The Wolf Among Us Remastered se lanza el 29 de octubre con los cinco episodios de la aventura original y un modo Noir en blanco y negro. Telltale conserva la historia de Bigby Wolf en Fabletown y actualiza su presentación. La fecha figura en la entrevista oficial de PlayStation Blog publicada el 1 de octubre.
El juego vuelve al misterio basado en los cómics Fables, con decisiones y diálogos que articulan la investigación. Esta edición no es The Wolf Among Us 2. La secuela continúa siendo un proyecto separado, con lanzamiento previsto para 2027.
Qué cambia en la imagen
Telltale explica que ha rehecho la iluminación de cada escena y actualizado modelos y texturas de los personajes. El trabajo usa una versión más moderna de su tecnología, preservando las decisiones de dirección y el estilo visual de la primera aventura. Conserva la historia y renueva su presentación, la distinción que explicamos en remake y remaster.
El modo Noir convierte la imagen en blanco y negro y se puede alternar durante el juego. La compañía lo diferencia de su tratamiento Noir para Batman, que conservaba algunos acentos de color. No es una historia adicional ni una campaña independiente.

Cinco episodios y material adicional
La ficha oficial reúne la temporada completa y añade material sobre su creación, con entrevistas, comentarios y arte conceptual. El anuncio inicial describe más de una hora de contenido adicional en vídeo. Ese tiempo corresponde a los extras, no a nuevas escenas jugables ni a una medida de la duración de la aventura.
Telltale ha anunciado versiones para PC, PS5, Xbox Series, Xbox One, Switch y Switch 2. El anuncio inicial situaba las ediciones físicas más adelante, en el periodo de fin de año. No conviene trasladar el 29 de octubre automáticamente a cualquier caja o distribución regional.

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