Santuario empieza después de la derrota
Blizzard ha anunciado en su presentación oficial que Diablo V llegará en primavera de 2029. La premisa no guarda al Señor del Terror para el último acto: Diablo ya ha conquistado Santuario, gobierna desde Westmarch y utiliza a sus habitantes en el Conflicto Eterno. El jugador será el Heredero de Westmarch, perseguido y unido al demonio por una conexión que todavía no se ha explicado.
La fecha está lejos y el estudio insiste en que el proyecto sigue en una fase temprana. A partir de 2027 publicará actualizaciones periódicas. Mientras tanto, nuestra guía sobre el orden de la saga Diablo permite llegar a esta quinta entrega sin convertir cuatro juegos en una obligación.
Un mundo que cambia y una casa sobre ruedas
La región occidental será un paisaje procedural: terreno, puntos de interés, monstruos y recompensas podrán cambiar al regresar. La idea no es generar una campaña distinta cada minuto, sino hacer visible que Diablo continúa deformando el mundo incluso después de atravesarlo.
Las ciudades dejan de ser la única base estable. Una caravana de supervivientes viajará con el protagonista y crecerá con mercaderes y compañeros, entre ellos una antigua Hermana del Ojo Ciego y un goblin del tesoro que busca propósito cuando la riqueza ya no sirve de mucho.

Cazador de demonios, Monje y Caballero de la Peste
El Cazador de demonios vuelve con dos ballestas. El Monje combate con artes marciales y poder sagrado. El nuevo Caballero de la Peste propaga enfermedades y después las consume para potenciarse. Habrá más clases antes del lanzamiento.
El botín mira deliberadamente a Diablo II: requisitos de atributos, objetos grandes que ocupan varias casillas, conjuntos de equipo, runas y palabras rúnicas. Blizzard también promete objetos legibles y memorables. Son intenciones de diseño, no sistemas terminados. Quedan más de dos años para que cambien. El anuncio compartió escenario en BlizzCon con STARCRAFT, otro proyecto presentado con mucha antelación.

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