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Until Dawn 2 cambia la nieve por una isla tropical. La decisión que más dolía sigue ahí

Firesprite toma el relevo con nuevos protagonistas y cazafantasmas de pega. El Dr. Hill vuelve, pero faltan fecha exacta, precio y versión de PC.

Un integrante de Dead True habla ante una cámara en Until Dawn 2
Imagen: Sony Interactive Entertainment / Firesprite

En 2015, el primer Until Dawn nos pareció una idea realmente novedosa y, como ya éramos fans del terror antes de subir a Blackwood Mountain, nos gustó mucho que no se limitara a copiar una película slasher. Nos obligaba a decidir quién se arriesgaba, quién confiaba en quién y quién pagaba nuestros errores.

11 años después, Sony recupera esa misma responsabilidad con Until Dawn 2, aunque cambia casi todo lo demás. La nieve deja paso a una isla tropical, los ocho amigos originales ceden el mando a unos cazafantasmas que falsean sus vídeos y Supermassive Games ya no figura como desarrolladora. El nuevo juego está en manos de Firesprite.

Eso último es la incógnita y también el gancho. Reconozco que el cambio de estudio me preocupa más que el cambio de escenario, porque esta secuela tendrá que demostrar que entiende por qué funcionaba una de nuestras aventuras de terror favoritas. No bastaba con matar jóvenes guapos. Cada muerte tenía que sentirse culpa tuya.

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Cuándo sale Until Dawn 2 y en qué plataformas

Until Dawn 2 saldrá en 2027 para PlayStation 5. Sony todavía no ha anunciado día, mes, precio, ediciones o reservas, ni existe una versión confirmada para PC, PS4 o Xbox, así que por ahora solo puede añadirse a la lista de deseos de PS5 en la Store española.

Sony lo anunció el 2 de junio de 2026 con una ventana amplia y en España tampoco ofrece una fecha más precisa o un precio. Ojo, que el remake de 2024 acabara llegando a PS5 y PC no confirma el mismo recorrido para la secuela. La ficha oficial de PlayStation acredita únicamente PS5 y funciones del DualSense como vibración háptica, resistencia en los gatillos y gestos con el panel táctil.

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Dead True encuentra fantasmas de verdad

Como explica Gillen McAllister, responsable de comunicación de Sony Interactive Entertainment, la secuela cuenta una historia independiente y no exige saber quién sobrevivió en Blackwood Mountain. Sus protagonistas forman Dead True, un canal paranormal muy popular cuyos sustos estaban preparados. Tras firmar con una gran cadena de televisión, viajan a una isla tropical abandonada para grabar su primer episodio con financiación de verdad.

La broma se termina cuando la leyenda local de una mujer, demonios y fenómenos fantasmales empieza a manifestarse. Firesprite habla de secretos con siglos de antigüedad y hambre de venganza, mientras el material oficial enseña un complejo turístico devorado por la vegetación, una cueva, una enorme araña y a dos hombres peleando por una pistola.

La isla parece un paraíso mientras la cámara graba el primer plano. En cuanto la leyenda responde, deja de serlo.

Sony aún no ha revelado los nombres del nuevo reparto ni qué personajes serán jugables. Sí ha confirmado una cara conocida: Peter Stormare vuelve como el Dr. Hill, el inquietante psiquiatra del primer juego. Su presencia conecta ambas entregas, aunque Firesprite no ha explicado si aparece ante otro paciente, dentro de una alucinación o mediante una estructura distinta.

El cambio de montaña a isla no es meramente decorativo. El primer juego encerraba a sus personajes con nieve, minas y teleféricos; aquí el aislamiento nace del océano, un complejo abandonado y una tripulación que llegó buscando audiencia. La idea sigue siendo sobrevivir hasta el amanecer, solo que ahora la cámara ya estaba grabando antes de que empezara el horror.

Un hombre amenaza con una pistola a otro integrante de Dead True en Until Dawn 2
Imagen: Sony Interactive Entertainment / Firesprite
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El efecto mariposa empieza antes de la muerte

Las decisiones vuelven a alterar quién vive, quién muere y qué final aparece, pero Firesprite quiere que las relaciones pesen más. Algunas ramas dependerán del estado de la amistad, el deseo o el resentimiento entre personajes, de modo que una conversación pequeña puede cerrar una salida muchas escenas después. Es como empujar una ficha de dominó sin poder ver dónde caerá la última. Ese es el efecto mariposa.

El estudio pone ejemplos muy concretos. Puedes arriesgarte para liberar a un jabato de una trampa, mantener una aventura capaz de romper el grupo o presionar a alguien hasta el límite porque el jefe exige contenido. No son tres botones de bueno, malo y neutral. Cada decisión mezcla supervivencia, intimidad y la necesidad de seguir grabando.

La página oficial también promete elecciones de diálogo, momentos de reacción rápida y varios finales. No sabemos todavía cuántos personajes pueden sobrevivir, cuánto dura una partida ni si regresarán los tótems, pero sí que habrá motivos para repetirla y descubrir rutas distintas.

En PS5 Pro, Sony anuncia PSSR2 para reconstruir una imagen más nítida, sombras con mayor calidad y trazado de rayos avanzado, que mejora cómo se comportan la luz y los reflejos. Nuestra lista de juegos mejorados para PS5 Pro explica esa tecnología sin convertirla en una sopa de siglas.

Una gran araña espera en su telaraña en Until Dawn 2
Imagen: Sony Interactive Entertainment / Firesprite
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Firesprite hereda una idea difícil de copiar

El Until Dawn de 2015 fue desarrollado por Supermassive Games. Esta vez firma Firesprite, el estudio de Liverpool que pertenece a PlayStation Studios y cuya última publicación fue Horizon Call of the Mountain junto a Guerrilla. Como asegura Stu Tilley, director creativo, el equipo está lleno de fans del original y quiere conservar «el drama entre personajes, las decisiones difíciles y los momentos de terror inolvidables».

Las imágenes enseñan 4K, audio 3D, transiciones rápidas gracias al SSD y un uso intenso del DualSense, incluso para notar un latido o la presión al abrir una puerta. Todo eso puede hacer el miedo más físico, aunque, a mi juicio, la tecnología nunca fue el secreto del primero. Lo que nos tuvo pegados al mando fue saber que no habría una pantalla de game over que borrara una mala decisión.

Hasta que Firesprite enseñe una secuencia completa, quedan abiertas la fecha exacta, el precio, el reparto, la duración, la accesibilidad, los idiomas y una posible versión de PC. PlayStation promete más detalles de la historia y la jugabilidad durante los meses previos al estreno.

El original rehecho está incluido en el catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium, una buena forma de ponerse al día. Nuestra comparativa de PS Plus explica qué incluye cada nivel.

Queremos que salga bien porque el primer Until Dawn entendió algo que pocos juegos de terror habían entendido en 2015. El susto termina cuando apartas la mirada, pero la culpa de haber elegido mal se queda contigo.

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