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The Witcher 4 apunta a 2028 y CD Projekt pide paciencia con su juego más ambicioso

CD Projekt fija una ventana para el RPG de Ciri. No habrá nuevo gameplay en Gamescom, pero más de 500 personas ya trabajan en el proyecto.

Ciri en el tráiler de presentación de The Witcher 4
Imagen: CD PROJEKT RED
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2028 es una ventana, no una fecha cerrada

CD Projekt RED ya tiene un objetivo público para The Witcher 4, pero conviene medir bien las palabras. El juego apunta a 2028. Es como una fecha escrita a lápiz en el calendario y podría borrarse o moverse con facilidad.

«The Witcher 4 apunta a una ventana de lanzamiento en 2028», según explicó Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, el 24 de agosto de 2026 en una actualización oficial. No existe todavía un día ni un mes, y la compañía tampoco promete que el objetivo no pueda moverse si el desarrollo necesita más tiempo.

Ciri avanza por un bosque oscuro en The Witcher 4
Imagen: CD PROJEKT RED
The Game Awards@@thegameawards
The Witcher IV is targeting a 2028 release window.
Ver en X · 24 August 2026
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Ciri lidera un equipo de más de 500 personas

La protagonista seguirá siendo Ciri, ya convertida en cazadora de monstruos para el inicio de una nueva saga. CD Projekt describe el juego como un RPG de mundo abierto para un jugador, desarrollado con una versión adaptada de Unreal Engine 5, y asegura que más de 500 personas trabajan ahora en él. Esa cifra explica tanto la ambición como la distancia hasta 2028. Nowakowski lo llama el juego más grande, atrevido y ambicioso de la historia del estudio y pide que dejemos trabajar al equipo.

El tráiler de presentación muestra un contrato contra el Bauk, cadenas, magia y una aldea dispuesta a sacrificar a una joven, aunque es una pieza cinematográfica y no una partida real. No es gameplay.

Lo mismo sucede con la demostración tecnológica enseñada en junio de 2025, que funcionaba a 60 FPS en PS5 y mostraba Kovir para presentar la tecnología del mundo abierto creada junto a Epic Games. No era una secuencia terminada del juego que compraremos, y el salto desde el REDengine 3 de The Witcher 3 hasta Unreal Engine 5 obliga a reconstruir una parte importante de las herramientas. La escala impresiona, aunque no me convence juzgar cómo se juega hasta ver una misión completa.

Una joven durante el ritual que aparece en el tráiler de The Witcher 4
Imagen: CD PROJEKT RED
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Lo importante sigue sin respuesta

La ventana de 2028 ordena el calendario, aunque deja casi todo lo demás abierto. CD Projekt no ha anunciado plataformas, ediciones, precio ni requisitos, y tampoco ha enseñado una misión jugada de principio a fin. Eso sí, la compañía ha confirmado que The Witcher 4 no mostrará nuevo gameplay en la Gamescom 2026. Quien espere novedades inmediatas tendrá que conformarse con el regreso de Geralt en Songs of the Past.

The Witcher 4 llegará a una generación de RPG que también incluye The Blood of Dawnwalker, dirigido por antiguos responsables de The Witcher 3. La diferencia es que el proyecto de Ciri todavía tiene dos años de margen para resolver su combate, su mundo y una historia que debe cargar con uno de los nombres más exigentes del género. Que The Witcher IV salga en 2028 ya es una noticia importante, pero por ahora tocará esperar.

  • Sin fecha exacta dentro de 2028.
  • Sin plataformas, precio ni ediciones confirmadas.
  • Sin nuevo gameplay previsto para la Gamescom 2026.
Ciri combate contra un monstruo en The Witcher 4
Imagen: CD PROJEKT RED
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