IA y nuevas tecnologías en videojuegos
Gráficos neuronales, patentes, NPC, herramientas creativas y todas las zonas en las que la IA empieza a cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos.
El punto de encuentro de INSERT FUTURE: tecnología real, impacto en el juego y menos promesas de presentación.RUTA DE LECTURA
EL DOSSIER
Empieza aquí y sigue el tema.
01ABRIRNVIDIA enseña por fin los controles de DLSS 5: ahora puede dejar en paz la cara de un personaje
La tecnología que provocó rechazo en marzo reaparece con tres modelos, ajustes de intensidad y máscaras para proteger personajes u objetos. El cambio es importante, aunque todavía falta verla en nuestras manos.
02ABRIRRockstar aún no enseña la jugabilidad de GTA VI: sus patentes dan pistas sobre NPC, tráfico e interiores
A cuatro meses del lanzamiento, todavía no hemos visto una misión completa con la interfaz en pantalla. Tres patentes de Take-Two ayudan a imaginar cómo podrían funcionar el tráfico, las animaciones y los interiores.