Una buena idea que no termina de convertirse en un buen juego
Alex & Arty propone algo que apetece defender. En lugar de derrotar enemigos, limpias un planeta envenenado por una corporación y ves cómo vuelven la hierba, el agua y los animales. Lo hemos jugado en PC y nuestra nota es un 6. La idea, el colorido y la banda sonora funcionan. Lo que falla es casi todo lo que rodea a esa idea: explica muy poco, promete una calma que no siempre cumple y llegó a Steam con fallos que el estudio todavía está corrigiendo.
Lo firma RolldBox Games, el estudio de Barcelona que ya lanzó Masks of the Void: Origins, y lo edita la brasileña Jataí Games. Salió el 16 de septiembre de 2026 solo en PC y cuesta 13,49 euros en la tienda española de Steam. Tiene textos en español y catalán, pero no tiene voces.

Cómo se juega: limpiar en vez de pelear
Controlas a Alex, una exploradora que aterriza en Gladness durante una misión rutinaria. Allí conoce a Arty, una criatura capaz de transformarse en otros animales. Juntos recorren el continente de Arcadia, dividido en zonas como Wildlands, Thunder Mountains y Black Sea, y cada una está cubierta de un limo tóxico.
La herramienta principal de Alex es el Ionizador, un arma que dispara contra ese limo y lo deshace. RolldBox lo llama «combate inverso» porque usas los controles de un juego de disparos para curar en lugar de destruir. Cuando una zona queda limpia, vuelve el color, reaparecen los Dilimals, que son las criaturas del planeta, y se abren caminos que antes estaban bloqueados. Ese cambio de un paisaje gris a uno vivo es lo mejor que ofrece el juego.
A la limpieza se suma la construcción. Puedes levantar asentamientos, reparar estructuras abandonadas y plantar elementos naturales que frenan la contaminación, como líquenes o micelio. El estudio dejó este sistema abierto a propósito, sin un manual que diga cómo combinar las piezas.
Arty es su mejor baza, y el juego apenas la explica
Las transformaciones de Arty sirven para moverse de otra forma, superar obstáculos y llegar a zonas que Alex no alcanza a pie. Las más vistosas, como el lagarto y el dragón, no llegan con la historia principal, sino al derrotar a jefes opcionales. Para mejorar a Arty también hacen falta los didalets, un recurso que el juego presenta un par de veces y luego deja en manos del jugador.
El dron que acompaña a Alex también esconde funciones. Puede enviar objetos a la base y ayudar en combate, pero la primera función se menciona una sola vez y la segunda no aparece en los tutoriales. RolldBox reconoce en el último capítulo de su serie Making Of que ocultó muchas mecánicas a propósito para premiar la curiosidad.
La intención es respetable, pero tiene un coste claro. Quien no busque en cada rincón se perderá las formas más interesantes de Arty, los mejores edificios y buena parte de la progresión. El resultado es un juego que parece más pobre de lo que es, porque sus mejores piezas solo aparecen si alguien te avisa de que existen.

Tranquilo en la ficha, no siempre en la partida
En Steam, los jugadores han etiquetado Alex & Arty como relajante y el juego ofrece un modo de exploración pensado para disfrutar del mundo sin preocuparse por amenazas. Sin embargo, hay jefes, enemigos y la posibilidad de morir. Un curador de Steam especializado en aventuras tranquilas contó en el foro oficial que, incluso en ese modo, sufrió ataques constantes. Tras morir y reaparecer no sabía dónde estaba ni qué debía hacer, y lo dejó.
El curador también señaló que el texto es demasiado pequeño y aparece poco a poco. Es un problema mayor de lo que parece en un juego sin voces, porque toda la historia se cuenta leyendo. La interfaz minimalista, que RolldBox defiende para que la pantalla quede limpia, tampoco ayuda a orientarse cuando te pierdes.
Si buscas un paseo contemplativo sin sobresaltos, conviene saberlo antes de comprarlo. Alex & Arty es más tranquilo que un juego de acción, pero no es la experiencia sin riesgos que sugiere su modo de exploración.

Lo técnico: requisitos altos y sin guardado en la nube
Los requisitos mínimos piden una tarjeta gráfica GTX 1080, la pieza del ordenador que dibuja cada imagen. Es un modelo de gama alta de 2016, mucho más de lo que suele pedir un juego de estética sencilla y colorida. Los recomendados suben a una RTX 3070. No hemos medido el rendimiento, así que no podemos prometer cómo funcionará en tu equipo, pero esa exigencia deja fuera muchos portátiles modestos.
Alex & Arty tampoco ofrece guardado en la nube de Steam, la función que sincroniza la partida entre dispositivos. Un jugador explicó en el foro oficial que no podía continuar en Steam Deck lo que había empezado en otro equipo, y que el mando no respondía en la pantalla de crear partida. Si piensas jugarlo en la portátil de Valve, decide antes en qué dispositivo vas a avanzar. Si prefieres algo que se lleve mejor con ella, tienes nuestra selección de juegos para Steam Deck.
RolldBox ha respondido con parches desde el lanzamiento. Ha corregido, por ejemplo, el movimiento de Arty en Thunder Mountains y una habilidad de sus transformaciones que limpiaba la contaminación cuando no debía.
La música y el DLC solidario
La banda sonora es lo más sólido del conjunto. La firma el compositor español Óscar Araujo, que mezcla orquesta y electrónica con un tono de cine que hace que las zonas restauradas luzcan más de lo que lucirían en silencio. Se vende aparte por 5,19 euros.
El otro contenido descargable, Restoring Planet Earth, cuesta 4,25 euros. Incluye objetos consumibles para el juego y un certificado con tu nombre ligado a una acción medioambiental real a través de Dots.eco, como proteger una zona de océano o de tierra. RolldBox y Jataí destinan a esa organización el 100% de lo que ingresan por él. Es opcional y no bloquea nada del juego base.
Para quién es este 6
El juego encaja si te atraen su mensaje y su estética, no te importa descubrir sistemas a base de probar y tienes un PC que supere con margen sus requisitos. Por 13,49 euros, ver cómo un bioma recupera el color y escuchar la música de Araujo puede compensar.
Si buscas una aventura que te guíe, que sea realmente tranquila o que puedas alternar entre PC y Steam Deck, sus limitaciones pesan más. El 6 premia una idea valiente y bien vestida, y castiga que el juego no sepa enseñar lo que esconde.
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