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Into the Dead: Our Darkest Days sale del acceso anticipado en marzo de 2027 y llega a cinco plataformas de golpe

PikPok pone fecha a la 1.0 de su supervivencia zombi en el Texas de los 80. Casi dos años de acceso anticipado y un 92 % de análisis positivos.

Arte oficial del anuncio de la versión 1.0 de Into the Dead: Our Darkest Days
Imagen: PikPok

PikPok ha anunciado hoy que Into the Dead: Our Darkest Days abandona el acceso anticipado y lanza su versión 1.0 en marzo de 2027. Y lo hace por la puerta grande: Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y GeForce NOW, todo el mismo día.

El estudio de Wellington lo ha celebrado con un tráiler nuevo de gameplay que enseña los sistemas ampliados y, sobre todo, el tipo de decisiones que va a exigirte cuando llegue. Si te interesa lo que viene en consola, en nuestra guía de lanzamientos hay cola para rato.

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Dos años en acceso anticipado

Aquí está el dato que da contexto al anuncio, el juego entró en acceso anticipado el 9 de abril de 2025 con la promesa de «al menos un año de desarrollo activo». Cuando salga en marzo de 2027 habrán sido casi dos. El doble de lo prometido.

Y eso, que en otros casos sería una señal de alarma, aquí parece haber salido bien. Mi apuesta es que ese año extra es justo lo que separa a este de los 50 accesos anticipados que se quedan por el camino cada año. Into the Dead: Our Darkest Days acumula un 92 % de análisis positivos sobre 2.885 reseñas en Steam, y los recientes se mantienen en un 91 %. No es un acceso anticipado que se haya perdido con el tiempo, es uno que ha crecido.

Se puede jugar ahora mismo por 19,99 euros con un 20 % de descuento, frente a los 24,99 habituales, así que comprarlo hoy en acceso anticipado te sale más barato que esperar a la versión 1.0 y pagarlo a precio completo dentro de 7 meses.

Tú verás si prefieres jugarlo entero o jugarlo barato.

Un superviviente con traje NBQ dispara a varios infectados en una pasarela industrial
Imagen: PikPok
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Qué es exactamente, por si no lo tienes fichado

Imagina This War of Mine pero con zombis y vista lateral. Diriges a un grupo de supervivientes en el Walton City de los años 80, en Texas: sales a buscar recursos, vuelves al refugio, lo amplías, y decides quién come, quién duerme y a quién dejas atrás.

El sistema que lo diferencia es que los supervivientes no son barras de vida con nombre. Tienen necesidades físicas y psicológicas, se enferman, ganan habilidades como Médico, e incluso empiezan romances entre ellos. Cuando uno se rompe, se rompe el grupo entero.

Pero lo que de verdad define la propuesta es el objetivo: no aguantar por aguantar, sino escapar de la ciudad. Hay varios finales y las decisiones morales pesan de verdad, porque el juego no te castiga por ser cruel ni te premia por ser noble, simplemente reparte consecuencias y te deja vivir con ellas.

Aunque pensamos que sobrevivir no basta si por el camino te has quedado sin nadie a quien contárselo.

Un grupo de supervivientes se organiza dentro del refugio mientras aparecen avisos de estado y habilidades
Imagen: PikPok
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Lo que hay detrás del anuncio

«Anunciar el lanzamiento de la versión 1.0 marca un hito importante para el equipo», ha dicho Mario Wynands, consejero delegado de PikPok, en el comunicado. Según él, la comunidad del acceso anticipado ha impulsado el juego «hasta una experiencia incluso mejor de la que habíamos imaginado».

Aquí hay un detalle que no es menor, PikPok lleva años haciendo juegos para móvil (la saga Into the Dead original, Rival Stars) y este salto a cinco plataformas de golpe es su movimiento más ambicioso hasta la fecha.

Marzo de 2027 queda lejos, así que la pregunta no es si llegará, sino qué le queda por meter. Si te va la supervivencia incómoda, nuestra lista de mejores juegos de zombis te sirve de aperitivo.

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