El tráiler abre con Logan a punto de atacar a Jean Grey
Jean Grey intenta entrar en la mente de Logan. Él la empuja contra una pared y extiende las garras a pocos centímetros de su cara. Insomniac podía haber abierto el vídeo con una explosión o un jefe enorme; ha preferido enseñarnos a un protagonista que da miedo incluso cuando está con los suyos.
El estudio presentó el nuevo tráiler de historia el 23 de julio durante la Comic-Con de San Diego. Confirma a La Mano como una de las facciones enemigas, coloca a Lady Deathstrike entre las grandes villanas y da mucho más peso a la relación entre Logan y Jean.
Marvel’s Wolverine llegará en exclusiva a PS5 el 15 de septiembre de 2026. Han pasado cinco años desde aquel primer avance de 2021 en el que apenas vimos un bar destrozado y unas garras. Esta vez hay fecha, combate y una historia que empieza a enseñar los dientes.
Insomniac quiere alejarse de Spider-Man a base de sangre
La comparación resulta inevitable. La cámara, el movimiento rápido y algunos remates recuerdan a Marvel’s Spider-Man, pero el ritmo cambia en cuanto Logan alcanza al primer enemigo. No esquiva veinte golpes mientras lanza bromas: se abalanza sobre un mercenario, lo arrastra por el suelo y usa las garras como alguien que lleva décadas dejando de fingir que son herramientas defensivas.
Insomniac define el juego como una aventura individual «brutal, violenta y cargada de acción». El combate mostrado en junio incluye desmembramientos, ataques contra partes concretas del cuerpo, regeneración visible y ejecuciones conjuntas con Jean Grey. La rabia de Logan sirve para lanzar técnicas especiales o activar su factor curativo cuando está a punto de caer.
Eso sí, llenar quince horas de animaciones salvajes no bastará. La violencia funciona cuando cuenta algo sobre Logan: cuánto control conserva, qué está dispuesto a hacer y por qué sus aliados dudan de él. El arranque con Jean apunta en esa dirección. Wolverine no parece orgulloso de todo lo que hace; simplemente sabe que se le da demasiado bien.

Lady Deathstrike y La Mano convierten el viaje a Japón en algo personal
La historia gira alrededor de la persecución y captura de mutantes. Los Reavers, una milicia de mercenarios cibernéticos, trabajan para Bolivar Trask, el industrial obsesionado con la superioridad humana. Jean Grey lidera a varios de los mutantes que todavía resisten, mientras Team X intenta evitar que la cacería termine en exterminio.
El nuevo avance suma a La Mano y Lady Deathstrike. La organización ninja encaja con el tramo japonés de la aventura; Yuriko Oyama aporta algo mejor: una enemiga capaz de plantar cara a Logan y convertir el adamantium en algo más que su ventaja automática. El viaje también pasará por Madripoor y los bosques helados de Canadá, con Mística, Dientes de Sable y Omega Red dentro del reparto.
Son muchos nombres. Spider-Man 2 ya sufrió al intentar encajar demasiados arcos en una sola campaña, y repetir aquel atasco sería un error bastante caro. Wolverine necesita tiempo para que Trask, Deathstrike y Jean sean personajes, no una cola de jefes esperando su cinemática.
Quien quiera llegar con los deberes hechos puede leer ya el cómic digital de precuela en Marvel Unlimited. Lo escribe Walt Williams, director narrativo del juego, y cuenta una antigua misión de Team X para proteger a los mutantes. La banda sonora de David Fleming se publicará el 28 de agosto, algo más de dos semanas antes del estreno.
El 15 de septiembre sabremos si PS5 tenía aquí su gran exclusivo del año
La edición estándar costará 79,99 euros en España y tendrá versión física. La Digital Deluxe sube a 89,99 euros e incluye cinco trajes, cinco diseños de garras y tres puntos de técnica adicionales. Los trajes y las garras son cosméticos; los objetos de la reserva también podrán desbloquearse jugando.
Sony ha publicado grandes juegos durante esta generación, pero pocas exclusivas han conseguido sentirse como un acontecimiento nacido para PS5. Marvel’s Wolverine tampoco estrena personaje, aunque sí puede enseñar una cara distinta de Insomniac después de tantos años entre Spider-Man y Ratchet & Clank.
Mi mayor duda no está en el golpe de las garras. Insomniac sabe hacer que pulsar botones resulte agradable. Está en la historia: Logan funciona cuando el juego entiende que su poder más triste es seguir vivo después de acumular demasiadas razones para estar cansado.
El tráiler parece entenderlo. El 15 de septiembre veremos si el juego completo también.
La conversación empieza aquí
Accede con una cuenta de apoyo para comentar. Entrar



Todavía no ha comentado nadie. ¿Estrenas tú?