Sony ha anunciado QSSR, un sistema de reescalado con inteligencia artificial para la PS5 estándar. Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei serán los primeros en incorporarlo mediante parches anunciados para hoy, 1 de octubre de 2026. Cada actualización añadirá una opción gráfica dentro del juego, de modo que esta opción no exige tener una PS5 Pro.
Qué cambia en Wolverine y Ghost of Yōtei
Insomniac afirma que QSSR aporta más claridad y estabilidad a los escenarios de Wolverine. Sucker Punch destaca la reconstrucción del detalle fino en personajes y entornos de Ghost of Yōtei. Cuando hablan de estabilidad, se refieren a que esos detalles se mantengan más consistentes entre imágenes, no a una promesa de más fotogramas por segundo.
Son valoraciones de los estudios. El anuncio no publica objetivos de resolución, cifras de rendimiento ni la versión concreta de los parches. Tampoco describe un interruptor de QSSR que mejore automáticamente toda la biblioteca de PS5. Por ahora, los dos juegos nombrados son los que Sony ha confirmado para este estreno.

Una red de IA adaptada a la PS5 original
Reescalar consiste en reconstruir una imagen de mayor resolución a partir de la que genera el juego. En estos sistemas, una red neuronal, un modelo de IA entrenado para procesar imágenes, ayuda a calcular el detalle de la salida. Nuestra guía sobre DLSS, FSR y PSSR explica el principio sin confundirlo con generar fotogramas adicionales.
QSSR significa Quick Spectral Super Resolution. Sony explica que ha simplificado la red y ajustado su ejecución específicamente a PS5 para reducir unas exigencias de cálculo que impedían llevar PSSR a la consola estándar. No ha detallado cuánto tiempo consume QSSR ni qué sacrificios necesita en cada juego.
Qué lo separa del PSSR de PS5 Pro
QSSR procede de Project Amethyst, la colaboración de Sony y AMD de la que también salió el PSSR mejorado presentado en febrero. Comparten ese origen, pero Sony mantiene PSSR como su opción de mayor calidad en PS5 Pro. El anuncio no demuestra que ambas consolas produzcan la misma imagen.
El ajuste del sistema introducido en marzo para PS5 Pro permite aplicar el PSSR mejorado a títulos que ya usaban PSSR. Esa función y nuestra lista de juegos compatibles con el PSSR mejorado corresponden a Pro. No son instrucciones para activar QSSR en una PS5 estándar.
Sony prevé ofrecer QSSR al conjunto de desarrolladores de PlayStation. Que los estudios puedan integrarlo permitirá nuevas incorporaciones, pero cada juego deberá confirmar su soporte y las condiciones de su actualización.

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