Solo la memoria de PS6 costaría a Sony más de 680 dólares por consola. Lo afirma KeplerL2, un filtrador conocido por publicar detalles de chips de AMD, en un mensaje del foro NeoGAF que VGC recogió el 18 de octubre de 2026. Su mensaje, «solo la RAM y la NAND ya superan los 680 dólares», no explica de dónde sale el dato, cuánta memoria lleva la consola ni cómo se reparte la cifra.
Sony no ha anunciado PS6 ni ha comentado el mensaje. Lo oficial es el precio de la generación actual: desde el 2 de abril, según el blog de PlayStation, la PS5 Pro cuesta 899,99 euros en España, 100 más que en su lanzamiento, y 899,99 dólares en Estados Unidos. Con el precio estadounidense como referencia, los 680 dólares de KeplerL2 equivaldrían al 76 % de lo que paga hoy un comprador por la PlayStation más cara, antes de sumar procesador, placa, carcasa, mando, transporte y el margen de las tiendas.
Qué son la RAM y la NAND de una consola
Son las dos memorias que usa cualquier juego. La RAM es la memoria de trabajo. Mientras juegas, guarda las texturas, los modelos y el estado de la partida para que el procesador y la gráfica los lean al instante, y se vacía al apagar la consola. PS5 lleva 16 GB de GDDR6, un tipo de RAM muy rápida que también usan muchas tarjetas gráficas de PC.
La NAND es el tipo de chip que conserva los datos sin corriente. Es lo que hay dentro del SSD, el disco donde se instalan los juegos y se guardan las partidas. PS5 salió con 825 GB y PS5 Pro sube a 2 TB. Cada generación pide más de las dos, porque los juegos con más detalle necesitan más memoria de trabajo y más espacio de instalación.

Por qué la memoria pesa tanto en el precio
Samsung, SK hynix y Micron, los grandes fabricantes de memoria, dedican más producción a los servidores de inteligencia artificial, que pagan más por cada chip. Queda menos para la electrónica de consumo, y los precios por contrato, los que pactan los grandes compradores por volumen, siguen subiendo. TrendForce preveía para el tercer trimestre de 2026 subidas de entre el 13 % y el 18 % en la RAM convencional y de entre el 10 % y el 15 % en la NAND frente al trimestre anterior, y añadía que la memoria gráfica GDDR6 y GDDR7 se encarece al mismo ritmo. Qué supone para quien compra ahora lo explicamos en nuestra guía sobre la crisis de la RAM.
Las consolas ya lo están trasladando al comprador. Sony subió en abril toda la gama PS5 alegando «presiones continuas en el panorama económico global», sin mencionar la memoria. Microsoft sí señaló a la memoria y al almacenamiento cuando encareció las Xbox en agosto. Asha Sharma, máxima responsable de Xbox, admitió en una entrevista recogida en abril por Insider Gaming que el coste de la memoria afectará al precio y a la disponibilidad de Project Helix, la próxima consola de Microsoft.
VGC añade otro detalle que atribuye a KeplerL2: esos componentes costaban mucho menos cuando Sony cerró el diseño de PS6. No la hemos encontrado en los mensajes del hilo que hemos podido revisar. Si es correcta, los 680 dólares describirían el precio de la memoria hoy, no necesariamente lo que Sony pagará con sus propios contratos cuando fabrique la consola.
Qué fiabilidad tiene KeplerL2
Su historial más comparable está en la arquitectura de los chips. En diciembre de 2023 corrigió una ficha filtrada de PS5 Pro y aseguró que su gráfica usaría 60 de las 64 unidades de cálculo disponibles, según recogió TweakTown. En marzo de 2024 se filtró documentación de Sony para desarrolladores con esa misma cifra, procedente de su portal para estudios según Sports Illustrated.
El coste de la memoria es otro terreno. Depende de los contratos que Sony negocia con los fabricantes, que no aparecen en la documentación técnica de un chip, así que ese historial no lo avala. Además, el mensaje respondía a otro usuario que proponía una PS6 subvencionada a 680 dólares, a partir de una estimación de costes sin fuente de unos 960 dólares que circulaba en el hilo.

Cuánto podría costar PS6
Joost van Dreunen, consejero delegado de la consultora Aldora, dijo en junio a GamesIndustry.biz que la próxima generación podría no llegar hasta 2028 y que, cuando lo haga, «más de mil dólares es el suelo». Manu Rosier, director de inteligencia de mercado de Newzoo, cree en cambio que los modelos básicos se quedarán por debajo de 999 dólares por razones psicológicas y de marketing, aunque las versiones más caras podrían superarlos.
El coste de fabricación no se traduce directamente en precio de tienda, porque Sony y Microsoft han vendido sus consolas a precio de coste o por debajo y recuperan el dinero con juegos, suscripciones y comisiones de sus tiendas. Según Rosier, esa subvención puede mantener un modelo básico por debajo de mil dólares aunque fabricarlo cueste más. Si dudas entre comprar ya una PS5 Pro o esperar, lo analizamos en nuestra guía sobre PS5 Pro y GTA 6.
Lo que falta para creer la cifra
La cifra encaja con la subida de la memoria y con lo que ya han dicho Microsoft y los analistas, pero no basta para calcular el precio de PS6. Falta saber cuánta memoria llevará, a qué precio los ha contratado Sony, cuándo saldrá y cuánto está dispuesta a perder por consola. Lo aclararían tres cosas: que Sony anuncie la ficha técnica o el precio, que una firma de análisis de componentes publique su estimación cuando haya una consola que desmontar o que los informes trimestrales de TrendForce muestren por fin que la memoria baja.
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