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Claude Fable 5.1 y Mythos 5.1 ya están aquí: Anthropic mejora sus agentes y marca todo lo que escriben

Fable 5.1 mejora los agentes y abarata la reutilización de texto. Mythos mantiene acceso restringido. Ambos aplican una marca de agua estadística a sus respuestas.

Arte oficial de Claude Fable 5.1 y Claude Mythos 5.1 con un cielo azul y una luna
Imagen: Anthropic

Anthropic acaba de lanzar Claude Fable 5.1 y Claude Mythos 5.1, dos nombres que parecen anunciar modelos distintos, aunque la diferencia real está en quién puede utilizarlos. Fable 5.1 es el sucesor disponible para los clientes de la API y las plataformas asociadas. Mythos 5.1 comparte sus capacidades y su precio, pero mantiene el acceso restringido a participantes aprobados por Anthropic.

La novedad importante no es que Claude responda mejor una pregunta aislada, sino que pierda menos el hilo cuando un trabajo se alarga durante horas. Anthropic lo orienta a programar con agentes, investigar en varios pasos, manejar documentos y hojas de cálculo, leer gráficos densos y controlar un ordenador. Aun así, la propia compañía recomienda empezar con Opus 5 para la mayoría de tareas, que cuesta la mitad y responde más rápido. Fable 5.1 queda para los encargos en los que Opus 5 no llega ni elevando su esfuerzo.

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Fable 5.1 busca el trabajo que no cabe en una respuesta

Fable 5.1 admite un millón de tokens de contexto, el material que puede tener disponible en una petición, y hasta 128.000 de salida para generar la respuesta. No es memoria permanente entre conversaciones. En la API, el esfuerzo alto viene activado por defecto y se puede ajustar. El anuncio sitúa el valor predeterminado de claude.ai y Cowork en medio.

Los resultados publicados por Anthropic apuntan a un salto considerable en tareas largas. Fable 5.1 obtiene un 52,6% en Terminal-Bench-Science 0.1 frente al 24,7% de Fable 5, y pasa del 42% al 55,8% en Terminal-Bench 4.0. También mejora en trabajo de oficina y uso del ordenador, aunque estas son evaluaciones de la propia empresa y todavía falta comprobar cómo se traducen a productos reales. La ganancia, además, se concentra en los niveles de esfuerzo más altos, justo donde cada tarea tarda y cuesta más.

Hay cambios menos vistosos que pueden importar mucho en una aplicación. Fable 5.1 puede mostrar breves actualizaciones entre herramientas, acepta instrucciones de sistema que duran un solo turno y permite cambiar el nivel de esfuerzo sin romper la caché. En cambio, ya no admite obligar al modelo a llamar una herramienta concreta, y editar mensajes anteriores puede invalidar sus bloques de razonamiento. Quien sustituya Fable 5 sin revisar la integración puede encontrarse con errores que no existían ayer.

Tabla oficial que compara Claude Fable 5.1 con Fable 5, Opus 5 y GPT-5.6 Sol en varias pruebas
Imagen: Anthropic
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Reutilizar texto en la API cuesta cuatro veces menos

Fable 5.1 mantiene la tarifa de Fable 5: 10 dólares por cada millón de tokens de entrada y 50 dólares por cada millón de salida. Es el doble que Opus 5, de modo que no tiene sentido escogerlo solo porque es el modelo nuevo. El cambio está en las lecturas de caché, que bajan de un dólar a 0,25 dólares por millón de tokens. Esa caché permite reutilizar instrucciones, archivos e historial sin procesarlos desde cero en cada paso.

En un chat corto el ahorro apenas se notará. En un agente que vuelve cientos de veces sobre el mismo repositorio o una investigación enorme sí puede cambiar la factura. La tabla oficial de precios confirma que cada lectura cuesta ahora el 2,5% de la entrada normal. Anthropic calcula alrededor de un 25% menos para una carga típica y un 45% menos cuando hay un uso intensivo de agentes, pero son estimaciones de la compañía basadas en sus propias cargas y no una rebaja garantizada para todo el mundo.

Gráfico de Anthropic que estima un menor coste de uso para Fable 5.1 gracias a la caché más barata
Imagen: Anthropic
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Mythos 5.1 no aparecerá en tu selector de modelos

Mythos 5.1 comparte modelo subyacente con Fable, pero no ofrece acceso general. El anuncio describe admisión mediante los programas de vulnerabilidades y ciencias de la vida, CVP y LSVP, inicialmente para organizaciones estadounidenses. La documentación de la API conserva referencias a Project Glasswing. La condición común es la aprobación de Anthropic, no disponer de una suscripción de pago.

La distancia que muestra Terminal-Bench 4.0 nace, según Anthropic, de las salvaguardas de ciberseguridad. Fable 5.1 obtiene un 55,8% y Mythos 5.1 alcanza el 60,9%. La empresa espera reducir esa diferencia al hacer sus filtros más precisos, por lo que no conviene leer el gráfico como una comparación entre dos cerebros separados. Es el mismo sistema trabajando bajo permisos distintos, una precaución relevante después de las pruebas en las que Claude acabó atacando organizaciones reales.

Gráfico de Anthropic con los resultados de Mythos 5.1, Fable 5.1 y Mythos 5 en Terminal-Bench 4.0
Imagen: Anthropic
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Cada texto sale marcado, y eso sigue siendo un problema

Fable 5.1 y Mythos 5.1 estrenan también una función que no se puede desactivar: todo texto generado lleva la marca de agua estadística de Anthropic en cada plataforma donde estén disponibles. No añade caracteres ocultos ni datos sobre la cuenta, sino una pauta en la elección de palabras que la compañía podrá detectar. Los archivos de imagen y vídeo compatibles reciben credenciales C2PA al descargarlos mediante la API de archivos.

Anthropic sostiene que la marca no altera el significado, la calidad ni la legibilidad. El problema nunca fue ese. La señal indica una posible intervención de Claude, no una prueba infalible de autoría, pero un cliente, una universidad o una empresa puede acabar utilizándola como si probara quién escribió el texto. Por eso nuestra recomendación sigue siendo no usar Claude en la redacción final de un trabajo importante, aunque mejore en otras tareas.

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