya esté disponible en Switch 2.

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