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FPS vs Hz: la diferencia que debes entender antes de comprar un monitor

Tu PC genera fotogramas y la pantalla los refresca. Te explicamos cómo se relacionan y cuándo 120, 144 o 240 Hz sí se notan.

Equipo gaming y monitores comparando 60 y 144 FPS
Imagen: NVIDIA
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La respuesta corta: FPS los crea el equipo, Hz los muestra la pantalla

Los FPS miden cuántas imágenes completas produce la GPU cada segundo. Los hercios (Hz) indican cuántas veces puede actualizarse el monitor en ese mismo segundo. Un juego a 120 FPS conectado a una pantalla de 60 Hz sigue generando 120 fotogramas, pero el panel solo puede iniciar 60 refrescos.

Generar más FPS que refrescos no es completamente inútil: un fotograma más reciente puede llegar antes al siguiente refresco y reducir algo la latencia. Sin sincronización, también puede aparecer tearing, la mezcla de partes de dos fotogramas en la misma imagen.

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Qué pasa en las combinaciones más comunes

A 60 FPS y 60 Hz, cada fotograma dispone idealmente de 16,7 milisegundos. A 120 FPS o 120 Hz, el intervalo baja a 8,3 ms. A 144 baja a 6,9 ms y a 240, a 4,2 ms. Son máximos teóricos: la regularidad del tiempo entre fotogramas importa tanto como la media.

Si el juego produce menos FPS que los Hz del monitor, la pantalla no inventa información nueva. Si produce más, no verás todos los fotogramas completos, aunque la respuesta puede mejorar. La comparación visual de NVIDIA entre 60, 144 y 240 FPS ayuda a entender el movimiento, pero procede de un fabricante de GPU y debe leerse como demostración, no como prueba de compra.

Comparación oficial de movimiento a 60, 144 y 240 FPS
Imagen: NVIDIA
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VRR une ambas cifras cuando el rendimiento fluctúa

La frecuencia de refresco variable ajusta el monitor a los FPS que llegan dentro de su rango compatible. Así reduce tirones y cortes sin exigir que el juego clave exactamente 60, 120 o 144 FPS. Nuestra guía de VRR, G-Sync y FreeSync explica diferencias y compatibilidad.

V-Sync tradicional evita el tearing, pero puede añadir espera cuando el fotograma pierde la cita del refresco. El VRR suele ser la opción más flexible. Para competición también conviene revisar el input lag y cómo reducirlo, porque un panel rápido no arregla una cadena lenta por sí solo.

Demostración de respuesta visual a 60 y 240 FPS
Imagen: NVIDIA
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Cuántos Hz necesitas realmente

Para consola y juegos narrativos, 120 Hz con VRR es un salto práctico: admite modos de 40, 60 y 120 FPS. En PC competitivo, 144 o 165 Hz ofrecen un equilibrio excelente. Los 240 Hz o más tienen sentido cuando el equipo mantiene cifras altas y el jugador valora cada milisegundo.

No compres 360 Hz para jugar siempre a 70 FPS ni sacrifiques resolución, contraste y respuesta real solo por una cifra mayor. Mira los FPS estables de tus juegos, el rango VRR, los puertos disponibles y las mediciones de latencia. Los Hz son capacidad, pero la experiencia depende de toda la cadena.

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