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Modern Warfare 4 baja del 91 % al 62 % de reseñas positivas en Steam al abrir su multijugador

Los jugadores apuntan al emparejamiento por habilidad, a las reapariciones y a los mapas. Infinity Ward defiende su sistema y todavía no ha publicado ningún parche después del lanzamiento.

Un soldado con equipo de combate se agacha con su fusil en un bosque en llamas, entre humo y brasas, en Modern Warfare 4
Imagen: Activision · captura oficial de Steam

Call of Duty: Modern Warfare 4 salió completo el 23 de octubre en PS5, Xbox Series, PC y Switch 2, e Infinity Ward abrió su multijugador unas horas antes de lo previsto. Desde entonces, las reseñas de Steam han cambiado de tono. Entre el 16 y el 21 de octubre, cuando solo se podían jugar la campaña y DMZ, el 91,5 % de las 5.186 reseñas fueron positivas. El 22, día en que el multijugador empezó a abrirse, el porcentaje bajó al 76,2 %. El 23 y el 24 ha caído al 62,5 % sobre 2.106 reseñas, según el histograma diario de la ficha del juego en Steam consultado el sábado 24 a las 21:58, hora peninsular.

Hace menos de una semana, Modern Warfare 4 tenía la mejor nota de un Call of Duty en Steam en una década, pero aquella cifra solo medía la campaña y a quienes la habían reservado en digital. Steam no separa las reseñas por modo, así que no se puede demostrar que la caída se deba al multijugador. Lo que sí se ve es que coincide con su apertura y con la llegada de compradores que no habían reservado. Por ahora, la nota global aguanta. Con las 7.940 reseñas de Steam, Modern Warfare 4 tiene un 82,5 % de positivas, porque las 5.186 de la semana de campaña todavía pesan más que las publicadas desde el 22.

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Qué critican los jugadores

La queja más repetida es el emparejamiento por habilidad, conocido como SBMM. El juego estima el nivel de cada jugador a partir de su rendimiento y lo junta con rivales parecidos. Sus detractores dicen que así cada partida se juega al máximo esfuerzo y que nunca hay una ronda relajada. Charlie Intel, que Push Square describe como la mayor web de aficionados a la saga, resumió el 22 de octubre las primeras horas con tres reproches, según Push Square. Los mapas no estaban a la altura, las reapariciones seguían fallando como en la beta y el SBMM estaba al máximo. Charlie Intel elogiaba, en cambio, la campaña y DMZ.

Dexerto recogió otras publicaciones en X con la misma queja. Un jugador describía el bucle de matar, morir y repetir. Otro comparaba cada partida con una final de la CDL, la liga profesional de Call of Duty. Un tercero sumaba las reapariciones y los mapas, y anunciaba que dejaría la saga después de esta entrega. Las reapariciones deciden dónde vuelves al mapa después de morir. Si el juego te coloca a la vista de un rival, mueres otra vez sin haber podido reaccionar. Ya fueron uno de los problemas de la beta de agosto.

Además, quien quiera evitar el SBMM no tiene dónde ir. Según Insider Gaming, Charlie Intel no encontró en el lanzamiento ninguna lista de partidas con emparejamiento abierto, la opción de Black Ops 7 que formaba las partidas sin tener en cuenta la habilidad. Todas usan el emparejamiento estándar de la beta, que sí la tiene en cuenta. El youtuber TheXclusiveAce sostiene que algunas listas del apartado de populares usan en realidad un emparejamiento más suave y mantienen a los mismos jugadores de una partida a la siguiente, aunque no lo indiquen.

Dos soldados avanzan entre un autobús destrozado y una pila de neumáticos en una zona de combate de Modern Warfare 4
Imagen: Activision · captura oficial de Steam
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Qué responde Infinity Ward

Joe Cecot, director creativo del multijugador en Infinity Ward, dudó en una entrevista con IGN que el emparejamiento se pueda dejar perfecto. «No sé si existe la forma de perfeccionarlo», dijo, según recoge Dexerto. Explicó que el estudio analiza datos para ver cómo afecta el sistema a cada grupo de jugadores y que su objetivo es formar buenas partidas. No detalló cómo funciona ni si lo van a cambiar.

Activision ya había defendido en agosto el emparejamiento por habilidad. La cuenta oficial de Call of Duty publicó en X datos de Black Ops 7, de nuevo según Dexerto. Para el 80 % de los jugadores, las listas abiertas tenían un 32,7 % más de abandonos y un 59,2 % más de valoraciones de partida poco divertida que las estándar. Creadores de contenido como TheXclusiveAce respondieron que esas cifras no recogen lo que aportan los grupos que siguen juntos de una partida a otra. El tablero de problemas conocidos de Infinity Ward, según Insider Gaming, incluye además la calidad y la estabilidad del emparejamiento en todas las plataformas.

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Qué parches hay y qué llega después

El único parche publicado es el de lanzamiento, con notas del 22 de octubre. Recoge cambios pedidos en la beta. Infinity Ward dice que reorganizó las reapariciones para separar más a los jugadores, adoptó el tiempo para matar del segundo fin de semana de la beta, en el que se abatía antes a un rival, y dejó el sprint táctico, la carrera más rápida, dentro de Blood Rush, una de las ventajas que el jugador elige para su clase. Esas notas no mencionan el SBMM. La página oficial de parches no mostraba ninguno nuevo el sábado 24 por la noche.

Shipment, el mapa diminuto que la saga recupera en cada entrega, llega el martes 27 de octubre. Infected, que regresa, y Possession, un modo nuevo, aterrizarán por Halloween, antes de la Temporada 1, que aún no tiene fecha. DMZ, que abrió el 20 de octubre para quienes reservaron, es junto a la campaña lo que más elogios ha recibido en las críticas citadas. Explicamos cómo funciona y quién puede jugarlo.

Tiroteo entre soldados en una sala de servidores llena de chispas y humo en Modern Warfare 4
Imagen: Activision · captura oficial de Steam
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Cómo quitar el fondo de Modern Warfare 4 en Xbox

En Xbox la queja es otra. Con el lanzamiento, muchas consolas cambiaron el fondo del panel principal por una imagen de Modern Warfare 4 sin que sus dueños lo eligieran. Según Pure Xbox, se debe a una casilla nueva que activa fondos temáticos de eventos y viene marcada de serie. Para desactivarla, abre Configuración, entra en General y después en Personalización, elige Mi fondo y desmarca la opción de mostrar fondos temáticos de eventos. Ni Microsoft ni Activision han comentado el cambio.

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