Capcom anunció Mega Man: Dual Override en los Game Awards del 12 de diciembre de 2025 con un primer vistazo muy breve. 8 meses después, ha presentado en la Gamescom de Colonia el que define oficialmente como su primer tráiler de gameplay, una pieza de menos de 2 minutos que permite entender mejor cómo quiere renovar la fórmula clásica.
La base sigue intacta, con plataformas en dos dimensiones, saltos, disparos y Robot Masters cuyos patrones hay que aprender, mientras que la diferencia está en los Custom Chips y el sistema Override, dos mecánicas relacionadas que Capcom había nombrado, pero que hasta ahora no había explicado con claridad.

El Override es lo nuevo de verdad
Los Custom Chips permiten modificar y mejorar las habilidades de Mega Man, mientras que el Override activa durante un tiempo limitado un aumento de poder. Es como elegir las herramientas antes de empezar un trabajo: los chips preparan al personaje y el Override parece ser el empujón que reservas para cuando todo se complica.
El vídeo muestra nuevas opciones de movimiento, entre ellas flotar y atravesar determinados enemigos, además de varias transformaciones visuales de la armadura. Sin embargo, Capcom todavía no ha explicado cuántos chips habrá, cómo se consiguen, cuántos pueden equiparse a la vez ni si será posible cambiarlos durante una fase, cuatro detalles necesarios para saber si hablamos de libertad real o de mejoras muy dirigidas.
Personalizar a Mega Man abre más formas de superar un nivel, pero el equilibrio será importante porque, si un chip anula demasiados obstáculos, también puede restar valor a ese diseño preciso que obliga a dominar cada salto y cada disparo.
Twinkle Girl debuta y Astro Man regresa
El tráiler presenta a Twinkle Girl, la nueva Robot Master DWN.089, cuyo combate transcurre sobre una cúpula y utiliza fuegos artificiales para llenar la pantalla de proyectiles, manteniendo la tradición de jefes construidos alrededor de una idea visual muy concreta.
También vuelve Astro Man, el DWN.058 que debutó en Mega Man 8 en 1997, aunque ahora aparece identificado como Astro Man R. Lo que sabemos seguro es que Dual Override combinará personajes nuevos con al menos un Robot Master recuperado.

Proto Man vuelve, pero aún no sabemos si será jugable
«Esta vez no está solo: Proto Man se une al Bombardero Azul», explica Capcom en la presentación oficial, que sitúa a ambos personajes frente al incidente de la exposición de robótica y los coloca juntos en el nuevo arte promocional. Lo que no confirma es si podremos controlar a Proto Man o si participará únicamente en la historia. El tráiler no muestra gameplay suyo.
Que el título incluya la palabra Dual y que ambos aparezcan como protagonistas permite pensar en dos personajes jugables, pero por ahora eso es solo una posibilidad. Capcom también podría estar reservando la sorpresa para una presentación posterior.
Capcom también ha confirmado un paquete de aspectos de Mega Man para Pragmata antes de que termine 2026. La colaboración comenzó como una broma del April Fools' Day y finalmente se convertirá en contenido real.
Mega Man: Dual Override llegará en 2027, todavía sin mes concreto, a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2 y PC. En España aún no se han anunciado el precio ni las reservas. El lanzamiento coincidirá con el 40 aniversario de una saga que comenzó en diciembre de 1987. La fecha está clara. El papel de Proto Man, no.

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