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Metro 2039 ya tiene fecha y promete ray tracing a 60 FPS en PS5

4A Games enseña su primer gameplay en consola, presenta a The Stranger y fija el regreso al metro para febrero de 2027.

El nuevo protagonista de Metro 2039 avanza entre fuego y ruinas de Moscú
Imagen: 4A Games / Deep Silver
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Fecha confirmada y una vuelta distinta a Moscú

Metro 2039 se lanzará el 4 de febrero de 2027. 4A Games ha fijado la fecha junto al primer gameplay capturado en consola, concretamente en PS5 Pro. En Australia, Nueva Zelanda y determinados mercados asiáticos aparecerá el día 5 por la diferencia horaria. Las reservas se abrirán más adelante en 2026. Por ahora puede añadirse a la lista de deseos.

No es una remasterización. Es una aventura individual y narrativa protagonizada por The Stranger, un antiguo Spartan que sale de los túneles hacia las ruinas descongeladas de Moscú. El estudio sitúa la demostración en la presa fortificada de Novoreich: radiación, vigilancia enemiga y recursos escasos vuelven a convertir cada salida a la superficie en una decisión.

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Qué enseña el nuevo gameplay

El avance combina infiltración, exploración y tiroteos. The Stranger consulta su equipo para controlar la radiación, improvisa con un cóctel molotov y alterna el fusil Shatun con la escopeta Duplet. La promesa interesante no es una galería de armas, sino recuperar la tensión de entrar en un lugar hostil sin saber cuánto filtro, munición o margen de error queda.

La serie siempre ha funcionado cuando la tecnología sostiene esa fragilidad. Si quieres entender una de sus apuestas visuales, nuestra guía explica qué es el ray tracing y qué cambia de verdad.

Gameplay de Metro 2039 en PS5 Pro con The Stranger y su máscara antigás
Imagen: 4A Games / PlayStation
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Ray tracing y 60 FPS: lo confirmado

4A Games afirma que PS5 y PS5 Pro tendrán ray tracing, incluido un modo Rendimiento dedicado a 60 FPS. La frase importa: no significa que todos los modos funcionen a 60 imágenes por segundo ni detalla resolución interna, reconstrucción o diferencias entre consolas. Esos datos todavía no se han publicado.

El juego vuelve a utilizar el motor propio 4A Engine. El estudio promete más detalles sobre tecnología y funciones de PS5 antes del estreno. Hasta entonces conviene quedarse con lo verificable: ray tracing en las dos máquinas y un perfil específico de 60 FPS.

Arte oficial de Metro 2039 con un soldado frente a un Moscú devastado
Imagen: 4A Games / PlayStation
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Por qué seguirá siendo noticia

La fecha queda lo bastante lejos como para que esta información funcione como ficha de referencia durante meses. Faltan plataformas con sus especificaciones concretas, ediciones, precio y requisitos en PC. También queda por saber cuánto se abrirán los escenarios respecto a Metro Exodus.

Metro 2039 entra así en nuestra selección de juegos más esperados de 2026 y 2027. Lo que ha mostrado no reinventa Metro: vuelve a apoyarse en atmósfera, supervivencia y combate físico. Precisamente por eso resulta reconocible.

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