Jagex ha cancelado RuneScape Reignited, el modo de empezar de cero que presentó el 3 de octubre en la RuneFest de Birmingham y que debía llegar el 2 de diciembre. Lo anunció el 15 de octubre Mod Ryan, director creativo asociado del juego, en un comunicado en la web oficial y en un vídeo. «Está claro que no hemos acertado con esto, así que no vamos a seguir adelante», escribió.
Para quien juega a RuneScape no desaparece nada de lo que ya tiene. El 2 de diciembre llegarán igualmente la nueva guía de aventuras, la primera parte de la remasterización de las primeras horas y una prueba gratuita de diez días, sin mundos separados. Old School RuneScape, el otro juego de Jagex, nunca formó parte de Reignited y sigue igual.
Qué era Reignited
Reignited no era un juego nuevo ni un servidor clásico. Era un tipo de personaje permanente, parecido a los Ironman que ya existen, unas cuentas que no pueden comerciar con otros jugadores, y pensado para nuevos jugadores y para quienes lo dejaron hace años. Según el anuncio original, esos personajes tendrían su propia economía y su propio Grand Exchange, el mercado donde los jugadores compran y venden objetos, de modo que solo podrían comerciar entre ellos.
Las reglas iban más allá del mercado. Un personaje Reignited no podría intercambiar objetos con un veterano ni enfrentarse con él a los jefes en la misma partida, tendría clasificaciones propias sin progreso de pago y necesitaría una suscripción aparte. Sí podrían hablar, entrar en el mismo clan y moverse por los mundos de siempre, además de unos mundos exclusivos. Jagex ofrecía a estos personajes acceso gratuito a los mundos de suscriptores del 2 al 12 de diciembre y presentaba el modo como RuneScape «tal y como siempre debió ser».

Por qué protestaron los veteranos
La crítica principal no fue el dinero sino la división. Como resume PC Gamer, los jugadores veteranos temían una comunidad partida en dos, rechazaban las limitaciones para jugar con personajes nuevos y no querían pagar una segunda suscripción. Si los recién llegados y los que vuelven se concentraban en mundos y mercados propios, los mundos de siempre podían quedarse con menos gente para comerciar o formar grupos.
Una frase del anuncio dolió especialmente. Llamar a Reignited el RuneScape que siempre debió ser se leyó como un juicio sobre veinticinco años de progreso de quienes nunca se fueron. El 6 de octubre Jagex publicó una disculpa en la que admitía haber hecho sentir a los jugadores actuales que ya no eran su prioridad, aunque dejó el proyecto en pie.
Días después, la compañía detalló posibles cambios que recogió Massively OP: usar un personaje Reignited con la suscripción ya existente, que los mundos exclusivos fueran temporales y que los veteranos conservaran cosméticos y espacio de banco al empezar de nuevo. En ese mensaje Jagex reconocía que el juego tiene cientos de miles de suscriptores y que lleva mucho tiempo en un ligero descenso. La revisión no bastó y el 15 de octubre llegó la cancelación.
El precedente que citó Jagex
Mod Ryan justificó la marcha atrás con un recuerdo que cualquier veterano entiende. La última vez que Jagex no escuchó a los jugadores, escribió, el combate cambió para siempre, y según el estudio costó más de una década recuperarse. Se refiere a la reforma del combate de 2012, conocida como Evolution of Combat, que hizo abandonar a muchos jugadores y llevó a que Jagex reabriera en 2013 una versión antigua, hoy Old School RuneScape.
En otros MMO, el reinicio sí convive con la versión principal porque no obliga a elegir bando. Blizzard, por ejemplo, incluye sus variantes de World of Warcraft en la misma suscripción, como explicamos en la guía de WoW moderno, Classic y Forever. La diferencia es que Reignited separaba economías dentro del mismo juego y cobraba aparte por ello.
Qué llega el 2 de diciembre y quién puede probarlo gratis
La fecha del 2 de diciembre se mantiene con lo que no dependía de Reignited. Llega la guía de aventuras, un panel que propone un camino ordenado entre más de veinte años de misiones y actividades, y la primera parte del Remastered Journey, que renueva zonas y misiones del principio como Demon Slayer o Dragon Slayer. Antes, el lunes 19 de octubre, se estrenan los plugins oficiales que el juego probaba en beta desde el 6 de octubre.
La prueba gratuita abre los mundos y el contenido de suscriptores de RuneScape del 2 al 12 de diciembre, con horarios exactos aún por confirmar. Pueden usarla los personajes nuevos y cualquier personaje que no haya tenido suscripción desde el 2 de junio de 2026. No incluye los mundos de suscriptores de Old School RuneScape.
Quien tenga suscripción activa desde el 2 de junio no puede usar la prueba, y las condiciones aclaran que no recibirá reembolso de suscripciones ni compras por ello. Sobre la suscripción propia de Reignited no hay nada que devolver, porque el modo iba a abrir el 2 de diciembre y Jagex no llegó a publicar su precio.
La hoja de ruta de 2027 sigue en pie
Jagex asegura que el plan de contenido para 2027 presentado en la RuneFest no cambia, aunque lo describe como sujeto a cambios. A principios de año está previsto Hoard of Dragons, con Dragon Slayer II y una revisión de la habilidad de Agilidad, en verano City of Gnomes y en otoño Secrets of Karamja, con una nueva incursión. También continúa el programa de mejoras de calidad de vida que el estudio llama Road to Restoration.
Queda sin respuesta cómo piensa atraer a jugadores nuevos sin un punto de partida separado. La guía y la remasterización de las primeras horas son ahora la apuesta principal para ese público. Jagex tampoco ha dicho si volverá a plantear un reinicio con otras reglas. Otros juegos han elegido reiniciar el universo entero para todos, como hará EVE Frontier con su ciclo Vestiges, una opción que RuneScape, con veinticinco años de progreso acumulado, ni siquiera ha planteado.

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