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Fable: fecha de lanzamiento, plataformas, historia y todo lo que sabemos del regreso a Albion

Playground Games prepara un mundo abierto con más de 1.000 habitantes, moralidad sin barrotes y libertad para casarte, enriquecerte o ganarte el odio de un pueblo entero.

Una Puerta Demoníaca rodeada de vegetación en el nuevo Fable
Imagen: Playground Games · Xbox Game Studios
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Cuándo sale Fable y en qué plataformas podrás jugarlo

Fable se lanza el 23 de febrero de 2027 en Xbox Series X|S, PC, Steam y PlayStation 5. También estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y será compatible con Xbox Play Anywhere. La edición estándar cuesta 69,99 euros; la Premium sube a 99,99 euros y permite empezar el 18 de febrero, cinco días antes.

Es el primer Fable principal que llega a una consola PlayStation. Microsoft lo estrenará simultáneamente en todas las plataformas, sin el retraso habitual que tuvieron otras conversiones de Xbox. No se ha anunciado versión para Nintendo Switch 2 ni para Xbox One.

La fecha ha cambiado varias veces desde que el proyecto se presentó en 2020, pero esta ya aparece en la web oficial de Fable junto a las reservas. Iremos actualizando esta guía si Playground Games modifica ediciones, requisitos de PC o disponibilidad.

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La historia empieza con un pueblo convertido en piedra y te deja marcharte en dirección contraria

No es Fable 4 ni continúa directamente la trilogía de Lionhead. Playground Games lo define como un nuevo comienzo: conserva Albion, el humor británico, las decisiones y varias criaturas conocidas, pero construye otra cronología con personajes propios.

La aventura comienza durante la infancia del protagonista, cuando aparecen sus poderes. Tras un salto temporal, regresamos a Briar Hill ya como adulto y encontramos a la abuela y a todo el pueblo convertidos en piedra por una figura misteriosa. La pista conduce hacia el Gremio de Héroes de Bowerstone. Eso sí, el juego no te obliga a ir hacia una dirección, al abandonar la aldea puedes ir casi a cualquier lugar del mundo abierto.

El reparto incluye a Richard Ayoade como Dave, un jardinero convertido en gigante, y a Hayley Atwell como Isabel, la Heroína de Wraithmarsh. También regresan Jack of Blades, los Hobbes, los Balverines, los trolls y las Puertas Demoníacas. Una de estas últimas guarda un minijuego de patear gallinas, porque Fable puede cambiar de estudio, pero no de sentido del ridículo.

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El combate mezcla espada, arco y magia sin obligarte a elegir un solo estilo

Puedes crear tu héroe y combinar ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y hechizos. Playground todavía no ha enseñado el árbol completo de habilidades ni ha explicado si habrá clases cerradas; el material publicado muestra cambios rápidos entre las tres herramientas, esquivas y combates contra grupos.

Fuera de las peleas puedes comprar casas y negocios, trabajar como herrero o casero, formar una familia y tener hijos. El director Ralph Fulton insiste en que Fable es un cuento de hadas, no otra fantasía solemne: la magia cae sobre gente corriente y la historia se ocupa tanto de sus miserias como del monstruo enorme que espera en el bosque.

Esto es importante. El nuevo Albion no intenta ser otro The Witcher ni otro Skyrim con gallinas. Su mejor baza es que una decisión aparentemente pequeña —cobrar demasiado alquiler, romper un matrimonio, matar al vecino equivocado— puede perseguirte mucho después.

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Más de 1.000 habitantes recordarán lo que hiciste, aunque ninguno vea el mundo igual

El sistema más ambicioso es la Living Population, una población formada por más de 1.000 NPC diseñados a mano. Todos tienen nombre, personalidad, vivienda, trabajo, rutina y voz; alrededor de 100 actores participaron solo en este apartado. Si la distancia entre una casa y un empleo es absurda, el personaje puede pasarse el día caminando y volver a dormir sin haber trabajado. Le ocurrió de verdad al equipo durante el desarrollo.

Puedes relacionarte con cualquier adulto, casarte, tener hijos, contratarlo o matarlo. Playground explica que cada habitante reacciona según su personalidad y la reputación que hayas ganado en ese asentamiento. La misma acción puede enamorar a uno y enfadar a otro.

Aquí desaparece la vieja barra universal de bondad y maldad. El juego no dicta si eres santo o canalla; son los vecinos quienes te colocan hasta seis reputaciones distintas. Una localidad puede considerarte generoso y otra recordarte como la persona que se casó con tres habitantes a la vez. Si no te gusta la fama, siempre puedes pagar al pregonero para que grite otra versión. La gestión de crisis ya existía en Albion antes de LinkedIn.

Sobre el papel, es la idea que puede devolver a Fable su personalidad. También es la que más fácil puede romperse cuando mil horarios, romances y cadáveres empiezan a chocar. La respuesta llega el 23 de febrero de 2027.

La heroína habla con uno de los habitantes de Albion en Fable
Imagen: Playground Games · Xbox Game Studios
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