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Todos los rangos de Mobile Legends en orden y cuántas estrellas necesitas (2026)

De Guerrero a Inmortal Mítico: este es el orden de rangos de Mobile Legends, las estrellas que exige cada uno y dónde caerás al acabar la temporada.

Medallas de Maestro, Gran Maestro, Épico, Leyenda y Mítico en la pantalla de rangos de Mobile Legends
Imagen: Captura de Mobile Legends: Bang Bang / MOONTON Games

Mobile Legends tiene siete rangos principales y tres escalones dentro de Mítico. El orden, de menor a mayor, es este: Guerrero, Élite, Maestro, Gran Maestro, Épico, Leyenda, Mítico, Honor Mítico, Gloria Mítica e Inmortal Mítico.

La regla básica: ganas una clasificatoria, sumas una estrella, pierdes, normalmente la restas. De Guerrero a Leyenda también avanzas por divisiones numeradas en romano, siempre desde la más alta hacia la I. Al llegar a Mítico desaparecen esas divisiones y solo cuenta tu total de estrellas.

La lista parece sencilla, aunque el juego cambia de verdad dos veces. En Épico se abre el draft con bloqueos y elecciones visibles, en Mítico empieza una escalera distinta, con cortes en 25, 50 y 100 estrellas. Eso es lo que conviene entender antes de ponerse a jugar durante horas.

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Todos los rangos de Mobile Legends y cuántas estrellas necesitan

De Guerrero a Leyenda, las divisiones se recorren desde el número romano más alto hasta la I. Mítico sustituye esas divisiones por un contador de estrellas. Sus diez partidas de colocación fijan el punto de partida dentro de ese tramo.

La clasificatoria se desbloquea en el nivel 8, cuando ya tienes suficientes héroes y una puntuación de crédito que te permite entrar. Si acabas de llegar, resulta más útil escoger dos personajes sencillos de nuestra guía para principiantes que llenar tu cuenta de héroes que todavía no sabes manejar. Miya, por ejemplo, enseña a guardar la distancia, Balmond perdona mucho más cuando calculas mal una entrada.

  • Guerrero: III a I, tres estrellas por división.
  • Élite: III a I, cuatro estrellas por división.
  • Maestro: IV a I, cuatro estrellas por división.
  • Gran Maestro, Épico y Leyenda: V a I, cinco estrellas por división.
  • Mítico: 0–24 estrellas.
  • Honor Mítico: 25–49 estrellas.
  • Gloria Mítica: 50–99 estrellas.
  • Inmortal Mítico: desde 100 estrellas, sin límite superior.
Camino de Mítico a Inmortal Mítico con recompensas a las 10, 15, 25, 40, 50 y 100 estrellas
Imagen: Captura de Mobile Legends: Bang Bang / MOONTON Games
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Qué cambia al llegar a Épico: draft, bloqueos y counters

Épico V es la primera frontera importante. Las partidas pasan a Draft Pick: ambos equipos bloquean héroes, ven parte de las elecciones rivales y ya no pueden repetir un personaje que haya sido escogido. Hasta ese momento podías entrar con tu favorito y jugar, desde aquí necesitas un plan B y saber qué le falta a la composición.

Para eso montamos el laboratorio de draft de Mobile Legends: introduces aliados, rivales y bloqueos, y la herramienta propone elecciones que encajan con la partida que tienes delante. Si el rival muestra a Fanny, también puedes consultar sus counters concretos antes de decidir. La ficha te explica qué hace, la página de counters, quién y cómo la frena.

El otro error típico de Épico es tener cinco héroes fuertes y ningún equipo. Nuestra guía de roles y líneas de Mobile Legends explica qué trabajos deben cubrirse, la tier list de la temporada 42 cuenta quién está rindiendo y la tabla viva mantiene los datos al día. Si dudas entre dos elecciones parecidas, el comparador de héroes las coloca frente a frente. Son decisiones distintas, y en el draft ocurren en menos de un minuto.

Fase de selección y bloqueo de héroes de una partida clasificatoria de Mobile Legends
Imagen: Captura de Mobile Legends: Bang Bang / MOONTON Games
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Cómo funcionan las estrellas extra y la protección de rango

Además de la estrella normal por victoria, Mobile Legends llena una barra de aumento de estrella según tu rendimiento. Cuando alcanza el 100 %, una victoria puede darte una estrella adicional. La barra de protección hace lo contrario, al completarse, te perdona una derrota. También existen cartas temporales de protección que se consumen al salvarte. Son dos barras distintas, un detalle importante porque muchas guías antiguas todavía las mezclan.

Dicho fácil, son dos pequeños colchones. Uno premia una buena racha y el otro evita que una mala partida te quite inmediatamente todo lo avanzado. Guerrero es todavía más amable y no resta estrellas al perder, a medida que subes, el juego retira ayudas y cada derrota pesa más.

Estas protecciones suavizan la escalada, pero no convierten una derrota en una victoria. Si el problema ya no es entender la medalla sino salir del atasco, tenemos una guía separada sobre cómo subir de rango rápido en Mobile Legends.

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A qué rango bajas cuando termina la temporada

Al terminar una temporada, el reinicio depende del rango y la división alcanzados. Guerrero y Élite conservan su categoría. Maestro vuelve a Élite, mientras que Gran Maestro y Épico pueden retroceder a la categoría anterior o a divisiones inferiores de la misma. Leyenda regresa a Épico.

En la parte alta, la tabla actual deja Mítico en Épico II, Honor Mítico en Épico I y tanto Gloria Mítica como Inmortal Mítico en Leyenda V. El detalle más extraño es ese último, acabar con 50 estrellas o con 150 te coloca en el mismo punto al comenzar la siguiente temporada. Las estrellas adicionales sirven para competir y cobrar mejores recompensas durante la temporada, no para ahorrarte otra subida.

La temporada 41 terminó el 16 de septiembre y la temporada 42, Starward Decade, comenzó ese día, según la ficha oficial del juego. No tenemos una fecha oficial confirmada para el siguiente reinicio. Consulta el contador de clasificatoria de tu cliente antes de planificar la subida.

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