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Un congresista de EE. UU. quiere que tus juegos sigan funcionando cuando apaguen los servidores

Ritchie Torres anuncia la Power To The Players Act tras el cierre de NBA 2K25. Todavía no tiene texto ni número, y la Comisión Europea ya rechazó una obligación parecida en junio.

Un partido de baloncesto en NBA 2K25, el juego que perderá sus modos en línea el 1 de enero de 2027
Imagen: 2K Games

El congresista demócrata Ritchie Torres, que representa al distrito 15 de Nueva York, en el Bronx, anunció el 15 de octubre de 2026 que presentará la Power To The Players Act, una ley federal para que comprar un videojuego signifique poseerlo y no recibir una licencia que la empresa puede retirar. Según su comunicado, el texto encargaría a la Comisión Federal de Comercio (FTC), el regulador de consumo de Estados Unidos, escribir normas que protejan la posibilidad de conservar y jugar lo comprado. También obligaría a los juegos con funciones en línea a ofrecer un modo sin conexión antes de apagar sus servidores y preservaría el derecho a revender.

Torres describe la compra digital actual como «un alquiler disfrazado de venta». Por ahora es un anuncio. El comunicado habla de una ley que «presentará», no publica el texto ni un número de proyecto y Kotaku, que habló con él, no obtuvo nombres de otros congresistas que la apoyen. Sin texto tampoco se sabe si exigirá avisar con antelación o devolver dinero, dos medidas que el comunicado no menciona. Si se aprobara, además, solo protegería a compradores en Estados Unidos.

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NBA 2K25, el ejemplo que eligió Torres

2K dejará de vender NBA 2K25 en tiendas digitales el 30 de octubre y apagará sus servicios en línea el 1 de enero de 2027, según el aviso publicado en Steam. Ese día desaparecen el multijugador, MyCAREER, MyTEAM y la posibilidad de ganar moneda virtual. Quien ya lo tenga podrá reinstalarlo y jugar los modos sin conexión. Torres recuerda que costaba 69,99 dólares en la edición estándar y 99,99 en la All-Star, y que el juego se quedará sin sus modos principales unos dos años después de salir.

NBA 2K25 no desaparece de la biblioteca, pero pierde lo que más se juega. Mientras no haya texto, no se puede saber si a la ley le bastaría con conservar los modos sin conexión que 2K ya mantiene o si exigiría una forma de seguir jugando MyCAREER sin los servidores de la editora.

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The Crew convirtió el problema en campaña

Ubisoft retiró The Crew de la venta el 14 de diciembre de 2023, apagó sus servidores el 31 de marzo de 2024 y a principios de abril empezó a retirar las licencias de las bibliotecas de quienes lo habían comprado. Como el juego necesitaba conexión incluso para la campaña, no quedó nada que arrancar. De ahí nació Stop Killing Games, la campaña que pide modos sin conexión o servidores de la comunidad cuando un juego de pago deja de recibir soporte.

La demanda que dos jugadores de California presentaron en Estados Unidos en noviembre de 2024, por vender como compra una licencia, se retiró en junio de 2025 sin sentencia. Ubisoft sí añadió el 16 de octubre de 2025 un modo híbrido a la secuela, como contamos en nuestra pieza sobre lo que The Crew 2 conserva al cerrar sus servidores, sin que ninguna ley la obligara.

Un coche recorre una carretera de Estados Unidos en The Crew, el juego de Ubisoft que dejó de funcionar en 2024
Imagen: Ubisoft
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Las probabilidades reales en el Congreso

El calendario juega en contra. El Congreso actual termina el 3 de enero de 2027 y los proyectos que no se aprueban antes decaen, de modo que una ley presentada a finales de octubre tendría unas diez semanas, con elecciones legislativas el 3 de noviembre de por medio. Torres pertenece además al partido en minoría en la Cámara de Representantes, que controlan los republicanos. Kotaku recuerda que el 87 % de los proyectos nunca llega a votarse en el pleno y prevé presión en contra de las grandes editoras.

Los intentos estatales anticipan esa resistencia. La Protect Our Games Act de California (AB 1921), que exigía avisar con 60 días de antelación y explicar cómo pedir un reembolso o seguir jugando, cayó en junio en una comisión del Senado estatal con 4 votos a favor, 3 en contra y 4 abstenciones, según Engadget. La Entertainment Software Association (ESA), la patronal de las grandes editoras, envió a un representante para frenarla. En Pensilvania, el senador John Kane busca apoyos desde el 18 de septiembre para una ley que exigiría el mismo aviso de 60 días y, además, un modo sin conexión, un parche para jugar sin los servidores de la empresa o un reembolso de al menos el 25 % del precio.

Las dos propuestas estatales dejan fuera los juegos gratuitos, así que un cierre como el de Rainbow Six Mobile el 15 de enero de 2027 no protegería a quien nunca pagó nada dentro del juego. Si la ley de Torres traza la misma línea es otra pregunta que solo responderá su texto.

Retrato oficial del congresista Ritchie Torres ante la bandera de Estados Unidos
Imagen: House Creative Committee · Dominio público
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Lo que California ya obliga a decir

La única norma en vigor en Estados Unidos es más modesta. La ley AB 2426 de California, firmada el 24 de septiembre de 2024 y vigente desde el 1 de enero de 2025, obliga a las tiendas a avisar de forma clara cuando venden una licencia que se puede revocar y no la propiedad del contenido, según el análisis del bufete Greenberg Traurig. Si no lo hacen, no pueden usar palabras como «comprar». La norma no se aplica cuando el cliente puede conservar el contenido para siempre, como un archivo descargado sin restricciones, y cada infracción puede costar hasta 2.500 dólares. Es una ley de transparencia, porque obliga a avisar de que el juego puede desaparecer pero no impide que desaparezca.

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Qué protege hoy al comprador español

En Europa, Stop Killing Games logró más de 1,29 millones de firmas válidas y superó el mínimo exigido en 24 Estados miembros. La Comisión Europea respondió el 16 de junio de 2026 sin proponer ninguna ley. Según el análisis del bufete Lewis Silkin, consideró desproporcionado obligar a mantener jugables los juegos. A cambio, antes de que acabe 2026 explorará con la industria un código de conducta voluntario y publicará un informe sobre cómo se aplica a estos cierres la directiva europea de contenidos digitales.

Esa directiva está incorporada en España en los artículos 126 y 126 bis de la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios. Si el contrato incluye un servicio que dura en el tiempo, como el multijugador, la empresa solo puede cambiar el contenido cuando el contrato prevé un motivo válido, el cambio no cuesta nada al usuario y se le avisa con claridad. Si el cambio empeora el acceso o el uso de forma apreciable, el consumidor puede anular el contrato sin coste en los 30 días siguientes al aviso o al cambio, lo que llegue después.

Lo que no existe en España es una obligación de mantener servidores, ofrecer un modo sin conexión o vender propiedad en lugar de licencia. Tampoco está claro que apagar los servidores de un juego pagado de una vez se considere un incumplimiento que dé derecho a reembolso, y esa es justo la duda que debe aclarar el informe de la Comisión. Mientras tanto, antes de comprar conviene comprobar qué partes dependen de los servidores, como explicamos en qué compras realmente cuando pagas un juego digital.

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