La versión final ya está en fabricación
Gears of War: E-Day ha alcanzado el estado gold. Eso significa que The Coalition ha cerrado la versión que sirve de base para fabricar y distribuir el juego. No impide un parche de lanzamiento, pero reduce el riesgo de otro cambio de fecha antes del 6 de octubre.
La precarga comenzará el 29 de septiembre a las 17:00 en España peninsular. Quienes tengan acceso anticipado podrán jugar el 1 de octubre a las 17:00. El lanzamiento general se desbloqueará el 6 de octubre a esa misma hora. Xbox fija los tres momentos a las 15:00 UTC, por lo que la conversión seguirá siendo válida mientras España mantenga el horario de verano.
Los requisitos finales parten de 115 GB en SSD
Xbox ha publicado tres configuraciones. La mínima busca 1080p y 60 FPS en calidad Media. La recomendada sube a 1440p, calidad Alta y 60 FPS o más. Ultra apunta a 4K y 60 FPS o más. Las tres cuentan con escalado mediante DLSS, FSR, TSR o XeSS, así que no describen rendimiento a resolución nativa.
También exigen 115 GB en SSD y una gráfica compatible con ray tracing por hardware. El juego usa reflejos, sombras e iluminación global trazados por rayos, además de HDR, monitores ultrapanorámicos y un benchmark integrado. Si tu unidad ya trabaja caliente, nuestra guía sobre cuándo necesita disipador un SSD NVMe explica qué medir antes de comprar otro accesorio.
La tabla oficial no detalla aquí una combinación sin reescalado. Conviene esperar a pruebas independientes para saber si un modelo situado entre dos perfiles puede mantener el objetivo con mejor calidad de imagen o si el ray tracing obligatorio pesa más de lo previsto.

Qué edición permite jugar el 1 de octubre
El acceso anticipado de hasta cinco días forma parte de la Premium Edition. La edición estándar, Game Pass Ultimate y PC Game Pass entran el 6 de octubre. El juego estará disponible en Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam, además de la nube para los planes compatibles.
Nuestra guía de la segunda tanda de Game Pass de septiembre reúne el resto de altas y bajas que rodean su llegada. Estar incluido en el servicio no elimina la descarga de PC o consola: la precarga evita que esos 115 GB ocupen las primeras horas del estreno.
E-Day vuelve catorce años antes del primer Gears of War para contar el inicio de la invasión Locust con Marcus Fenix y Dom Santiago. Los requisitos ya son finales. La gran incógnita pasa ahora por la calidad del port y por cuánto se separan sus tres objetivos cuando el juego esté en equipos reales.

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