GTA VI9 MIN

El filtrador de GTA 6 ha escrito su nombre a balazos en una pared del juego: la prueba definitiva

Ya son cinco clips. En el último Jason sobrevuela Vice City y luego escribe LEEK a tiros en una pared, la firma de quien lo filtra todo.

Real Dimez trabaja en un estudio de grabación en una imagen oficial de GTA 6
Imagen: Rockstar Games

El quinto vídeo lo cambia todo, y no por lo que enseña sino por cómo termina. Jason sobrevuela Vice City en avioneta durante unos dos minutos, con planos cinematográficos y cambiando de emisora, y después el clip corta a una escena en la que descarga un rifle contra una pared hasta dejar escrita la palabra LEEK con los impactos.

Esa firma es el nombre de la cuenta que lleva días soltando el material, y es exactamente lo que separa a quien filtra de quien reenvía. Nadie escribe su alias a balazos dentro de un juego al que no puede jugar.

Así que actualizamos otra vez el veredicto. El gameplay lo dábamos por real desde ayer; ahora damos también por buena la parte que faltaba, que es que quien lo publica tiene el juego en las manos. El mapa sigue sin convencernos y la página que distribuyó el paquete continúa siendo un sitio del que no os fiéis.

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Qué muestran los primeros vídeos filtrados de GTA 6

El primer vídeo se centra en una cancha de baloncesto, pero lo importante no es una animación aislada, sino la cantidad de detalles que funcionan a la vez: personajes alrededor, iluminación, interfaz y una cámara que se comporta como un juego de Rockstar.

El segundo clip resulta más revelador. Jason atraviesa una zona urbana y encadena varios choques hasta impactar contra un camión. Después de oír los insultos del conductor, se baja, le propina un par de puñetazos y recoge una herramienta que ha caído al suelo para seguir golpeándolo hasta dejarlo fuera de combate. En pantalla aparecen además elementos que algunos jugadores interpretan como indicadores del motor o el combustible, aunque el vídeo por sí solo no confirma ninguna de esas mecánicas.

Aun así, una recreación muy trabajada en Unreal Engine 5 sigue siendo posible.

Jason pesca desde una embarcación en una imagen oficial de GTA 6
Imagen: Rockstar Games
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El club, el táser y una escena con Cal

El tercer clip, que recogió Push Square el 19 de agosto, lleva a Jason a un club nocturno hablando con los personajes que se cruza mientras le entran mensajes de WhatUp!, la aplicación de mensajería del juego. El cuarto, que según Game Rant el filtrador soltó antes de la hora que él mismo había anunciado en Discord, es el más interesante de los cuatro.

Y conviene contarlo entero, porque casi todos los medios lo han resumido como una pelea con la policía y no es eso. Jason conduce por una zona industrial, entra en unas instalaciones y se topa con los guardias de seguridad del recinto, que van armados con táser. Se lía a puñetazos, le quita el táser a uno de ellos y empieza a usarlo contra el resto. Cuando acaba, roba un camión y se larga. El clip cierra con una escena de vídeo entre Jason y Cal Hampton.

Ahí está el salto que cambia la conversación. Falsificar un clip suelto de baloncesto en Unreal Engine 5 es difícil pero imaginable. Falsificar una secuencia entera, con su conducción, su entrada a un interior, su pelea cuerpo a cuerpo, un arma que le robas al enemigo y que funciona en tus manos, un vehículo robado para huir y una cinemática de cierre con un secundario, ya no es una recreación de fan hecha en un fin de semana. Eso es un proyecto.

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El quinto clip: una avioneta sobre Vice City y una firma a tiros

El vídeo llegó titulado simplemente «plane» y es el más largo del paquete. Jason pilota una avioneta a plena luz del día sobre Vice City, y la cámara se recrea en la ciudad desde arriba, con rascacielos apretados, carreteras cargadas y tráfico que se mueve solo, justo el tipo de sistemas que las patentes de Rockstar ya apuntaban. Durante esos dos minutos el jugador va cambiando de emisora de radio, un gesto tonto que resulta muy revelador porque implica que el sistema de audio funciona, no que alguien haya montado un vuelo bonito.

Y luego llega el remate. La escena corta a Jason disparando un rifle contra una pared hasta escribir LEEK con los agujeros. Lo cuenta Charlie Champion en Insider Gaming, que recoge la lectura de la comunidad: es la forma que ha encontrado el filtrador de demostrar que tiene acceso a una versión jugable y que no se limita a subir material que le han pasado.

Hay un detalle más que apunta en la misma dirección, y es que Jason lleva la misma ropa en varios clips, lo que sugiere que todo se grabó en una misma sesión de juego. No son cinco filtraciones distintas, es una tarde entera de alguien jugando y grabando.

Sobre qué versión es, seguimos sin tener confirmación de nadie. Nuestra lectura, con lo que hay encima de la mesa, es que se trata de una compilación antigua, probablemente de 2023 o 2024, y se apoya en dos cosas que ya contamos: los metadatos que analizó Insider Gaming y unos acabados de animación que no cuadran con el estado actual del juego. Pero es una lectura nuestra, no un dato.

Una avioneta sobrevuela el cartel luminoso de Vice City al atardecer en GTA VI
Imagen: Rockstar Games · material oficial
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El mapa parece gigantesco, pero es la parte más dudosa

La tercera pieza de la filtración es una imagen que pretende enseñar casi toda Leonida, el territorio parece enorme, con Vice City, grandes extensiones interiores, islas y carreteras que conectan zonas muy separadas. Si fuera auténtico, confirmaría una escala descomunal.

El problema es que un mapa estático se puede construir mezclando datos de los tráilers, el mapa comunitario de GTA 6 y mucha imaginación. Los clips y el mapa comparten origen, pero que uno sea convincente no autentica automáticamente los otros. Por ahora conviene leerlo como una hipótesis visual, no como el mapa definitivo.

Jason junto a una moto verde en una imagen oficial de GTA 6
Imagen: Rockstar Games
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CyberLeek cumple lo que promete, y explica por qué lo hace

La cuenta CyberLeek, que está amplificando el paquete, anunció más material y lo ha ido entregando puntualmente, con su canal de Discord cerrado por el camino y más de 31.000 seguidores acumulados mientras escribimos esto.

Y no lo hace por dinero, o eso sostiene, porque junto al material viaja una lista de exigencias a la industria que conviene leer entera antes de despacharla, nada de reservas sobre contenido digital, que el juego que compras traiga dentro todo su contenido desde el primer día, y un parche final que desbloquee la campaña para poder jugarla siempre en local aunque algún día se apaguen los servidores.

Pero el origen de la protesta es mucho más concreto de lo que parece, y os sonará porque lo contamos hace nada. Es la edición física de GTA 6 que trae un código en la caja en lugar de un disco, la misma que en España se vende por 79,99 euros y que mucha gente reservó creyendo que se llevaba algo a casa. De ahí salta al contenido exclusivo de la Ultimate Edition, que el grupo llama «DLC de un jugador falso».

Su aviso al resto de editoras es de manual de amenaza. Si CyberLeek ha llegado hasta Rockstar, nadie está a salvo. Y aquí me toca separar dos cosas que él mezcla a propósito, porque el debate sobre qué compras exactamente cuando compras un juego es legítimo y llevamos meses dándole caña en esta casa, mientras que robarle el trabajo a un estudio y colgarlo en internet no es activismo por mucho manifiesto que se le ponga al lado.

Perfil de CyberLeek en X, la cuenta que promete publicar más filtraciones de GTA 6
Imagen: Captura de X / CyberLeek
CyberLeek@@cyberleek_ar_io
CyberLeek asegura que publicará más filtraciones de GTA 6.
Ver en X · 18 de agosto de 2026
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Por qué ya damos el gameplay por real

Insider Gaming ha analizado los metadatos de los vídeos y los interpreta como una pista de que proceden de 2024 o antes. Los dos archivos comparten la misma versión de FFmpeg y ajustes de compresión, señal de que probablemente se procesaron juntos.

Pero ese dato fecha la recodificación, no la partida original. FFmpeg 6.1 se publicó en noviembre de 2023: permite descartar que estos archivos concretos se exportaran antes, pero no revela cuándo se grabó el gameplay ni qué versión de GTA 6 aparece en pantalla.

Eso sí, la animación todavía tosca al recoger el balón y otros acabados encajan con una versión en desarrollo anterior a la actual.

Jason Duval apunta con un rifle de asalto sobre el horizonte nocturno de Vice City en GTA VI
Imagen: Rockstar Games · material oficial

Las animaciones, la iluminación, el movimiento de cámara y la interfaz mantienen una coherencia que no vimos en el falso gameplay de GTA 6 generado con IA. Eso hace que la filtración merezca atención.

Ayer escribimos que las retiradas por derechos de autor no probaban nada por sí solas, porque una empresa puede reclamar también una recreación que use sus personajes. Lo mantenemos. Lo que ha cambiado es todo lo que hay alrededor. Cuatro clips en dos días, encadenados, con personajes secundarios, interfaz propia y sistemas que no hemos visto en ningún tráiler. Sumado a las retiradas, la balanza deja de estar equilibrada.

Rockstar sigue sin decir una palabra y mi apuesta es que no la dirá nunca, porque su respuesta ya son los avisos de retirada que Take-Two está enviando y que Engadget documentó el 18 de agosto, unos avisos que aquí funcionan como una confirmación involuntaria. La compañía está reclamando como suyo un material que oficialmente no existe.

Sospecho que el 27 de agosto, cuando el Extended Look se estrene en Netflix a las 21:00h peninsulares, reconoceremos ahí dentro escenarios que ya hemos visto en estos clips, y que nadie de Rockstar dirá una sola palabra sobre el parecido, porque admitirlo sería regalarle al filtrador justo la publicidad que ha ido a buscar.

Pero lo que no cambia, diga lo que diga Rockstar, es el consejo práctico. Rockstar enseñará su Extended Look oficial en Netflix el 27 de agosto a las 21:00 en la España peninsular, 20:00 en Canarias. Ocho días para ver lo mismo en condiciones, en alta resolución y sin pasar por una web que usa el juego para vender criptomonedas.

Y queda una bandera roja imposible de ignorar, porque la página que difundió el paquete utiliza GTA 6 para promocionar un activo cripto, así que recomendamos ver únicamente los vídeos alojados en servicios conocidos. No escanees códigos, no descargues archivos, no conectes una cartera y no pagues nada.

Nuestra conclusión a 20 de agosto. El gameplay es una filtración real de una versión antigua del juego y quien la publica tiene acceso a ella, porque ha firmado dentro. El mapa, todavía no. Actualización del 21 de agosto: Take-Two ha llevado el asunto a los tribunales y reclama a Microsoft y Discord los datos del filtrador. Actualización del 26 de agosto: Rockstar ha confirmado que los vídeos son gameplay filtrado de GTA 6, aunque no autentica el supuesto mapa ni el resto de afirmaciones de Cyberleek.

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