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Football Manager 27 llega el 10 de noviembre y costará 59,99 euros en PC y Mac

Console y Mobile comparten fecha con la edición de ordenador. Sports Interactive prepara una versión previa entre una y dos semanas antes, aunque todavía falta saber cómo se podrá entrar.

Panel de mensajes de Football Manager 27 sobre la ficha del Brighton, en una versión en desarrollo
Imagen: Sports Interactive / SEGA · material de prensa / press asset, Cosmocover

Football Manager 27 empezará a llegar el 10 de noviembre de 2026. Sports Interactive ha confirmado esa fecha para la edición de PC y Mac, FM27 Console en Xbox y PS5, y FM27 Mobile a través de Netflix. El anuncio oficial también adelanta una Launch Preview, una versión previa que permitirá empezar a jugar entre una y dos semanas antes del estreno.

La nota de prensa para España fija en 59,99 euros el precio de PC y Mac. La edición de ordenador se distribuirá mediante Steam, Epic Games y la aplicación de Xbox para PC, con acceso para suscriptores de PC Game Pass y Game Pass Ultimate. La suscripción da acceso al catálogo mientras se cumplan sus condiciones, algo distinto de comprar una licencia digital.

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La versión previa todavía no tiene condiciones de acceso

Sports Interactive no ha detallado quién podrá entrar en la Launch Preview, qué compra dará acceso ni qué día exacto se abrirá. También deja para más adelante la información sobre reservas digitales y descuentos. Por ahora se puede añadir FM27 a la lista de deseados, pero no conviene dar por hecho que una suscripción o cualquier reserva incluirán ese adelanto.

El calendario confirmado distingue tres ediciones, FM27, Console y Mobile. La compañía comunicará después los detalles de otras plataformas. El anuncio tampoco publica precios para Console ni una lista completa de diferencias entre versiones.

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Menos clics y una pantalla adaptable

La renovación que ya se puede examinar afecta al trabajo diario del entrenador. La ficha oficial de Xbox describe navegación con menos clics, marcadores, accesos directos y paneles personalizables. La idea es que información como el próximo rival quede a mano y que puedas organizar la pantalla según lo que consultas más, en lugar de recorrer siempre el mismo camino por los menús.

También vuelven o se rediseñan los sorteos de copa, el último día de fichajes y el apartado de noticias. Son elementos que permiten seguir lo que ocurre fuera de tu club mientras avanza la temporada. Las capturas de prensa que acompañan esta noticia muestran una versión en desarrollo y con la localización todavía en curso.

Panel del próximo rival destacado dentro de la pantalla principal de Football Manager 27 en desarrollo
Imagen: Sports Interactive / SEGA · material de prensa / press asset, Cosmocover

Los ajustes de interfaz incluyen cambios de escala y distribución para adaptar la información a la pantalla. En la captura oficial aparecen opciones de vista predeterminada, detallada y condensada. Eso permite ver qué está preparando el estudio, aunque aún habrá que probar si las tablas, mensajes y controles se leen y manejan bien en cada tamaño de monitor.

Opciones de escala predeterminada, detallada y condensada en los ajustes de Football Manager 27 en desarrollo
Imagen: Sports Interactive / SEGA · material de prensa / press asset, Cosmocover
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Qué cambia cuando empieza el partido

El último avance de Sports Interactive se centra en el ambiente de los encuentros. La luz podrá cambiar durante los 90 minutos, el césped reflejará la lluvia o la nieve y las gradas tendrán más variedad de público, ropa y sonido. El estudio también prepara estadios más variados y escenas de entrada al campo con distintos ángulos de cámara.

Estas son mejoras anunciadas, no resultados de una prueba de rendimiento. Antes de comprar la edición de PC, conviene comparar los requisitos con el equipo que tienes. Sports Interactive reserva para otro avance las novedades sobre el comportamiento de los jugadores y el sistema que simula los partidos.

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