GTA VI4 MIN

Rubius ve más de dos horas de GTA 6. Esto es lo que Rockstar le dejó contar

Rockstar invitó a cuatro creadores a sesiones distintas de GTA 6. Rubius volvió con detalles del mapa, la policía y los coches.

Jason fuma un puro junto a un personaje de GTA 6 ante el perfil de Vice City
Imagen: Rockstar Games · imagen compartida con Rubius

Rockstar Games no se limitó a preparar los 27 minutos del Extended Look de GTA 6, porque también abrió Rockstar North a cuatro creadores y diseñó una demostración distinta para cada uno. Rubius estaba entre ellos y asegura que es el primer creador hispanohablante invitado a ver el juego dentro del estudio de Edimburgo.

La sesión duró más de dos horas y la dirigió Rob Nelson, director de desarrollo y codirector de Rockstar North, que sostenía el mando mientras preguntaba a Rubius qué quería hacer y adónde quería ir. No fue una prueba libre. Aun así, Rockstar le permitió contar sistemas que no aparecieron en Netflix, compartir imágenes inéditas y dejar claro que la compañía no le pagó por el vídeo.

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Cuatro creadores entraron en GTA 6 por caminos diferentes

Según Rubius, cada invitado recorrió una ruta diferente para descubrir elementos ausentes del Extended Look, la suya empezó en un apartamento nuevo de Jason y Lucia, pasó por plazas, playas, un hotel explorable y una joyería, terminó sobrevolando Vice City y dejó otra afirmación enorme: un técnico habría situado el mapa en torno a tres veces el tamaño de Red Dead Redemption 2.

La demostración funcionaba en una PS5 estándar y Rubius, sorprendido por el aspecto visual, recuerda haber preguntado si aquello era PS5 Pro o PC, la respuesta del equipo fue tajante: «Esto es en Play 5 base». No iba a 60 FPS, aunque al creador le pareció fluido, y nadie le dio una cifra para PS5 Pro, de modo que sería absurdo convertir esta sesión en una ficha técnica final. Nuestra comparativa de consolas para GTA 6 reúne lo confirmado.

Lucia y Jason caminan por una calle de Vice City en una nueva imagen de GTA 6
Imagen: Rockstar Games
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La policía recordará tu cara y el coche necesitará gasolina

Lo más potente no es una actividad concreta, sino la forma en que los sistemas parecen conectarse: la policía recordaría el rostro, la ropa, el vehículo y si Jason o Lucia iban acompañados, mientras cambiarse o separarse serviría para despistarla. Los coches caros llevarán rastreadores que habrá que retirar en un garaje y regresan las 6 estrellas.

También habrá combustible, aunque Nelson explicó que bajará despacio para no convertir cada trayecto en la visita al surtidor que todos posponemos hasta que se enciende la reserva. Robar un coche podrá exigir forzar la cerradura y el maletero servirá para guardar armas largas, botín, cuerpos o al propio protagonista.

El inventario limitado hereda la lógica de Red Dead Redemption 2, mientras la comida, el ejercicio y las actividades modificarían el cuerpo de Jason y Lucia como en San Andreas. Su relación también tendría consecuencias, pasar tiempo juntos mejora la coordinación en atracos y abandonar al otro durante un tiroteo puede deteriorar el vínculo.

Creemos que esa red de pequeñas consecuencias importará más que el tamaño del mapa, porque una isla enorme impresiona una semana, pero recordar que la policía busca tu chaqueta o que dejaste un rifle en otro coche crea historias durante años. La guía con todo lo que sabemos de GTA 6 incorporará estas mecánicas cuando Rockstar las documente.

Vice City al atardecer con helicópteros y barcos en una imagen de GTA 6
Imagen: Rockstar Games · IGN
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Lo visto impresiona, pero todavía no es la versión final

Rubius vio una interfaz que a veces llenaba la pantalla, una cámara en primera persona todavía ausente y pequeños fallos de animación que el equipo anotaba sobre la marcha.

Nelson aseguró que los avisos podrán apagarse, pero no prometió esa perspectiva en primera persona. La demostración ocurrió antes de las filtraciones y meses antes de que el juego llegue a España el 19 de noviembre de 2026, por lo que nada obliga a que cada detalle sobreviva intacto.

Después de que Rockstar confirmara la autenticidad de los vídeos filtrados, esta visita aporta el contexto que faltaba y demuestra que la compañía ya enseña GTA 6 fuera de su montaje, aunque todavía decida quién lleva el mando. La prueba definitiva llega el 19 de noviembre.

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