Electronic Arts cierra BioWare, el estudio canadiense de Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. EA lo comunicó el 21 de octubre en una carta a su plantilla que también publicó en su web. En ella explica que un equipo pequeño estaba en las primeras fases de desarrollo del próximo Mass Effect y que la empresa ha decidido no seguir adelante con él. Sin ese proyecto, EA cierra el estudio y su oficina de Edmonton.
Para quien juega, el cambio inmediato es que no habrá nuevo Mass Effect de BioWare. Los juegos ya publicados siguen a la venta y EA no ha anunciado que vaya a retirarlos. El cierre forma parte de un recorte de unos 400 empleos en toda EA, alrededor de 50 de ellos en BioWare, según Bloomberg. EA no ha dado esas cifras en su carta.
Qué ha anunciado EA
La carta la firman Cam Weber, jefe de estudios, y David Tinson, director de operaciones. Describe BioWare como un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol y explica la decisión con un cambio de método: EA quiere menos proyectos grandes en marcha a la vez y centrarse en sus series principales. Battlefield, Apex Legends y EA Sports FC siguen como prioridad, junto con el próximo Star Wars Jedi y el juego de Iron Man de Marvel.
El mismo texto confirma otros movimientos. Respawn y DICE colaborarán en un proyecto sin anunciar que, según Push Square y otros medios, sería un nuevo Star Wars Battlefront, un juego que ya sonaba en los rumores de esta semana. Los Sims priorizan el «Project Evergreen» y dejan en pausa el «Project Lotus», skate pasa a un equipo más pequeño y EA Sports prepara un fútbol americano de mundo abierto y el regreso de Fight Night.
BioWare se despidió en su blog con una frase directa: «BioWare cierra y termina el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect». El texto repasa más de 30 años de juegos, desde Baldur's Gate hasta Anthem, y dice que su prioridad ahora es el equipo.
El Mass Effect que no saldrá
El juego cancelado era la continuación anunciada en 2020 con un breve avance y que BioWare mantenía con un núcleo reducido desde los despidos de 2025. Un día después del cierre, el 22 de octubre, apareció en el foro r/masseffect de Reddit un tráiler titulado «Mass Effect: Universe». El periodista de Bloomberg Jason Schreier confirmó en Bluesky que es auténtico, e IGN también lo verificó. Nadie ha identificado a quien lo filtró.
El vídeo usa material de preproducción y muestra que la historia volvía a la Vía Láctea miles de años después de Mass Effect 3, con Liara como personaje recuperado. Termina con un aviso de «próximamente», lo que según Push Square apunta a que estaba preparado para el N7 Day, la fecha que la saga celebra cada 7 de noviembre y en la que ya no habrá presentación.

Qué pasa con los juegos que ya tienes
Mass Effect Legendary Edition, que reúne la trilogía original, y Dragon Age: The Veilguard, el último juego del estudio, siguen a la venta en las tiendas de PC y consola. Los dos se juegan en solitario y EA no ha dicho que vaya a retirarlos ni a cambiar sus funciones en línea. Tampoco ha explicado si alguien mantendrá parches o soporte técnico ahora que el equipo que los creó ya no existe.
El precedente más cercano es Anthem, otro juego de BioWare. A diferencia de esos dos, necesitaba conexión permanente, así que dejó de funcionar el 12 de enero de 2026, cuando EA apagó sus servidores, según TechRadar. Ese cierre ocurrió nueve meses antes que el del estudio y no forma parte del anuncio de esta semana.
Star Wars: The Old Republic, el juego en línea de 2011, ya no depende de BioWare. Lo desarrolla y gestiona Broadsword Online Games desde 2023, con EA como editora, así que el cierre no lo apaga. Su guionista principal, Caitlin Sullivan Kelly, lamentó en X que la despedida del estudio no lo mencionara, como recogió GamesRadar+. El juego no ha publicado ningún cambio de servidores.

Por qué lo hace EA
La carta no habla de ventas, pero el último resultado conocido del estudio fue flojo. En enero de 2025, la empresa informó de que Dragon Age: The Veilguard había reunido a unos 1,5 millones de jugadores en su primer trimestre, casi un 50% menos de lo que esperaba, como detalló RPG Site. Aquel tropiezo llegó después de Anthem y de un Mass Effect: Andromeda peor recibido que la trilogía.
EA dejó de cotizar en bolsa dos meses y medio antes de este cierre, cuando un consorcio liderado por el fondo soberano saudí PIF, con Silver Lake y Affinity Partners, cerró la compra de 55.000 millones de dólares en agosto. Ninguna de las partes ha relacionado de forma explícita la compra con el cierre de BioWare, y la carta no lo menciona.
A la plantilla afectada, EA le promete ayuda para buscar otros puestos dentro de la compañía y una explicación en su reunión global de noviembre. No ha detallado indemnizaciones. Casey Hudson, director de la trilogía Mass Effect, escribió en X que el legado del estudio «vivirá en quienes formaron parte de él», según recogió PC Gamer.
La serie de Amazon y lo que falta por saber
La adaptación de Mass Effect para Prime Video sigue en desarrollo en Amazon MGM Studios, según fuentes de la plataforma citadas por IGN. Doug Jung es su responsable creativo, Daniel Casey trabaja en los guiones y todavía no hay fecha ni reparto anunciados.
Quedan tres preguntas sin respuesta oficial: qué hará EA con las marcas Mass Effect y Dragon Age, que siguen siendo suyas, quién atenderá los posibles fallos de los juegos publicados y si el tráiler filtrado llegará a publicarse de forma oficial.
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