Industria y creadores
Estudios, despidos, streamers, marcas y las decisiones que explican lo que ocurre alrededor de los juegos.
El negocio y sus protagonistas, contado con contexto y sin fingir que una polémica es más importante de lo que es.RUTA DE LECTURA
EL DOSSIER
Empieza aquí y sigue el tema.
01ABRIRDiccionario del jugador: los términos que todo el mundo usa y nadie explica
De aggro a VRR, pasando por meta, proc y roguelite. Un glosario vivo para entender partidas, análisis y conversaciones sin fingir que ya lo sabías.
02ABRIRQué es el SBMM y por qué tantos jugadores lo odian
No decide que hoy te toca perder, sino que busca rivales parecidos, con ventajas reales y un precio que los jugadores notan enseguida.
03ABRIRCómo proteger tu cuenta de Steam, PSN y Xbox y qué hacer si te la roban
Tanto para prevenir un robo como para recuperar la cuenta, debes asegurar primero el correo asociado. Si detectas un acceso extraño, actúa desde un dispositivo fiable.
04ABRIRRoguelike o roguelite: la diferencia está en lo que conservas al morir
Rogue, The Binding of Isaac y Hades comparten partidas distintas y muerte permanente, pero no devuelven al jugador al mismo punto cuando fracasa.
05ABRIRHoYoverse se sale del anime con Nodusfall, su cooperativo de jefes y mitología
HoYoverse cambia de registro con acción cooperativa, poderes robados a los jefes y fantasía realista. Aún faltan fecha, plataformas y modelo.
06ABRIRLos videojuegos son una máquina de hacer dinero, pero la industria ya no sabe cómo venderlos
Juegos de 80 euros, suscripciones, pases de batalla y microtransacciones. Nunca hubo tantas maneras de pagar por jugar. El problema es que ninguna parece suficiente para sostener la industria que las ha creado.
07ABRIREA ya tiene el sí de Europa: la compra liderada por el fondo saudí encara su última gran prueba
La UE no ve problemas de competencia en la operación de 55.000 millones de dólares. El consorcio todavía espera una segunda decisión sobre el respaldo estatal del PIF.
08ABRIREl homenaje a Gaspi en La Velada: su lema era «dar y que no te den» y su madre subió al escenario a corregirlo
Fue el 25 de julio en La Cartuja. Ibai detuvo un espectáculo cronometrado al segundo para que subiera Michelle Díaz, la madre del youtuber argentino, y mientras ella hablaba los guantes con los que él peleó en 2025 seguían encima de la mesa de comentaristas, sin un solo plano corto.
09ABRIRLa hermana de Marta Díaz se quitó la capucha en La Velada y ganó 200.000 seguidores esa noche
Se estrenó en público durante la entrada al combate del 25 de julio, delante de ocho millones de espectadores. Al día siguiente la seguían cientos de miles de personas con una sola publicación subida. Nadie ha confirmado cuántos años tiene. Ella no ha hecho nada raro; el resto sí.
10ABRIRLa Velada del Año VI, resumida: TheGrefg gana el combate estrella, ocho millones mirando y ni un récord roto
La sexta edición del bombazo de Ibai Llanos llenó La Cartuja de Sevilla el 25 de julio con diez combates, conciertos de Anuel AA y Bad Gyal y un pico de ocho millones en streaming. Espectacular, sí, pero por primera vez sin superarse a sí misma.
11ABRIRQué es el gacha y por qué engancha
Detrás de Genshin Impact, Star Rail o Wuthering Waves hay un mismo motor, probabilidades del 0,6%, monedas que disfrazan euros y una psicología estudiada al milímetro. Así funciona el sistema que ha facturado miles de millones, y así puedes jugarlo sin que juegue él contigo.
12ABRIRAnálisis de Baldur's Gate 3, la joya de rol que se juega a fuego lento y recuerda cada decisión
Larian firmó en 2023 uno de los mejores RPG de la historia, y con el tiempo la sensación no ha hecho más que crecer. Es enorme, libérrimo y de una reactividad que asusta. No es para quien tiene prisa, pero si le das tiempo, no hay nada igual. Nuestro primer diez, y bien merecido.
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