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El remake de Silent Hill de Bloober Team apuntaría a 2027 y ya tendría dos actrices, según MP1st

El proyecto, con nombre en clave Project Noise, rehace el juego de 1999. Konami no ha dado fecha ni plataformas, y el director de Townfall cuenta que la editora impide que cada estudio vea qué preparan los demás.

Un personaje bajo un cielo de tormenta en el remake de Silent Hill 2 de Bloober Team
Imagen: Konami / Bloober Team · Material oficial vía Steam

Bloober Team prepara para Konami el remake del primer Silent Hill, y ese juego tendría como objetivo salir en 2027. Lo publicó MP1st el 26 de octubre, junto con el nombre en clave que se usa en los castings, Project Noise, y las dos primeras actrices vinculadas al proyecto, Gabrielle Fritz y Jade Matthew. Konami no ha confirmado ninguno de esos datos.

MP1st no explica de dónde sale la información ni qué personajes interpretan las actrices. Fritz ha hecho captura de movimiento, la técnica que graba con sensores los gestos de un actor para animar a un personaje, en Battlefield 2042 y Wolfenstein II: The New Colossus, y Matthew tiene créditos en series británicas como EastEnders. El juego de 1999 tiene pocos papeles femeninos, como Cybil Bennett, Lisa Garland o Dahlia Gillespie, y MP1st solo los menciona como posibilidades. Tampoco se sabe quién interpretará a Harry Mason, el padre que busca a su hija por el pueblo.

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Qué ha confirmado Konami

Lo único oficial es que el remake existe. Konami lo anunció el 12 de junio de 2025 en una retransmisión propia, con una frase breve: trabaja con Bloober Team en una nueva versión de Silent Hill, el juego que salió en PlayStation en 1999. Konami seguirá como editora y propietaria de la marca, según recogió VGC. No dio fecha, plataformas ni imágenes.

Bloober Team es el estudio polaco que rehízo Silent Hill 2. Aquel remake salió en octubre de 2024 y había superado los 5 millones de copias en enero de 2026, según la cifra de Konami que cita VGC. Con este proyecto, Konami repite con el mismo estudio para el juego que inició la saga.

Push Square, un medio dedicado a PlayStation, presenta la fecha como un lanzamiento en PS5, pero ni MP1st ni Konami mencionan plataformas. Silent Hill 2 salió en PS5 y PC, lo que hace previsible que el remake del primero también lo haga, aunque nadie lo ha confirmado.

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Por qué 2027 encaja con los planes de Konami

El año coincide con el ritmo que Konami ha fijado para la saga. Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, dijo a GamesRadar+ en la Gamescom de agosto que el objetivo es, «con suerte, tener un lanzamiento anual de juegos nuevos», y que hay muchos proyectos sin anunciar. Silent Hill 2 salió en 2024, Silent Hill f en 2025 y Townfall en 2026. Para 2027 no hay ningún otro Silent Hill anunciado, y el remake es el único juego de la serie que Konami ha reconocido y que aún no tiene fecha.

Dusk Golem, un filtrador que sigue la saga de cerca, sostiene que el desarrollo activo empezó en 2022. Si es así, el remake llevaría unos cinco años de trabajo al llegar 2027. MP1st avisa de que el calendario de producción todavía puede moverse, y Push Square apunta a The Game Awards de diciembre como próxima ocasión para verlo, aunque es una suposición del medio.

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Konami no deja que sus estudios vean lo que hacen los demás

Sacar un Silent Hill al año obliga a Konami a desarrollar varios a la vez con estudios distintos. Jon McKellan, fundador de Screen Burn y director de Townfall, contó en un panel de la MCM London Comic Con cómo lo organiza la editora, según VGC. Konami no enseña a un equipo lo que preparan los otros. «Nos enteramos de muchos de esos proyectos a la vez que todo el mundo», explicó.

Según McKellan, Okamoto revisa el trabajo de cada estudio y, si algo se parece demasiado a otro proyecto, pide un cambio sin decir con qué choca. A Screen Burn le pasó una vez con el diseño visual de un enemigo. McKellan vio Silent Hill f un par de meses antes de su estreno, y considera que la ambientación y la forma de jugar eran lo bastante distintas como para no pisarse. Para él, el sistema le dio libertad creativa en vez de limitarle.

McKellan habló de Townfall y no mencionó el remake. Si Konami aplica el mismo método con Bloober Team, el estudio polaco estaría rehaciendo el primer juego sin conocer qué preparan los demás equipos de la saga.

Un personaje con gorro de lana y gafas en Silent Hill: Townfall
Imagen: Konami / Screen Burn · Material oficial vía Steam
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Cómo están Silent Hill f y Townfall

Silent Hill f, de NeoBards Entertainment, traslada la serie al Japón de los años sesenta y salió el 25 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Konami informó en mayo de que había superado los 2 millones de unidades a 22 de abril, según Automaton.

Townfall, de Screen Burn y publicado junto a Annapurna Interactive, llegó el 24 de septiembre de 2026 a PS5 y PC. Es la primera entrega completa en primera persona y transcurre en una isla escocesa. Su precio, ediciones y planteamiento están en nuestra pieza de lanzamiento. Lo más criticado fue el sigilo frente a The Weight, una de sus criaturas, y el parche 1.4.0 del 8 de octubre cambió sus agarres de muerte instantánea a daño grave en las dificultades Historia y Normal.

Una figura entre vegetación en el pueblo japonés de Silent Hill f
Imagen: Konami / NeoBards Entertainment · Material oficial vía Steam
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