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Cómo transferir juegos de Steam por la red local a otro PC o Steam Deck

Steam puede copiar archivos de una instalación entre dos equipos de la misma red para reducir la descarga de internet. Ambos deben tener Steam conectado a internet y permitir la transferencia.

Steam mostrando el envío de archivos de un juego por la red local
Imagen: Valve · documentación oficial de Steam

Steam puede copiar los archivos de un juego desde otro ordenador o Steam Deck de tu red local en lugar de descargarlos todos desde internet. Los dos dispositivos deben tener Steam abierto y conectado a internet, estar en la misma red local y permitir la transferencia. La red local es la de tu casa, por ejemplo, no una descarga desde un amigo que vive en otra ciudad.

La ayuda oficial de Valve explica que Steam busca una instalación compatible cuando empiezas a instalar o actualizar un juego en el dispositivo de destino. Si encuentra una y se cumplen los requisitos, usa sus archivos. Los datos que no pueda obtener así se descargan de los servidores de Steam.

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Elegir quién puede recibir los archivos

En los ajustes de Steam, dentro de Descargas, revisa la opción de transferir archivos de juegos por la red local en los dos dispositivos. Los permisos deben permitir la conexión entre el equipo que envía y el que recibe.

La configuración predeterminada limita la transferencia a dispositivos donde has iniciado sesión con la misma cuenta. También hay opciones para amigos de Steam o cualquier usuario. Elige solo el alcance que necesites en una red de confianza. Permitir copiar archivos no concede a otra cuenta una licencia para jugar.

Descargas de Steam con una transferencia local recibida desde otro equipo
Imagen: Valve · documentación oficial de Steam
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Qué debe cumplir el dispositivo que envía

El cliente emisor debe estar sin jugar ni descargar durante la transferencia. La instalación que comparte tiene que estar actualizada, y el juego debe estar publicado y ser jugable en ambos equipos. Una precarga de un juego que aún no se ha estrenado no sirve como instalación de origen.

La documentación actual permite que un PC de escritorio o Steam Deck envíen archivos. El cliente de PC en modo Big Picture no puede actuar como emisor. En el destino, comienza la instalación normal del juego y consulta Descargas para comprobar si aparece una transferencia local y qué equipo la está enviando.

No necesitas calcular una velocidad garantizada. Depende de los discos y de la conexión entre los dispositivos. Si el origen deja de estar disponible, Steam puede continuar obteniendo los datos que faltan desde internet, por lo que conviene revisar el estado de Descargas si querías reducir el consumo de esa conexión.

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Qué archivos no se transfieren

Steam comparte archivos originales de instalación, no las partidas locales, ajustes personales, contenido de Workshop o cachés de shaders. Para mover una instalación entre unidades del mismo PC, usa nuestra guía de mover juegos a otro disco, que explica un procedimiento distinto.

Para la partida, comprueba el soporte de Steam Cloud o conserva una copia del guardado. Nuestra guía de conflictos y copias de Steam Cloud te ayuda a evitar que una instalación recién copiada acabe cargando una versión de tu progreso que no querías usar.

Opciones de Valve para limitar quién recibe las transferencias locales
Imagen: Valve · documentación oficial de Steam · captura de INSERT FUTURE
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