Once años después, Geralt tiene una cuenta pendiente con el pasado
Cuando parecía que la agenda del verano estaba escrita, CD Projekt RED ha soltado la bomba con una nota breve en su sala de prensa: The Witcher 3: Wild Hunt tendrá una tercera expansión, Songs of the Past, y se enseñará al mundo el 25 de agosto durante el Opening Night Live de la Gamescom. El juego base salió en 2015. Echad cuentas: once años después, Geralt de Rivia vuelve a tener trabajo.
La compañía acompañó el anuncio con una frase que ya es titular en media prensa europea: «Nuestra senda a la Gamescom 2026 empieza con el Opening Night Live. ¡El 25 de agosto, echa un vistazo a The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past!», recogida por 3DJuegos entre otros. Poco texto, cero capturas. Puro CDPR.
Qué se sabe de Songs of the Past y qué es humo todavía
Lo confirmado cabe en tres líneas: existe, se llama Songs of the Past, incluirá contenido inédito de Gwent —el juego de cartas que nos robó más horas que la trama principal, y lo digo con cariño— y su ventana apunta a 2027, sin fecha cerrada. Lo demás es especulación, y conviene etiquetarla como tal.
¿Mapa nuevo o zona reaprovechada? ¿Antes o después de la saga de Ciri? ¿Cameo de caras conocidas? CDPR no ha dicho nada de nada. Mi apuesta personal, y es solo mía: una historia autoconclusiva al estilo de Hearts of Stone, más contenida que Blood and Wine, pensada para reencender la saga mientras el resto del estudio cocina el futuro. Si el 25 de agosto el tráiler enseña otra cosa, me retratáis aquí mismo.

Cuándo y dónde verlo: 25 de agosto, 20:00 hora peninsular
Apunta en el calendario: el Opening Night Live de Geoff Keighley abre la Gamescom el martes 25 de agosto y se emite a las 20:00 hora peninsular (19:00 en Canarias) por YouTube y Twitch. Songs of the Past está confirmado en el escaparate, según recoge también Windows Central.
El ONL es una máquina de anuncios encadenados, así que nadie espere media hora de brujo: lo normal es un tráiler y, con suerte, una fecha. Nos vale. Después de once años, dos minutos bien montados con la música de Marcin Przybyłowicz son capaces de hacer más daño que cualquier campaña de marketing.

Por qué volver a Wild Hunt en 2026 tiene todo el sentido para CDPR
Se puede leer como nostalgia, y algo hay. Pero también es una jugada fría y bastante lista: The Witcher 3 sigue vendiéndose solo, vive en todas las plataformas imaginables y cada expansión anterior está entre lo mejor que ha hecho el estudio. Reactivar esa base de jugadores con contenido nuevo es marketing que se paga solo, y de paso mantiene caliente la marca para lo que venga después.
Los números explican el movimiento mejor que cualquier nota de prensa. Wild Hunt superó hace tiempo los 50 millones de copias vendidas y sigue colándose en cada rebaja de Steam, PlayStation y Switch como si fuera novedad. CDPR, mientras, tiene el grueso de sus equipos en The Witcher 4 —el proyecto protagonizado por Ciri que en Polonia conocen como Polaris— y en el remake del primer juego, ninguno con fecha a la vista. Una expansión de tamaño medio rellena ese hueco de calendario, da a los veteranos una excusa para reinstalar y ofrece a los recién llegados una puerta de entrada barata al universo antes del siguiente pelotazo.
Eso sí, la vara de medir que ha dejado el propio estudio es cruel: Blood and Wine sigue siendo, para un servidor y para media industria, la mejor expansión jamás publicada. Volver a ese listón once años más tarde es valentía o inconsciencia. El 25 de agosto empezaremos a saber cuál de las dos.
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