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Un mod convierte Baldur's Gate 3 en un juego en tercera persona, y de repente parece otro juego

Se llama True Third-Person Camera, es obra de la modder Relysia y lleva una semana en Nexus Mods poniendo la cámara al hombro del personaje, con campo de visión, altura y seguimiento configurables. La prensa internacional lo resume igual: así da ganas de empezar otra partida.

Gale lanza una explosión de fuego contra un gnoll en una batalla de Baldur's Gate 3
Imagen: Larian Studios
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La cámara en tercera persona que Larian nunca puso

Baldur's Gate 3 siempre se ha jugado desde arriba, con esa cámara de estratega que lo enseña todo menos la cara de tu personaje. True Third-Person Camera, publicado en Nexus Mods por la modder Relysia, baja el punto de vista al hombro, al estilo de un juego de acción, y deja configurar el campo de visión, el desplazamiento de la cámara, la altura y la velocidad de seguimiento hasta dejarla a tu gusto.

El mod está pensado para combinarse con el veterano mod de movimiento WASD, y esa pareja cambia el juego entero: explorar la Puerta de Baldur pegado a tu personaje, con los tejados por encima en vez de debajo, convierte escenarios que llevas cien horas mirando desde el aire en calles por las que caminas. Ya existían apaños parecidos —Native Camera Tweaks, el propio mod WASD—, pero ninguno con este nivel de control. La instalación es la habitual de Nexus: se descarga, se activa en el gestor de mods del propio juego o en Vortex, y los ajustes de cámara aparecen dentro de la partida, sin tocar archivos a mano. Cinco minutos, contando el vídeo de instrucciones.

Arte oficial de Baldur's Gate 3 con Shadowheart, Wyll, Astarion y el resto de compañeros
Imagen: Larian Studios
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La prensa lo compara con Dragon Age, y los defectos también cuentan

La reacción fuera dice mucho del hambre que había. Luke Stephens se ha recorrido el juego con la cámara nueva y el título de su vídeo ya es el veredicto: jugar así es una pasada, con 131.000 visualizaciones en su primer día. PC Gamer lo celebra pensando en los nostálgicos de Dragon Age y en Kotaku confiesan que es la excusa que necesitaban para volver a empezar. Tiene lógica, visto en tercera persona, el rol de Larian se parece muchísimo a aquellos RPG de compañeros y campamento que ya no se hacen.

Los peros existen y conviene decirlos. Las animaciones se resienten en las distancias cortas —el juego nunca se diseñó para mirarse tan de cerca— y en los vídeos se aprecia algún tirón, sobre todo al girar. Es un mod de PC, como todos los de Nexus, así que en consola no hay nada que rascar. Y en un juego por turnos, la cámara nueva luce más paseando que peleando, el combate sigue pidiendo la vista táctica de siempre.

Si tienes el juego aparcado, nuestra guía de cooperativos ya defendía Baldur's Gate 3 como el plan largo de sofá; este mod es el argumento que faltaba para la segunda vuelta en PC. Larian hizo el juego; Relysia acaba de regalarle otra vida.

Primer plano de un dracónido de ojos rojos en Baldur's Gate 3
Imagen: Larian Studios
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